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Halo 3: ODST

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 18
4.0 von 5 Sternen 87 Kundenrezensionen

Preis: EUR 19,95 (EUR 9,98 / Stück)
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  • Microsoft HALO ODST XBOX 360 GERMAN, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
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Produktinformation

  • ASIN: B002HLIZFW
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 22. September 2009
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen 87 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.697 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Das von der legendären Spieleschmiede Bungie exklusiv für Xbox 360 entwickelte "Halo 3: ODST" ist ein weiteres Game, das im "Halo"-Universum angesiedelt ist. Im Mittelpunkt des Spiels stehen Ereignisse, mit deren Konsequenzen ihr es in "Halo 3" zu tun gehabt habt. Diesmal schlüpft ihr in die Rolle eines Orbital Drop Shock Troopers (ODST), der nach seinen vermissten Kameraden sucht, und gleichzeitig die Covenant-Invasion in New Mombasa unter die Lupe nimmt.


Ihr schlüpft in die Rolle eines Orbital Drop Shock Troopers, der nach seinen vermissten Kameraden sucht

Dieses neue Game erlaubt es euch, erneut in das legendäre "Halo"-Universum, das die weltweite Gamer-Gemeinde seit acht Jahren fasziniert, einzutauchen. "Halo 3: ODST" bietet euch mit "Firefight" einen neuen Co-Op-Multiplayermodus, in dem bis zu vier Spieler eine ODST-Einheit bilden, und gegen immer stärker werdende Gegnergruppen antreten können. Zum Lieferumfang gehört eine zweite DVD, auf der neben drei exklusiven Multiplayer-Maps für "Halo 3" auch die bereits veröffentlichten Map-Packs "Legendary", "Heroic" und "Mythic" gehören. Insgesamt könnt ihr euch also auf 24 Mehrspieler-Karten freuen!

Brandneue Kampagne
Im Mittelpunkt der "Halo 3: ODST"-Kampagne stehen die Ereignisse, die letztlich dazu geführt haben, dass der Master Chief in "Halo 3" nach New Mombasa zurückgekehrt ist. Erlebt das "Halo"-Universum aus den Augen eines Orbital Drop Shock Troopers (ODST) und freut euch über neue Gameplay-Elemente. Die neue Kampagne fügt sich nahtlos in das "Halo"-Universum ein, sodass alle Fans auf ihre Kosten kommen. Neue Waffen und Gadgets eröffnen euch neue Wege, um die Covenant zu besiegen.


Gleichzeitig sollt ihr die Covenant-Invasion in New Mombasa unter die Lupe nehmen

Ein neuer Held bereitet sich auf den Absprung vor
Orbital Drop Shock Troopers, kurz ODST, sind perfekt ausgebildete Spezialeinheiten. Bekannt für ihren Mut, ihre Leistungsbereitschaft und ihre Hingabe, gehören die ODSTs zu denjenigen Soldaten, die stets als Erste in den Kampf geschickt werden. Je auswegloser eine Situation ist, desto härter kämpft diese Eliteeinheit.

Aufregende Multiplayer-Action
Kein "Halo"-Game wäre ohne einen fesselnden Multiplayer-Modus denkbar. "Halo 3: ODST" erweitert die ohnehin schon überzeugenden Multiplayer-Modi um eine neue Variante. In "Firefight" können bis zu vier Spieler gemeinsam kämpfen. Das Quartett bildet eine ODST-Einheit, die immer stärker werdende Angriffswellen überstehen muss.

Im weiteren Spielverlauf werden verschiedene "Halo 3"-Schädel aktiviert, was das Gameplay noch abwechslungsreicher macht. Zum Lieferumfang von "Halo 3: ODST" gehört eine zweite DVD, auf der drei exklusive Multiplayer-Maps für "Halo 3" zu finden sind. Ebenfalls auf dieser Disk sind alle Original-Maps von "Halo 3" sowie die drei Map-Packs "Legendary", "Heroic" und "Mythic" enthalten. Insgesamt erwarten euch also 24 Karten.


In der Einsatzbesprechnung werdet ihr für euren Auftrag gebrieft

Bewährte und beliebte Community-Features
Die Spieler kommen auch bei "Halo 3: ODST" in den Genuss all der Community-Features, die schon "Halo 3" ausgezeichnet haben. Dazu gehören etwa Screenshots, Videos und auf Xbox LIVE ausgetragene 4-Spieler-Co-Op-Matches. Selbstverständlich unterstützen auch die neuen "Halo 3" Multiplayer-Maps die Schmiede, sodass ihr die Karten nahezu beliebig verändern könnt.

Teil der Halo-Zukunft werden
Als Extra erhalten alle Käufer von Halo 3: ODST Zugang zum Multiplayer-Betatest des im nächsten Jahr veröffentlichten Games Halo: Reach. Sobald die Betaphase beginnt, könnt ihr teilnehmen.

areagames.de
"Zwar freue ich mich riesig auf den unerwarteten Kurztrip, mit vielen Elementen die zum (vorläufigen) Abschluss der Saga frischen Wind ins Halo Franchise bringen dürften, für mich hat Bungie mit dem dritten Teil allerdings bereits die Serienoffenbarung abgeliefert. Sowohl die Kampagne als auch der Mehrspielerpart von Halo 3 stellen für mich die aus Fanaugen perfekte Abmischung aller Stärken des Franchises dar, online spiele ich den Sci-Fi Shooter bis heute noch am liebsten und auch am häufigsten im Vergleich zu allen anderen Games in meiner Sammlung. Plattformübergreifend.


In der Drop Zone erwartet euch und eure Eliteeinheit ein schier aussichtsloser Kampf

Für mich hat die Saga ihr fantastisches Finale schon gehabt und ich bin rundum glücklich darüber, was jetzt kommt kann praktisch also gar nichts mehr verkehrt machen. Die meisten Leute werden sich wohl genau wie ich auf ODST freuen, ohne bei dem Gedanken daran aufgrund von Halo Entzugserscheinungen gleich durchzudrehen. Irgendwie glaube ich angesichts der bisherigen Infos und Bungies Statements zum Projekt auch ziemlich sicher, dass die Serienschöpfer nichts anderes abliefern wollen als ein kleines Geschenk an die Fans, bevor man dem Franchise vorerst für eine Weile den Rücken kehren wird.

Dass Microsoft selbst nach Halo Wars noch für Nachschub an Games aus dem Halo Universum sorgen wird, gilt zwar nunmehr als bestätigt, trotzdem ist und bleibt ein Serienteil von den eigentlichen Schöpfern selbstverständlich immer etwas besonderes. So denke ich auch, alleine schon mit einem gewissen emotionalen Motiv im Hinterkopf, dass Bungie uns mit Halo 3: ODST etwas mehr bescheren werden als es momentan vielleicht noch den Anschein hat."

eurogamer.de
"Bungie verspricht dabei eine "Rückkehr zu den Wurzeln". Das Gameplay in ODST soll sich so anfühlen, als würde man mit dem Chief in Halo 1 spielen. Rookie ist verwundbar, er kann weder so hoch springen noch so schnell laufen wie ein Spartaner. Und obendrein steht ihm auch kein Bewegungsmelder zur Verfügung, der frühzeitig auf Feindaktivitäten hinweist. Als kleiner Ersatz dient das Visier seines Helms inklusive Restlichtverstärker.


Dutch im Alleingang gegen ein ganze Phalanx von Gegnern

Für ODST hat Bungie außerdem ein wenig am Gesundheitssystem geschraubt. Hat Rookie zu viele Treffer eingesteckt, sollte er seine Lebensenergie bei Gelegenheit an den dafür vorgesehenen Stationen innerhalb der Stadt wieder auffrischen. Bevor es ihm aber wirklich ans Leder geht, dient eine kleine Menge der automatisch regenerierenden "Ausdauer" quasi als Puffer beziehungsweise als eine Art Schutzschild. Im Grunde genommen vertraut man hier also auf eine Mischung aus selbstständigem Schutz und manueller Heilung.

Weiterhin haben die Macher die Engine von Halo 3 nochmal weiter aufgebohrt. Besonderen Wert legte man auf die "Skyboxen", die für einige wirklich malerische und stimmungsvolle Aussichten sorgen, etwa die zu Anfang angesprochenen, brennenden Hochhäuser im Hintergrund, deren Feuer in der tiefen Nacht vor sich hin glüht und den Horizont erhellt.

Neben der Kampagne bietet man mit "Firefight" außerdem noch einen kooperativen Multiplayer-Modus an, der der Horde-Variante in Epics 360-Gemetzel ähnelt. Nach und nach bekommt man es hier mit neuen Gegnerwellen zu tun, wobei die aus Halo 3 bekannten Schädel mitsamt ihrer Boni und Mali eine entscheidende Rolle spielen und den Kampf gegen jede Welle stets unterschiedlich gestalten.

Somit fliegen in einer Runde beispielsweise vermehrt Granaten durch die Gegend, anschließend verschwindet möglicherweise das komplette Interface für einen Durchgang. Das verleiht der Variante etwas Unvorhersehbares und dürfte dadurch für deutlich Abwechslung sorgen."

Features:

  • Das legendäre Halo-Universum aus einem neuen Blickwinkel
  • Zahlreiche Multiplayer-Modi (Co-op und Versus)
  • 24 Mehrspieler-Karten für lange anhaltenden Spielspaß
  • Vielfältige Community-Extras
  • Neue Waffen und Gadgets
  • Teilnahme an der Multiplayer-Beta von Halo: Reach


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Bungie hat mit Halo 3 ODST ein tolles neues Spielerlebnis, nicht nur für Halo Fans erschaffen. Neu ist, dass man versucht an einigen Punkten zurück zu den Wurzeln zu gehen.
Beispielsweise regeneriert sich die Gesundheit nicht mehr von selbst und man kann nicht mehr so hoch springen oder tief fallen, ohne sich zu verletzen. Das liegt daran, dass man einen Marine der Spezialeinheit ODST, anstelle des altbekannten Spartan spielt. Ein Radar mit Gegneranzeige gibt es auch nicht, lediglich eine Visiranzeige im Helm die sich jederzeit aktivieren läßt und das nächtliche New-Mombasa etwas erhellt und Freund und Feind farblich unterschiedlich umrandet. Ebenfalls neu ist, dass der Spieler nun die Stadt mehr oder weniger frei erkunden kann, auf der Suche nach seinen Kameraden, die überall in der Stadt verstreut sind. Dabei bringt die KI immer wieder zufallsgenerierte Patrouillen von Gegnern in die Stadtgebiete, so dass selten Langeweile aufkommt. Auf einer Karte kann man jederzeit ansehen wo die letzten bekannten Standorte der eigenen Einheit lokalisiert worden sind und diese in beliebiger Reihenfolge suchen.
In der Stadt sind 30 Terminals verstreut, die zusätzlich zur Hauptstory eine kleine aber toll aufgemachte Nebenstory in Hörspielmanier, mit gezeichneten Comic-Sequenzen untermalt, erzählen. Findet man dann den zuletzt bekannten Aufenthaltsort eines Kameraden, so kommt eine kurze Videosequenz und man wird in die Lage des jeweiligen Kameraden versetzt, um dessen Erlebnisse in New-Mombasa nachzuspielen.
Dies ist in bekannter Halo-Manier sehr abwechslungsreich umgesetzt.
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Zu Beginn: Was hat man richtig gemacht:

- Nachtatmosphäre + Sichtgerät + Schalldämpfer (von Rainbow Six)
- Levelarchitektur (von Gears of War)
- Firefight-Modus (von Gears of War 2)
- cooler VISR-Sichtmodus (von Ghost Recon)
- Charakterdesign (von Republic Commando)
- Flashback-Erzählweise (von Modern Warfare)
- Audio-Tagebücher (von Bioshock, Arkham Asylum)

Zum Sound: Der Soundtrack konnte ja gar nicht besser werden als in Halo 3 (der beste Spiele-Soundtrack aller Zeiten), ist aber trotzdem nicht so schlecht ausgefallen. Teilweise nervt zwar das seichte Mombasa-Synthesizer-Saxophon-Gedudel, aber sonst gibt's wie gewohnt epische Orchestertöne und die ohnehin coolen, aus den Vorgängern bekannten Trommel-Tracks.
(In der ersten Version dieser Bewerung hab ich schlechter über den Soundtrack gesprochen, nach zweimaligem Durchspielen muss ich mich aber korrigieren.)
Die Soundqualität und Effekte in gewohnter Qualität (Für Halo-Nicht-Kenner: Wer den Regler raufdreht, wird von den genialen Waffengeräuschen und Explosionen fast weggeblasen), durchaus akzeptable Synchronisierung.

Zur Grafik: Halo 3 - Engine wurde bekanntermaßen verwendet, d.h. bis auf ein paar künstlerische Highlights "nicht wirklich atemberaubend", ich sag's mal freundlich. Die Spielwelt bleibt aber unverändert faszinierend und organisch.

Zum Gameplay: Hat sich eigentlich nichts geändert im Vgl. zu Halo 3, außer dass das Spiel durch endloses Hin- und Her-Rennen in der Stadt ziemlich verzögert wird, ist aber finde ich verschmerzbar. Die Missionen (die Flashbacks) sind eigentlich hervorragend aufgebaut.
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4 Kommentare 28 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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.... aber dafür ein ODST!
Das Spiel ist gewohnter HALO-Saga Manier. Grafik, Moves, Funktionen. Es ist sehr düster und bedrückend. Von der Musik bis zur Stimmung auf den Schlachtfeldern (klar wo ist es das nicht in HALO) aber hier hab ich das Gefühl das man noch einmal einen drauf gelegt hat. Trotzdem macht es Spass den Invasoren zu zeigen wo der Hammer hängt!
Als Ergänzung zu HALO Sammlung wärmstens zu empfehlen, als alleiniges Spiel eher nicht....
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Beim ersten Anspielen, dachte ich nur "wie langweilig". Das Spiel kommt nicht soo schnell in Fahrt, aber das ist bei diesem Spiel offensichtlich auch nicht gewollt. Meistens ist man alleine unterwegs und schießt sich durch Horden von Gegner, aber das Ambiente ist erstklassig und die Kulisse einer Menschenstadt weit in der Zukunft durchaus sehenswert.
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Ich kenne Halo schon seit der guten alten Xbox... Halo ist ein Spiel das Geschichte geschrieben hat! Bungie hat es einfach geschafft ein unding wahr werden zualssen... Ein Shooter der auf Konsole gut spielbar ist! Mit Halo 2 war ich nicht zufrieden, aber danach mit Halo 3 das mir einfach nur den Atem geraubt hat.

Halo 3 ODST spielt in New Mombasa gleich nach dem Sprung des Allianz Schiffes aus Halo 2. D.h die Story geschieht noch vor den Ereignissen auf dem 2en Ring. Man spielt "Rookie" einen Orbital Drop Shock Trooper kurz (ODST) das sind die Spezialeinheiten der Menschlichen Streitkräfte die schnell ins Geschehen eingreifen können und besondere Ausbildung genossen.

Grafik/Feeling 5/5

Die Grafik ist die selbe wie in Halo 3 da das Spiel sozusagen "nur" ein Addon ist, aber das Feeling in der Nacht in New Mombasa umherzustreifen mit seinem VISR und ner schallgedämpften MP ist echt genial! Vor allem auf Legendär muss man wirklich aufpassen und sich verstcken damit Gegner einen nicht überwältigen.

Story 3/5

Die Story ist jetz nich soooo toll aber unterhaltsam mir hat gefallen das man wirklich jeden ODST Soldaten spielt und seine Erlebnisse mitbekommt Dickes + manche Missionen sind auch richtig Spannend! Am besten man spielt das Spiel auf Legendär damit hat man dann die höchste Herrausforderung

Spielmechanik 5/5

Was soll man sagen? Es ist Halo 3 nur das Mann einen Menschen spielt der verwundbar ist, was man auch im Spiel schnell mitbekommt! Die Medi Packs kehren zurück und man hat keine Aufladbaren Schilde, man kann also nicht wie der Chief in Gegnermaßen hüpfen wild um sich ballern und sich danach hinter nem Stein verstecken und warten bis die Schilde wieder voll sind.
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