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Lernerfolg Grundschule: Mathe intensiv Klasse 1-4

von Tivola
Plattform : Nintendo DS
3.7 von 5 Sternen 14 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
Nintendo DS, intensiv
  • Tivola LERNERFOLG GRUNDSCHULE, VÖ: 04.11.2009/ System: Nintendo DS/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
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System-Anforderungen

Plattform: Nintendo DS, intensiv
  • Plattform:   Nintendo DS
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Produktinformation

Plattform: Nintendo DS, intensiv
  • ASIN: B00275FWHW
  • Größe und/oder Gewicht: 13,9 x 2 x 12,4 cm ; 95,3 g
  • Erscheinungsdatum: 23. November 2009
  • Sprache: Deutsch, Französisch, Englisch
  • Bildschirmtexte: Spanisch, Italienisch
  • Anleitung: Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen 14 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.288 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform:Nintendo DS, intensiv

Mathematik lernen leicht gemacht! Tivola bringt den zweiten Teil von »Lernerfolg Grundschule Mathematik Klasse 1-4« heraus. In »Lernerfolg Grundschule Mathematik intensiv« haben Grundschülerinnen und Grundschüler die Möglichkeit, ihre Mathekenntnisse zu intensivieren. Vampir Freddy hält dabei eine noch größere Auswahl an Aufgaben parat – und: sie sind noch kniffliger als im Vorgänger. Egal ob Subtraktion und Addition, Einkaufen, Rechnen mit Größen oder die Uhrzeit - für jeden ist etwas dabei. Eins bleibt aber wie gehabt: Auch in »Lernerfolg Grundschule Mathematik intensiv« sorgt Freddy für jede Menge Spaß beim Lernen und macht Mathepauken zu einem spielerischen Vergnügen. Denn wer viel übt und dabei auch viel richtig macht, darf spannende Bonusspiele spielen!

Alle Aufgaben auf die aktuellen Lehrpläne abgestimmt
Anhand neun verschiedener Themengebiete beschäftigt sich die Schülerin oder der Schüler mit dem Mathematik-Stoff der ersten vier Grundschulklassen. Alle klassenübergreifenden Aufgabentypen sind dabei auf die aktuellen Lehrpläne der Schulen abgestimmt. Der Spieler kann selbst entscheiden, was und wo er lernen möchte. Ein einfaches und transparentes Bewertungsschema macht es möglich, dass die Grundschülerin oder der Grundschüler Fortschritte sofort erkennen kann und motiviert wird. Los geht’s!
In jeder Klassenstufe Mathekenntnisse intensivieren
Im Schloss des kleinen Vampirs Freddy warten viele Mathematik-Aufgaben. Zu Beginn wählt der Grundschüler aus, in welcher Klassenstufe er einsteigen möchte. In der ersten Klassenstufe stehen beispielsweise die folgenden Aufgaben auf dem Stundenplan: Zahlen zerlegen, Geometrie, Kopfrechnen oder Knobeln. In der zweiten bis vierten Klassenstufe kommen dann viele neue Aufgabentypen hinzu: Angehende Matheprofis versuchen sich beim Einkaufen, im Zahlenraum von 10.000 bis eine Million, im schriftlichen Rechnen bis eine Million oder in noch kniffligeren Sachaufgaben. Kommt der Grundschüler mal nicht weiter steht Vampir Freddy mit Rat und Tat zur Seite.


Intelligente Spiele fördern Motivation
Neben Mathepauken darf der Spaß natürlich nicht zu kurz kommen. Zur Belohnung dürfen sich die Grundschülerinnen und Grundschüler in tollen Bonusspielen erholen. Je intensiver der Spieler übt, desto mehr Spielmöglichkeiten schaltet er frei – als Belohnung für den Fortschritt des Schülers. Wie wäre es beispielsweise mit dem Game »Ballschlange«? Der Spieler hilft Freddy, die näher kommenden Kugeln aufzuhalten. Wenn drei Kugeln nebeneinander liegen, verschwinden sie in der Schlange. Mit dem Touchpen steuert der Spieler Freddy nach links und rechts. Sobald er ihn antippt, wirft er die Kugel, die sich gerade in seiner Hand befindet, nach oben. Aber auch mit weiteren Bonusspielen wird Mathematik-Lernen zu einem spielerischen Vergnügen!
Features:
  • Intensives Mathetraining der Grundschulklassen 1-4
  • Bereits über 1 Million Schüler und Schülerinnen üben erfolgreich mit »Lernerfolg Grundschule«
  • Spielerische Übungsaufgaben führen sehr schnell zum Lernerfolg
  • Einfache und intuitive Bedienung per DS-Touchpen und DS-Touchscreen
  • Übungen werden mit spannenden Bonusspielen belohnt


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Top-Kundenrezensionen

am 31. Mai 2014
Plattform: Nintendo DS, intensiv|Verifizierter Kauf
0Kommentar| 3 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 11. August 2010
Plattform: Nintendo DS, intensiv
0Kommentar| 6 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 27. Juli 2011
Plattform: Nintendo DS, intensiv
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am 30. November 2009
Plattform: Nintendo DS, intensiv
0Kommentar| 42 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 30. Mai 2013
Plattform: Nintendo DS, intensiv|Verifizierter Kauf
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am 24. April 2010
Plattform: Nintendo DS, intensiv
0Kommentar| 5 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
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