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Lara Croft: Tomb Raider: Der vergessene Kult Taschenbuch – 22. November 2004
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Seitenzahl der Print-Ausgabe352 Seiten
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SpracheDeutsch
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HerausgeberPanini Verlags GmbH
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Erscheinungstermin22. November 2004
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Abmessungen12.3 x 4 x 18 cm
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ISBN-103833210850
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ISBN-13978-3833210853
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Produktinformation
- Herausgeber : Panini Verlags GmbH; 1., Edition (22. November 2004)
- Sprache : Deutsch
- Taschenbuch : 352 Seiten
- ISBN-10 : 3833210850
- ISBN-13 : 978-3833210853
- Abmessungen : 12.3 x 4 x 18 cm
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Amazon Bestseller-Rang:
Nr. 1,221,845 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
- Nr. 66,982 in Fantasy-Romane
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Klappentext
Bei der Mission, für die CIA gestohlene irakische Artefakte wiederzubeschaffen, entkommt Lara Croft mit knapper Not dem Tod nur um sich kopfüber in ihr nächstes actiongeladenes Abenteuer zu stürzen.
Nachdem er die Unterlagen über seine jahrelangen Nachforschungen über den alten Méne-Kult vernichtet hat, wird Archäologieprofessor Frys von einem unbekannten Attentäter ermordet. Lara Croft weiß, dass ihr Kollege auf ein gefährliches Geheimnis gestoßen sein muss und jemand tötete ihn, um sicherzustellen, dass es nicht enthüllt würde. Deshalb reist Lara in die geheimnisvollen Wolkenwälder im Osten von Peru, der Heimat der Méne-Ruinen, wo sie eine schockierende Entdeckung macht: Eine Gruppe versucht den finsteren Kult und seine hypnotischen Methoden wieder aufleben zu lassen. Zu den Gefolgsleuten gehört auch eine frühere Freundin von Lara, die Grabräuberin Ajay und sie ist fest entschlossen, Lara zum Schweigen zu bringen ... für immer.
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Kundenrezensionen
Spitzenbewertungen aus Deutschland
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eines Lara-Croft-Abenteuers hinein, die mit dem Rest des Romans nicht zu
tun hat - eine Technik, die für James-Bond-Filme gut funktioniert, in einem
Abenteuerroman aber fehl am Platz ist. Aber dann nimmt die Handlung Fahrt
auf: Archäologieprofessor Frys stößt auf eine großes Geheimnis - und wird
ermordet, seine Unterlagen über den uralten Mene-Kult werden dabei
vernichtet. Außerdem taucht eine alte Bekannte von Lara wieder auf: Ajay,
einst ihre beste Freundin, wurde bei dem Versuch, so wie Lara zu sein, zu
ihrer Erzfeindin.
Zusammen mit Nils Bjoerkstrom, der aufgrund seiner Prothesen "Borg" genannt
wird, bricht Lara in den Osten von Peru auf, wo die uralten Mene-Ruinen zu
finden sind. Dort stoßen sie auf einen dunklen Kult, der versucht, einen
uralten Gott wieder auferstehen zu lassen, der sich mithilfe besonderer
Linsen hypnotischer Methoden bedient. Borg und Lara haben einige Abenteuer
zu bestehen, dabei stellt sich heraus, daß Borgs Prothesen auch einige
Vorteile zu bieten haben.
E. E. Knight macht seine Sache deutlich besser als sein Kollege, der den
ersten Band "verzapft" hat. Seine Geschichte ist spannender geschrieben
und viel besser durchdacht. Mit Borg hat er einen interessanten neuen
Charakter eingeführt. Sehr peinlich hingegen wirken die naturwissen-
schaftlichen Nängel: Eine einfach physikalische Formel wird völlig falsch
wiedergegeben und Spinnen zählt er völlig zu Unrecht zu den Insekten -
davon abgesehen hnadelt es sich um einen wirklich kurzweiligen
Abenteuerroman.
Der Schreibstil ist einfach gehalten und somit nicht schwer zu verstehen bzw. zu lesen.
Kurzum: Für jedermann eine Kaufempfehlung, der an einem tollen Abenteuer mit Miss Croft interessiert ist!
Ich persönlich finde den zweiten Band aus der Lara Croft Reihe besser als den ersten. Sehr gut gefielen mir die vielen Anspielungen auf die Computerspiele. Um ein paar Beispiele zu nennen: Als Lara ein neuen Waffensystem testet sagt Sie „Das hätte ich hinter der grünen Tür der Festung Strahov gebrauchen können". Also ich hab mich gekugelt vor Lachen als ich das gelesen habe. Sogar Pierre und Larson (bekannt aus TR1 und TR5) kommen in einem kurzen Rückblick vor. Außerdem hat Winston; Ihr alter Diener ein paar Auftritte, und Croft Manor wird genauso beschrieben, wie wir es aus den Spielen kennen, die Geschichte des Geheimen Bunkers in dem Sie Ihre Artefakt-Sammlung versteckt (bekannt aus dem Trainingslevel von TR3) wird erzählt, sowie wie die Fresken in Ihrem Swimmingpool (bekannt aus TR2) entstanden sind. Man hat durch die ganzen Anspielungen immer das Gefühl, genau die Lara aus den Spielen vor sich zu haben, ganz anders also wie in den Filmen. Es wird sich auch exakt an die Hintergrundgeschichte der Spiele gehalten. (Also Ihr Verhältnis zu Ihrem Vater, der Absturz im Himalay, Ihr Internatsbesuch etc). In der Biographie des Autors wird auch erwähnt, das er selbst gerne am Computer spielt, also ich hatte hier das erste mal den Eindruck, das hier jemand mal wirklich Ahnung von Lara hat. Auch als jemand, der alle Tomb Raider Spiele von vorne bis hinten durchgespielt hat, konnte ich hier keine logischen Fehler feststellen (ganz im Gegensatz zu den Filmen).
Aber nicht nur der Lara-Background kommt sehr gut rüber, auch die restliche Hintergrundgeschichte hat für einen Lovecraft-Fan wie mich einige Reize. Der Autor setzt den Trend fort, die bekannten Theorien und Mythen von berühmten Parawissenschaftlern und Romanautoren für seine eigenen Werke zu verwenden, so wie der derzeit erfolgreichste Thriller-Autor Dan Brown für seine Werke die Bücher von Lincoln/Baigent/Leigh ausschlachtet, oder so wie das gerade von mir gespielte Computerspiel „Nibiru" die Theorien von Zecharias Sitchin (so eine Art israelischer Erich von Däniken) als Hintergrund benutzt, so benutzt E. E. Knight für seinen Lara-Roman die Romane des Horror-Autors Lovecraft aus den 20jer Jahren und den von Ihm geschaffenen Cthulhu-Mythos. Es ist ein amüsanter Wink mit dem Zaunpfahl, wenn der Autor einen „Gott aus der Tiefe" in seinem Lara-Roman als „Uhluhtc" bezeichnet. Was Rückwärts gelesen ja Cthulhu ergibt. Ansonsten verwendent E. E. Knight aber nicht nur Lovecraft als Vorlage für seine Geschichte, nein auch die Theorien von Graham Hancock zum Sirius und zur voreiszeitlichen Ur-Zivilisation fliessen eindeutig in der Geschichte mit ein als Lara auf die Forschungen Professor von Croys zur Zivilisation von „Proto-Ur" stößt.
Also als Fazit kann ich nur sagen, ein tolles empfehlenswertes Lara-Buch, mit massig Anspielungen auf die TR-Computerspiele, auf Klassiker des Horror-Romans und parawissenschaftliche Theorien.
Das Buch ist sehr zu empfählen, ich hoffe es gibt weitere Teile in der Art!


