Da ich ein groer TR-Fan bin, musste ich mir dieses Buch auf jeden Fall besorgen. Ich wurde nicht enttäuscht. Das Buch ist ein sehr guter Roman, der die Ereignisse zwischen TR4 und TR6 sehr schlüssig erklärt. Man erfährt, was mit Lara nach dem Einsturz des Horus-Tempel geschah und weshalb sie in Teil 6 in Paris ist.
Die Sprache in dem Buch ist zwar sehr umgangssprachlich, aber dennoch voller Witz und Charme, weshalb es für mich nicht sonderlich schlimm ist. Die Geschichte fesselt vom Anfang bis zum Ende, ich konnte das Buch nicht aus der Hand legen, bis ich es durchgelesen hatte!
Diesen Kauf habe ich nicht bereut.
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Lara Croft: Tomb Raider: Das Amulett der Macht Taschenbuch – 20. April 2004
von
Mike Resnik
(Autor)
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Mike Resnik
(Autor)
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Seitenzahl der Print-Ausgabe350 Seiten
-
SpracheDeutsch
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HerausgeberPanini Verlags GmbH
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Erscheinungstermin20. April 2004
-
Abmessungen12.3 x 3.8 x 18.2 cm
-
ISBN-103833210842
-
ISBN-13978-3833210846
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Produktinformation
- Herausgeber : Panini Verlags GmbH; 1., Edition (20. April 2004)
- Sprache : Deutsch
- Taschenbuch : 350 Seiten
- ISBN-10 : 3833210842
- ISBN-13 : 978-3833210846
- Abmessungen : 12.3 x 3.8 x 18.2 cm
-
Amazon Bestseller-Rang:
Nr. 964,928 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
- Nr. 56,670 in Fantasy-Romane
- Kundenrezensionen:
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Kundenrezensionen
4,5 von 5 Sternen
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Spitzenrezensionen
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Rezension aus Deutschland vom 26. Mai 2015
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Verifizierter Kauf
2 Personen fanden diese Informationen hilfreich
Nützlich
Rezension aus Deutschland vom 10. Januar 2007
Verifizierter Kauf
Glaubt man, ein "Band Nr. 1" sei eine gute Idee, in die Welt von Lara Croft
einsteigen zu können, sieht sich getäuscht. Nicht nur, daß man mitten in
einen Handlung heineinplatzt - laut Waschzettel spielt der Roman nach "The
Last Revelation", es wird aber nicht erklärt, daß dies Tweil IV des
Computerspiels ist - sondern auch, daß die Hauptperson Lara Croft im ganzen
Buch nicht vorgestellt oder beschrieben wird: Man erfährt nicht, wer sie
ist, was sie macht, wie sie aussieht. Erstes Fazit: Dieses Buch ist nur
für den eingefleischten Tomb-Raider-Fan und auf keinen Fall für den, der
es werden will.
Die Handlung ist schnell zusammengefaßt: Lara Croft, eine Art weiblicher
Indiana Jones, ist auf der Suche nach einem mächtigen Amulett, die sie
durch den halben mittleren Osten bis hin zu den Seychellen führt. Dabei
wird sie permanent von unbekannten Gegner angegriffen, verteidigt sich,
wird angegriffen, verteidigt sich... spätestens nach dem fünften Mal liest
man nur noch unaufmerksam darüber hinweg. Wieso der Gegner permanent weiß,
wo sie ist und wo sie hin will, wird leider nicht geklärt Dazu kommt noch
der übliche Mix, daß die vermeintlichen Freunde in Wirklichkeit Feinde sind
und umgekehrt, alles ziemlich vorhersehbar.
Erst im letzten Abschnitt des Buches bemüht sich der Autor, zumindest einen
Hauch von mysteriösen Rätseln, leider sehr okkult angehaucht, in die
Handlung zu bringen. Von diesen Punkten abgesehen kann man dem Roman zu
Gute halten, daß er zumindest ein ordentliches Tempo vorlegt, daß ab und zu
ein paar gute Ideen verarbeitet sind und daß er zumindest sprachlich keine
Katastrophe ist, daher eine mittlere Note.
einsteigen zu können, sieht sich getäuscht. Nicht nur, daß man mitten in
einen Handlung heineinplatzt - laut Waschzettel spielt der Roman nach "The
Last Revelation", es wird aber nicht erklärt, daß dies Tweil IV des
Computerspiels ist - sondern auch, daß die Hauptperson Lara Croft im ganzen
Buch nicht vorgestellt oder beschrieben wird: Man erfährt nicht, wer sie
ist, was sie macht, wie sie aussieht. Erstes Fazit: Dieses Buch ist nur
für den eingefleischten Tomb-Raider-Fan und auf keinen Fall für den, der
es werden will.
Die Handlung ist schnell zusammengefaßt: Lara Croft, eine Art weiblicher
Indiana Jones, ist auf der Suche nach einem mächtigen Amulett, die sie
durch den halben mittleren Osten bis hin zu den Seychellen führt. Dabei
wird sie permanent von unbekannten Gegner angegriffen, verteidigt sich,
wird angegriffen, verteidigt sich... spätestens nach dem fünften Mal liest
man nur noch unaufmerksam darüber hinweg. Wieso der Gegner permanent weiß,
wo sie ist und wo sie hin will, wird leider nicht geklärt Dazu kommt noch
der übliche Mix, daß die vermeintlichen Freunde in Wirklichkeit Feinde sind
und umgekehrt, alles ziemlich vorhersehbar.
Erst im letzten Abschnitt des Buches bemüht sich der Autor, zumindest einen
Hauch von mysteriösen Rätseln, leider sehr okkult angehaucht, in die
Handlung zu bringen. Von diesen Punkten abgesehen kann man dem Roman zu
Gute halten, daß er zumindest ein ordentliches Tempo vorlegt, daß ab und zu
ein paar gute Ideen verarbeitet sind und daß er zumindest sprachlich keine
Katastrophe ist, daher eine mittlere Note.
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Rezension aus Deutschland vom 8. April 2021
Verifizierter Kauf
Super
Rezension aus Deutschland vom 13. April 2021
Verifizierter Kauf
Schnelle Lieferung und guter Zustand. Da kann man nicht meckern 😁👍
Rezension aus Deutschland vom 10. Mai 2010
Ich bin langjährige Lara-Croft-Anhängerin, und ich fand das Buch doch sehr unterhaltsam.
Es ist einfach geschrieben, hat Spannungsmomente und eine kluge Wendung am Schluss.
Das Wichtigste ist außerdem, dass es die Geschichtslücke zwischen Tomb Raider 4 und TR: Angel of Darkness clever schliesst.
Da sich aber einige Phrasen des Buches wiederholen, soll heißen Lara's Sprüche sind nicht sehr abwechslungsreich ("Leben so teuer wie möglich verkaufen"), und der Part mit der Magie des Amuletts (Skeletthunde, sprechende Krähen, Sandwesen) doch etwas an den Haaren herbeigezogen ist, gibt es von mir nur 4 Sterne für dieses Buch.
Es ist einfach geschrieben, hat Spannungsmomente und eine kluge Wendung am Schluss.
Das Wichtigste ist außerdem, dass es die Geschichtslücke zwischen Tomb Raider 4 und TR: Angel of Darkness clever schliesst.
Da sich aber einige Phrasen des Buches wiederholen, soll heißen Lara's Sprüche sind nicht sehr abwechslungsreich ("Leben so teuer wie möglich verkaufen"), und der Part mit der Magie des Amuletts (Skeletthunde, sprechende Krähen, Sandwesen) doch etwas an den Haaren herbeigezogen ist, gibt es von mir nur 4 Sterne für dieses Buch.
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Rezension aus Deutschland vom 25. Januar 2004
Die britische Archäologin und Abenteuerin Lara Croft wird aus dem zusammengestürzten Tempel des Horus in Edfu in Ägypten gerettet -- nur um bald darauf von zwei stummen Männern in einem Krankenhaus in Kairo angegriffen zu werden, wo sie sich von ihren Verletzungen erholt. Der gutaussehende Kevin Mason Junior, wie Lara ein Archäologe, kommt abermals zu Hilfe. Zusammen fliehen sie vor religiösen Fanatikern, die annehmen, daß Lara das mächtigste Artefakt der Welt gefunden hat -- das Amulett von Mareish. Lara entschließt sich im Sudan nach dem Amulett zu suchen, wo der Engländer und General Charles Gordon es im späten 19. Jahrhundert versteckt haben könnte. Die gefährliche Schatzsuche führt Lara auch nach Kenia und auf die Seychellen, wo sie schließlich ihrer größten Herausforderung entgegentreten muß.
"Lara Croft Tomb Raider Das Amulett der Macht" fängt dort an, wo das vierte Tomb Raider Videospiel aufgehört hat. Fans erfahren endlich was mit Lara geschah, nachdem sie in den ägyptischen Ruinen gefangen war und bevor sie in Paris wieder auftaucht, um ihren Mentor Werner Von Croy zu besuchen. Mike Resnick füllt diese Lücke und bringt dabei Laras Charakter und trockenen Humor gut herüber. Wie im Videospiel werden sowohl einige Menschen als auch Tiere aus dem Weg geräumt, so daß das Buch nicht für jüngere Kinder geeignet ist. Das verlorene Artefakt, die exotischen Schauplätze, die mystischen Geschehnisse und die allgegenwärtige Gefahr -- all das macht den Reiz von Tomb Raider aus. Selbst Leser, die weder die Filme gesehen noch die Videospiele gespielt haben, werden an diesem Abenteuerroman Gefallen finden, der eine willensstarke, kluge und schlagfertige Heldin hat.
"Lara Croft Tomb Raider Das Amulett der Macht" fängt dort an, wo das vierte Tomb Raider Videospiel aufgehört hat. Fans erfahren endlich was mit Lara geschah, nachdem sie in den ägyptischen Ruinen gefangen war und bevor sie in Paris wieder auftaucht, um ihren Mentor Werner Von Croy zu besuchen. Mike Resnick füllt diese Lücke und bringt dabei Laras Charakter und trockenen Humor gut herüber. Wie im Videospiel werden sowohl einige Menschen als auch Tiere aus dem Weg geräumt, so daß das Buch nicht für jüngere Kinder geeignet ist. Das verlorene Artefakt, die exotischen Schauplätze, die mystischen Geschehnisse und die allgegenwärtige Gefahr -- all das macht den Reiz von Tomb Raider aus. Selbst Leser, die weder die Filme gesehen noch die Videospiele gespielt haben, werden an diesem Abenteuerroman Gefallen finden, der eine willensstarke, kluge und schlagfertige Heldin hat.
18 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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Rezension aus Deutschland vom 9. September 2009
Platte Story und ultraplatte Dialoge!
Wo ist die knallharte und coole Lara Croft?
Die Dialoge sind dermaßen umgangssprachlich gehalten, dass einem die Haare zu Berge stehen. Da haben die manchmal schmutzigen Witze, die man seinen Freunden erzählt, mehr Niveau.
Action? Mitnichten. Ein paar mal wird geballert, aber das wars. Keine aufregenden und anspruchsvollen Gefechtsbeschreibungen und man kann spätestens ab einem viertel der Buches davon ausgehen, dass alle 3 - 4 Seiten ein Angriff der Bösewichter erfolgt. Was dann auch so ist ...
Ich bin totaler Fan von Computerspieladaptionen im Bereich "Bücher" aber manchmal ist es eine Qual :)
Klar, Resident Evil oder S.T.A.L.K.E.R sind vom Gesamtniveau auch nicht mit einem Forsyth, King oder Grisham vergleichbar, aber immerhin bieten sie schnelle und harte Action und eine leckere Story. Der Rest mag Geschmackssache bleiben.
Wo ist die knallharte und coole Lara Croft?
Die Dialoge sind dermaßen umgangssprachlich gehalten, dass einem die Haare zu Berge stehen. Da haben die manchmal schmutzigen Witze, die man seinen Freunden erzählt, mehr Niveau.
Action? Mitnichten. Ein paar mal wird geballert, aber das wars. Keine aufregenden und anspruchsvollen Gefechtsbeschreibungen und man kann spätestens ab einem viertel der Buches davon ausgehen, dass alle 3 - 4 Seiten ein Angriff der Bösewichter erfolgt. Was dann auch so ist ...
Ich bin totaler Fan von Computerspieladaptionen im Bereich "Bücher" aber manchmal ist es eine Qual :)
Klar, Resident Evil oder S.T.A.L.K.E.R sind vom Gesamtniveau auch nicht mit einem Forsyth, King oder Grisham vergleichbar, aber immerhin bieten sie schnelle und harte Action und eine leckere Story. Der Rest mag Geschmackssache bleiben.
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