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Kosmos 6903590 - Keltis, Spiel des Jahres 2008

3.8 von 5 Sternen 175 Kundenrezensionen

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  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres", Spiel des Jahres
  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Jugendlicher

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht1 Kg
Produktabmessungen29,5 x 29,5 x 7 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 10 Jahren
Modellnummer6903590
LernzielTaktik, Strategie
Sprache(n)Deutsch
Modell6903590
Anzahl Spieler2 bis 4
Zusammenbau nötigNein
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)
Zielgruppeunisex
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASIN3440690350
Durchschnittliche Kundenbewertung 3.8 von 5 Sternen 175 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 78.941 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1 Kg
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Blitzschnell kapiert, schnörkellos gespielt. Die Spieler versuchen durch Auslegen von Karten ihre Spielfiguren auf den Steinpfaden möglichst weit voranzubringen. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte gibt es.



Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Die Meinungen zu Keltis gehen offensichtlich ziemlich auseinander. Das hängt sicherlich mit unterschiedlichen Erwartenshaltungen zusammen.

Ein abendfüllendes Spiel ist es sicherlich nicht, aber für eine kurze Spiel-Session oder auch als Pausenfüller halte ich es für ideal. Die Regeln sind schnell erklärt und die Runden dauern nicht zu lange.

Viele bemängeln, dass Keltis kein Strategie- sondern ein reines Glücksspiel sei. Das kann ich so nicht bestätigen. Klar hängt vieles vom Kartenglück ab und auch ich habe mich da schon das eine oder andere Mal über mein Pech ärgern müssen. Aber mit ein bißchen taktischen Überlegungen kann man da doch einigen Einfluss auf den Spielverlauf nehmen.

Im Großen und Ganzen kann ich Keltis deshalb absolut empfehlen, außer natürlich für Leute die sich am liebsten einen ganzen Abend lang den Kopf mit Strategieüberlegungen zerbrechen wollen.
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Nach Lektüre der Regeln und den ersten Spielzügen machte es "Klick... - da war doch was?" Tatsächlich handelt es sich bei Keltis um eine 2-4-Personen-Variante des 2-Personen-Spiels "Lost Cities" vom gleichen Autor, erstmals 1999 erschienen. Dieses schöne und kurzweilige Spiel ist bei uns besonders deshalb beliebt, weil es auch noch zu später Stunde ohne viele Gehirnverrenkungen gespielt werden kann.

Die Spielidee in Kürze: Durch Auslegen aufeinanderfolgender Zahlenkarten in verschiedenen Farben werden Wertungsteine auf 5 verschiedenen Punktleisten vorgerückt. Jedes Kartenausspiel - es wird pro Zug exakt eine Karte ausgespielt - berechtigt zum Vorrücken eines Steines um ein Feld auf einer farblich passenden Leiste. Die Karten einer Farbe dürfen entweder nur absteigend- (z.B. 9-7-6-2...) oder nur aufsteigend (3-4-5-8...)abgelegt werden.
Nach dem neutralen Startfeld folgen zunächst Felder im Minus-Bereich, mit jedem Zug verbessert sich der Punktestand. Bonusplättchen geben nicht nur Extra-Punkte - und Züge, sondern sorgen durch die immer neue Verteilung für einen variablen Spielfeldaufbau.
Das taktische Element liegt im geschickten Ausspielen bzw. Sammeln der richtigen Karten. Wer zu lange "Karten sparen" möchte, muss zwangsläufig Karten abwerfen (es besteht Zugzwang) - möglicherweise in den dankbaren Rachen der MitspielerInnen, die diese abgeworfenen Karten alternativ zum blinden Ziehen vom Kartenstapel aufnehmen können.

Das Spiel endet, wenn entweder der Kartenstoß aufgebraucht ist oder 5 Spielsteine den "Zielbereich" erreicht haben - mit letzterer Methode können also Spieldauer und Spielende taktisch beeinflusst werden.
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Mir ist nicht klar, wie man bei diesem Spiel "Suchtgefühle" entwickeln kann. Vermutlich habe ich - wenn es um "Keltis" geht - den falschen Anspruch an ein Spiel.

Meines Erachtens ist Keltis eine gute Wahl, wenn man:
- Einen erheblichen bis dominanten Glücksanteil wertschätzt (das kann in der Tat der Fall sein, z.B. bei einem Familienspiel, damit auch die "Kleinen" mal gewinnen), denn Erfolg und Misserfolg hängen bei diesem Spiel erheblich bis nur von den gezogenen Karten ab
- Ein Spiel möchte, bei dem der eigene "Plan" möglichst gering von den anderen durchkreuzt werden kann
- Man ein leichtes bis seichtes Spiel sucht, dass für zwischendurch geeignet ist (30 Minuten Spielzeit sind wirklich das Höchstmaß)

Es ist dagegen keine gute Wahl, wenn man:
- Einen Sieg planen können will (denn bei diesem Spiel wird man am Ende einfach überrascht, wer gewinnt)
- Ein Spiel will, dass Interaktion ermöglicht (Hier beschränkt sich die Interaktion auf das "Wegschnappen" spezieller Bonussteine und darauf, nicht Karten abzuwerfen, die den anderen etwas bringen, ansonsten spielt jeder vor sich her)
- Ein Spiel für einen netten Spieleabend sucht, das einen länger als 30 Minuten beschäftigt
- Nur Erwachsene Mitspieler hat

Da meines Erachtens ein Spiel vom Schlag "Spiel des Jahres" auf jeden Fall zur zweiten Kategorie gehören sollte (man denke nur an so unterhaltsame "Evergreens" wie Carcassonne oder Siedler), hat es die Auszeichnung nicht im Geringsten verdient.

Von den Beiträgen meiner Vorredner kann ich am wenigsten den folgenden Satz verstehen:
"...
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1 Kommentar 53 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Mir sind die zahlreichen positiven Beurteilungen vollkommen schleierhaft.

Dieses Spiel ist schnell erklärt - stimmt. Aber das ist wohl der einzige Vorteil, den es hat. Es ist extrem glücksabhängig. Wer die richtigen Karten zieht, gewinnt. Ansonsten gibt es in diesem Spiel keine Taktik, die man anwenden kann. Da man "die richtigen" Karten braucht, um die Wege nach oben zu gehen, ist auch das Einsammeln der Wegesteinchen reiner Zufall und kann nicht - wie von anderen beschrieben - als "Taktik" angesehen werden.

Es gibt keinerlei Möglichkeiten, das Spiel der anderen zu beeinflussen - ausser positiv durch das zwangsweise Ablegen von Karten, die die anderen brauchen. Auch fehlt mir hier völlig die Interaktion. Jeder spielt für sich, Kommunikation benötigt man für dieses Spiel keine. Man denkt die ganze Zeit: da muss doch noch etwas kommen, irgend ein "Witz", der die Verleihung des Preises "Spiel des Jahres" gerechtfertigt. Wir haben ihn leider nicht finden können.

Auch die Verpackung ist eine Mogelpackung. Kosmos hat auch kleinere Kisten, in die man das Spielmaterial hätte unterbringen können.

Dazusagen möchte ich noch, dass wir leidenschaftliche Sammler aller "Spiele des Jahres" sind. Dieses Spiel hat die Chance, das erste zu sein, dass ich auf dem Flohmarkt oder bei ebay wieder verkaufe.

Für uns, die wir uns viel von dem Spiel versprochen haben, war es eine reine Zeitverschwendung, es zu spielen. Knizia bei Kosmos - diese Kombi hat einfach schon zu lange auf die Auszeichnung "Spiel des Jahres" gewartet. Dies scheint die einzige Erklärung für die Verleihung zu sein.
7 Kommentare 179 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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