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Kompendium magischer Gegenstände: Ein Quellenbuch für D&D Gebundene Ausgabe – Dezember 2007

4.8 von 5 Sternen 4 Kundenrezensionen

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Top-Kundenrezensionen

Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Bestimmt nicht. Aber es ist sehr hilfreich. Es werden hier sehr viele neue Gegenstände aufgeführt, die es bisher nicht gab, es gibt unzählige Bilder von den Gegenständen, die einem eine bessere Vorstellung von dem geben, womit man seinen Charakter ausstattet. Ebenso neu sind Sets von magischen Gegenständen, die zusätzliche Eigenschaften haben, wenn man alle Gegenstände aus einem Set zusammen hat. Daraus könnte man auch interessante Kampagnen bauen, bei denen man die einzelnen Gegenstände zusammensuchen muss (und dem bisherigen Besitzer abnehmen muss).
Der Aufbau ist in sich logisch. Die Kapitel sind nach verschiedenen Kategorien sortiert (Waffen, Rüstungen, Werkzeuge usw.). Das macht die Suche etwas einfacher. Bei den Gegenständen steht auch direkt der Body-Slot dabei, den er evtl. belegt.
Alles in allem finde ich das Buch sehr gelungen, lediglich der hohe Preis führt zum Punktabzug.
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Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Das Kompendium ist wohl das beste Buch, das ich aus der D&D-Reihe besitze. Es listet alle magischen Gegenstände der Klassenbücher sowie viele, viele neue magische Gegenstände auf, und das alles sehr, sehr übersichtlich. Viele der bisherigen Gegenstände wurden überarbeitet und neue Regeln eingeführt, um den Spielern Möglichkeiten zu geben, auch andere Handschuhe als Geschicklichkeitshandschuhe +4 zu tragen. Alles in Allem weiß ich nicht, wie wir bisher ohne dieses Buch spielen könnten. GANZ KLARE KAUFEMPFEHLUNG!!!
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Format: Gebundene Ausgabe
Eine große knallbunte Schatztruhe für jeden D&D-Spieler, und es wird wohl keine Runde geben, die dieses Buch nicht in ihren Reihen wissen will. Hier kann wirklich jeder seinen Charakter mit den bestmöglichen Gegenständen ausrüsten - wenn er sie denn findet oder bezahlen kann. Die neu eingeführten Relikte haben einen großen Nachteil, denn sie sind auf die Götter der Basiswelt Greyhawk eingerichtet - für Faerûn muss man also andere Götter nutzen, auf Eberron sind die Relikte eigentlich nicht spielbar, weil die Götter einfach eine deutlich kleinere Rolle spielen und selbst gar nicht so zahlreich sind.
Ansonsten gibt es eine ganze Reihe an wirklich originellen Sachen, viele wichtige Gegenstände, die man aus den längst vergessenen AD&D-Zeiten kennt, einfach ein magisches Warenhaus für Helden.
Keine Frage, muss ein D&D-Spieler haben, wie konnten wir ohne leben?
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Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Ein tolles Buch, welches die Welt deutlich bereichert.
Viele tolle Ideen und Möglichkeiten.

Leider ist die Übersetzung nicht die Beste.
Dennoch gibt es von mir 5Sterne.
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