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Shenmue III - Day One Edition - [PlayStation 4]
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Info zu diesem Artikel
- Eins der wohl meist ersehnten Videospiele aller Zeiten, entwickelt vom legendären Yu Suzuki
- Actionreiche Kampfkunst - Trainiere und verbessere deine Fähigkeiten und stelle dein Können bei rasanten Kämpfen und Quicktime-Events unter Beweis
- Erkunde Gebäude, nimm Teilzeitjobs an, meistere Spielautomaten und sprich mit den Bewohnern eines eindrucksvoll in Szene gesetzten Chinas
- Die Day One Edition enthält zusätzlich 2 DLCs "Blazing Kick Advanced Technique Scroll" und "Snake Spirit Starter Pack"
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![Shenmue III - Day One Edition - [PlayStation 4]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/815OtWKxXuL._AC_UL116_SR116,116_.jpg)
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Produktinformation
- Alterseinstufung : USK ab 12 freigegeben
- Sprache : Englisch, Japanisch
- Handbuch : Deutsch
- Produktabmessungen : 1,4 x 0,1 x 1,7 cm; 80 Gramm
- Erscheinungstermin : 19. November 2019
- Untertitel: : Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch
- ASIN : B075897Z7S
- Modellnummer : 1024049
- Herkunftsland : Japan
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.903 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 126 in Spiele für PlayStation 4
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Shenmue III ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung der Dreamcast-Klassiker Shenmue (1999) und Shenmue II (2001).
Set enthält:
Blu-ray
Produktbeschreibung des Herstellers
Tauchen Sie ein in die atemberaubende, magische Welt von Shenmue!
Schlüpfen Sie in die Rolle von Ryo Hazuki, einem 18-jährigen Kampfkünstler aus Japan, der alles aufs Spiel setzt, um den Tod seines Vaters zu rächen.
Im dritten Teil der epischen Shenmue-Serie will Ryo das Geheimnis um den Spiegel des Phönix lüften, das Artefakt, nach dem der Mörder seines Vaters sucht. Seine Reise führt ihn durch detailgetreu nachgebildete, geschäftige Dörfer, umgeben von den pittoresken Landschaften Chinas.
Auf seinem Abenteuer kann Ryo in Städten und Bergdörfern sein Training vertiefen, bei Glücksspielen aufs Ganze gehen, die Automaten in den vielen Spielhallen meistern und Teilzeitjobs annehmen, während er den Spuren des Spiegels des Phönix folgt.
Die Day One Edition enthält zusätzlich 2 DLCs "Blazing Kick Advanced Technique Scroll" und "Snake Spirit Starter Pack".
Features:
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Entwickelt vom legendären Yu SuzukiEins der wohl meist ersehnten Videospiele aller Zeiten, entwickelt vom legendären Yu Suzuki |
Ein episches AbenteuerTauchen Sie ein in die atemberaubende, magische Welt von Shenmue! |
Eine lebendige WeltErkunden Sie Gebäude, nehmen Sie Teilzeitjobs an, meistern Sie Spielautomaten und sprechen Sie mit den Bewohnern eines eindrucksvoll in Szene gesetzten Chinas. |
Features:
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Actionreiche KampfkunstTrainieren und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten und stellen Sie Ihr Können bei rasanten Kämpfen und Quicktime-Events unter Beweis. |
Lüften Sie das GeheimnisBefragen Sie eigenwillige Charaktere aller Couleur und folgen Sie der Spur des rätselhaften Spiegels des Phönix… |
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Kundenrezensionen
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Ach was könnte ich seitenweise über das Projekt Shenmue fabulieren und all die unvergesslichen Anekdoten die damit verwoben sind, etwa der Kaufgrund einer Dreamcast am Erscheinungstag direkt zur Ladenöffnung der lokalen Filiale eines bekannten Elektromarktes oder die Tradition die ich für mich entwickelte Shenmue und später auch Shenmue 2 stets um die Zeit vor Sylvester durch zu zocken doch da das hier eine Bewertung des dritten Serienteils sein soll (der vorvorgestern mit einem neutralen Gesichtsausdruck abgeschlossen wurde) versuche ich mich fortan mit Exkursionen zurück zu halten.
Wer aus welchen Gründen auch immer die Vorgänger verpasst hat, der erhält im Hauptmenü von Shenmue III die Möglichkeit sein Wissen mit einem zusammen gerafften Filmchen zumindest sporadisch aufzufrischen. Ich tue mich schwer mit der Beurteilung ob dieser grobe Überblick genügt um für das dritte Abenteuer des jungen Japaners Ryo Hazuki gewappnet zu sein, würde allerdings generell empfehlen die vorherigen Episoden trotz ihrer Angestaubtheit nachzuholen. Es fehlen in der Zusammenfassung unzählige wichtige Charaktere, Details und Hintergründe.
Ich werde in dieser Rezension nichts relevantes zur Handlung verraten aber zur Verständlichkeit ist es bei Shenmue manchmal nötig bestimmte Formulierungen wie Rache oder Suche nach dem Mörder von Iwao Hazuki zu verwenden. Das soll nur sicherheitshalber erwähnt werden.
Kenner des Stoffs deren Gedächtnis trotz der epischen Wartezeit von achtzehn!!! Jahren nicht allzu eingerostet ist werden sich daran erinnern können, dass der zweite Teil in einer Höhle nahe des einfachen chinesischen Bergdorfs ,,Bailu" endete in der Ryo und seine Reisebekanntschaft Ling Shenhua auf ein aufwändige Steinmetz-Relief stießen das die Verbindungen der zwei kunstvollen, aus seltenem Phantomflussstein gefertigten Spiegeln ,,Drache" und ,,Phönix" verdichtete, von denen sich das Exemplar mit dem mythischen Vogel in Ryos Gepäck befindet. Der zweite Spiegel wurde in Japan von Lan Di geraubt, einem Kampfkunstmeister und dem Mörder vom Vater des Helden, Iwao.
In den ersten zwei Spielstunden werdet ihr hauptsächlich damit beschäftigt sein Shenhuas Dorf zu erkunden und die Lokation wichtiger Orte die ihr öfters abklappern werdet zu verinnerlichen. Dabei wird euch sozusagen nebenbei das Gameplay von Shenmue III gelehrt dass im Prinzip dem der alten Teile ähnelt. Es ist eine Mischung aus dem Befragen von Bewohnern, Inspizieren von Schubladen und Schränken, dem Absolvieren von Mini-Spielen sowie Kung Fu-Raufereien in Echtzeit. Darum ist es an dieser Stelle angebracht auf die Änderungen und neuen Möglichkeiten einzugehen.
In Shenmue III werdet ihr rasch bemerken das Ryos Energie beim Umherwandern kontinuierlich zur Neige geht, weshalb er langfristig auf Nahrungsmittel angewiesen ist. Bei diesem Aspekt werden sich die Geister sicherlich scheiden denn natürlich kostet Essen Geld weshalb es notwendig ist dieses mühsam zu beschaffen. Zum Beispiel durch Holzhacken, Kräutersammeln und Verkaufen oder dem Abgeben von vollständigen Figurenreihen aus den beliebten Kapselspielzeugautomaten beim örtlichen Pfandhausbetreiber. Es hat bei mir etwas gedauert mich an diese Abläufe zu gewöhnen aber mit der Zeit entwickelten sich gewisse Automatismen.
Die zweite große Neuerung ist das frische Kampfsystem was sich in meiner Gunst die Wage hielt. Ryos Energie wird weiterhin durch einen Kreis aus grünen Punkten dargestellt die bei heftigem Gesundheitsverlust gelb und zum Schluss rot werden. Anders als in den Vorgängern ist es nun möglich feindliche Attacken zu blocken und über die R2-Taste eine der konfigurierten Spezialbewegungen vom Stapel zu lassen, die mit R1 und L1 durchgeschaltet werden können. Was komplett entfällt ist die Eingabe von Richtungen die sich früher extrem nervenaufreibend gestalteten, da sie von Ryos Position abhängig waren. Dafür wurde jedoch das Ausweichen über die Dreieckstaste gestrichen was immer gut war um etwas Luft zu schnappen.
Für mich waren die ersten fünf Stunden mit Shenmue 3 trotz der dezenten Umstellungen ein Nostalgietrip sondergleichen. Es ist unfassbar wie die Entwickler das Kunststück vollbracht haben ein nahezu identisches Gefühl zu vermitteln wie vor achtzehn Jahren. Shenmue ist keine hektische Action-Orgie sondern ein in weiten Strecken entspannendes Abenteuer das der Spieler Schritt für Schritt aufsaugen muss. Sobald die wunderschöne Titelmelodie ertönt spürt der Langzeitfan dass er zurück ist in dieser kleinen Welt voller liebevoller Entdeckungen die mit gar keinem überladenen Open-World-Epos" konkurrieren möchte. Ebenfalls ein Grund zum Jubeln ist die Tatsache dass Ryo Hazuki wieder vom gleichen Synchronsprecher vertont wurde wie damals und er spricht jedes Wort noch immer identisch.
Irgendwann werden die Ermittlungen den Helden und das Mädchen aus dem Bergdorf dazu führen Bailu den Rücken zu zukehren und sich per Fähre in die belebte Hafenstadt Niaowu zu begeben wo alles insgesamt noch eine größere Dimension einnimmt. Anstatt eines Pfandhauses gibt es nun eine Handvoll und die Anzahl der Läden dürfte so manchen Spieler zunächst ein bisschen überfordern doch auch das legt sich nach einiger Zeit. Ich wurde irgendwie immer vom Gefühl begleitet dass alles genau die richtige Größe hat.
Entgegen der einstigen Zweifel kann ich beruhigt verlauten lassen, dass Shenmue III exakt die Dinge liefert nach denen Fans all die Jahre gehungert haben. Endlich wird die Suche nach Lan Di fortgesetzt und soviel soll zumindest verraten werden, nicht zu Ende geführt. Das dürfte allerdings mittlerweile kein Geheimnis mehr sein.
Wer mich nun fragt welche Elemente mir weniger gefallen haben, dem würde ich vor allem die zu Beginn langwierige Beschaffung von Kapital nennen und die Tatsache dass die Tage in Shenmue III irgendwie schneller um sind. Das ist besonders dann unangenehm wenn ihr gerade munter dabei seid irgendeine Sammlung zu vervollständigen oder neue Kampftechniken trainiert. Ansonsten muss ich mich zwicken um zu realisieren wie wunderbar dem Team um Mastermind Yu Suzuki dieser dritte Streich gelungen ist. Und ich könnte jetzt noch seitenweise schwadronieren über geniale Choreografien in Zwischensequenzen oder faszinierende neue Charaktere aber das sollte Jeder selbst entdecken. Für mich wäre Shenmue III übrigens sogar das Spiel des Jahres 2019 geworden, wenn die kleine japanische Schmiede Falcom nicht wenige Monate zuvor ,,The Legend of Heroes Trails of Cold Steel 3" rausgebracht hätte.
Zu Beginn wählt man einen von insgesamt vier Schwierigkeitsgraden, die sich aber auch während des Spiels jederzeit ändern lassen. Wer die Ausgewogenheit zwischen Storyablauf und den Kämpfen liebt, wählt dabei optimalerweise den normalen Modus. Für alle, die Shenmue I & II nicht gespielt haben gibt es im Menu unter "Zusammenfassung" nochmal einen kompakten Rückblick auf den Handlungsablauf.
Die Story setzt genau dort an, wo das zweite Shenmue-Adenteuer auf der Dreamcast endete. Der junge Japaner und Kampfkünstler Ryo Hazuki erkundet zusammen mit Shenhua Ling, welche zuvor von ihm vor dem Ertrinken gerettet wurde, das chinesische Dorf "Bailu Village", um das Verschwinden ihres Vaters aufzuklären und das Rätsel des mysteriösen Phoenix-Spiegels zu lüften. Unterwegs stoßen sie auf Dorfbewohner und gehen Hinweisen nach, um an weitere Informationen zu gelangen. Diese sind gelegentlich mit Kämpfen verbunden, die es zu gewinnen gilt, um die Handlung fortzusetzen. Hierfür kann man diverse Trainingsprogramme und Disziplinen absolvieren, um seine Fertigkeiten zu steigern. Neu ist dabei die ständig sichtbare Energieanzeige, die es stets mit diversen Lebensmitteln wie Bananen, Äpfeln oder sonstige Obst- und Gemüseprodukte auf zu füllen gilt denn ist sie erstmal im Keller, hat dies unmittelbare Auswirkungen auf Ryos Kampfeigenschaften und der Laufgeschwindigkeit. Des Weiteren gibt es ein neues und übersichtlich gestaltetes Inventar-Menu für gesammelte Gegenstände. Neu ist außerdem das Sammeln von diversen Pflanzen und Kräutern, die man später in Pfandhäusern für Bargeld verkaufen kann. Das braucht man im Spiel auch zu genüge, da einige Dorfbewohner wichtige Infos erst nach Erhalt von bestimmten Gegenständen rausrücken, die man zuvor erst in diversen Shops oder Pfandhäusern erwerben muß. Alternativ kann man sich auch ein paar Yuan beim Holzhacken verdienen, das man durch simples Button-Timing absolviert. Wer sich die Zeit zwischen den Aufgaben in Ryos Notizblock und den vertreiben möchte, spielt einfach eines der Minispiele wie das altbekannte "Lucky Hit", Schildkrötenrennen oder Eimerwerfen. Und auch die altbekannten Kapselspielzeug-Automaten mit Figuren aus allen drei Shenmue-Teilen sind wieder mit von der Partie.
Bei all den gewohnten Features und Möglichkeiten gibt es leider auch einige Kritikpunkte. So können für einige Mini- bzw. Glücksspiele wie Würfeln nur mit sog. "Tokens" gespielt werden, die man erst für Bargeld kaufen muß. Diese müssen wiederum bei Gewinnen in Sachpreise und anschließend in Pfandhäusern wieder in Bargeld eingetauscht werden. Sowas zieht natürlich die Spielzeit unnötig in die Länge und wird irgendwann zu einer nervigen Angelegenheit. Des Weiteren könnte die Grafik Engine weitaus flüssiger sein, zumal sie trotz Unreal 4-Engine aufgrund der recht starren und hölzernen Animationen nicht mit heutigen AAA-Titeln mithalten kann. Da wundert es doch umso mehr, das es hier und da, insbesondere bei Kameraschwenks zu diversen Rucklern kommt. Auch eine PS4 Pro Unterstützung mit flüssigerer Grafik, HDR und 4K sucht man hier vergebens.
Fazit: Wer hätte gedacht das nach über 18 Jahren des letzten Dreamcast Abenteuers nochmals ein Nachfolger erscheint und sich dieser auch genauso spielt wie damals? Schon in den ersten Minuten wird klar, wie sehr Yu Suzuki sich selbst treu geblieben ist. Das merkt man sofort an jedem Detail der Spielwelt, bei der es immer wieder was zu entdecken gibt. Dabei sind es oft nur die kleinen Dinge, die das Spiel so besonders machen. Schränke und Schubladen lassen sich öffnen und durchsuchen, diverse Pflanzen und Kräuter pflücken und es gibt jede Menge Mini-Spiele und Quicktime-Events, die zwar nicht immer notwendig sind, aber die Handlung gekonnt auflockern. Dazu gibt es ein freies Speichersystem wie beim Remake von Shenmue I & II (2018), einen authentischen Tagesablauf mit entsprechender Dämmerung bei Tag & Nacht sowie einen wirklich stimmungsvollen und passenden Soundtrack, erstmals auch mit Dolby 5.1-Soundeffekten. Zudem darf man zwischen der original englischen Synchronstimme von "Corey Marshall", der seine Stimme auch für die beiden Vorgänger zu Verfügung stellte, sowie der japanischen Sprachvariante wählen. Weitere Sprachen, wie auch Deutsch gibt es nur als Untertext. Glücklicherweise gilt das auch für die Menus, der Statusleisten und das Notizbuch. Das Grafik-Upgrade ist trotz einiger Ruckler durchaus gelungen und mit viel Liebe zum Detail in Szene gesetzt worden. Neben HD-Texturen und detaillierten Objekten gibt es neue Licht-, Schatten-, und Reflektionseffekte sowie eine stark verbesserte Weitsicht. So bewegen sich z.B. Gräser und Blätter von Bäumen im Wind oder man wird beim Wandern durchs Gras von Schmetterlingen umzingelt. Klar, das man hier kein AAA-Titel mit perfekten Animationen im "Uncharted 4" oder "Shadow of the Tomb Raider"-Stil erwarten kann, zumal letztendlich noch ein paar Millionen Dollar bis zum ursprünglich geplanten Finanzierungsziel fehlten. Und gäbe es nicht die bereits erwähnten und etwas nervigen Patzer, die den Handlungsablauf unnötig in die Länge ziehen, gäbe es an dieser Stelle die volle Punktzahl von mir. So bleibt es nun halt bei 4 von 5 Sternen.
Nichts desto trotz feiere ich Shenmue III, weil es auf eine geschickte Art und Weise beweist, das Spielspaß nicht nur aus 4K-Grafik und übertriebenen Gewaltszenen besteht.
Mein Beileid gilt allen Fans, die das Erscheinen dieses Nachfolgers nach so langer Wartezeit nicht mehr persönlich miterleben konnten.
Die Figuren sind mit viel Liebe auf Altbacken gemacht. Cool. Das Kräuter sammeln und das ewige Essen nervt. Nörgeln auf hohen Niveau. Ich bin froh das das Spiel überhaupt noch erschienen ist.
Videospielkenner brauche ich ja wohl nicht zu erklären um welche Perle es sich hier handelt.
Für Videospielenthusiasten ein Pflichtkauf.
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).
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