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Kirby Star Allies - [Nintendo Switch]
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Info zu diesem Artikel
- 2521640
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Produktinformation
- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 6 freigegeben
- Produktabmessungen : 10,3 x 1,2 x 17 cm; 49,9 Gramm
- Erscheinungstermin : 16. März 2018
- Untertitel: : Deutsch
- ASIN : B072KKCWVG
- Modellnummer : 2521640
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.279 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 151 in Spiele für Nintendo Switch
- Kundenrezensionen:
Im Lieferumfang enthalten
Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Der rosarote Held ist zurück!
Kirby ist zurück und präsentiert sich auf der Nintendo Switch-Konsole in HD-Grafik! Aber diesmal ist er nicht allein. Rekrutiere Gegner, indem du sie mit Herzen triffst, und sammle Helfer für ein Team aus bis zu vier Charakteren. Noch dazu kannst du dich mit drei Freunden für das etwas andere Action-Spiel zusammenschließen! Verwandle Gegner in Freunde in diesem Abenteuer voller Herz!
FEATURES:
• Der neueste Kirby-Titel in HD-Grafik
• Rekrutiere drei Gegner als Helfer, indem du sie mit Herzen triffst
• Viele bekannte Kopierfähigkeiten sind auch diesmal wieder mit dabei, darunter Schwert, Feuer, Wasser, Bombe, Besen und viele weitere
• Versehe deine Kopierfähigkeiten mit den Eigenschaften verschiedener Elemente wie Wind, Wasser, Feuer und Elektrizität, indem du sie von deinen Helfern ausleihst oder ihnen gibst. Dies erhöht die Angriffstärke und ermöglicht dir das Ausführen mächtiger Attacken und das Lösen von Rätseln
• Bis zu vier Spieler können mit horizontal gehaltenen Joy-Con gemeinsam spielen. Besitzt ihr acht Joy-Con, kann jeder Spieler eine Joy-Con-Halterungen mit jeweils zwei Joy-Con verwenden
• Vier Freunde schließen sich zusammen zum Einsatz mächtiger Freund-Powser
• Neue Spezial-Power und mehr als 20 verschiedene Freunde verfügar
• Kompatibel mit amiibo
• Software in Deutsch
Rechtliche Hinweise
Dies ist ein Privat Verkauf keine Rücknahme und keine Garantie!!!
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Spitzenrezensionen
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Aus Erwachsender Sicht. Ein schönes Switch Spiel, was aber viel zu einfach ist. Grafik ist recht Hübsch aber man muss 2D Jump and Runs (noch) mögen, aber Zielgruppe ist hier klar, Kinder.
Das Spiel hat (wenn ich richtig zähle) 23 Levels in 4 Welten (mit 6, 7, 9, 11 Levels). Davon sind einige optional. Wenn man die ignoriert und auf Geschwindigkeit durch den Rest durchrauscht, kann man evtl. auf 3-5 Stunden Spielzeit kommen. Meine eigene Zeitanzeige kann ich nicht genau sagen, aber ich schätze, für den Storymodus irgendwas zwischen 10 und 15 Stunden. Das ist gemütliches Spielen, und warum sollte man optionale Levels auslassen? Ich habe einige Levels auch zweimal oder dreimal gespielt, um die versteckten Extras noch zu finden. Das ist in dem Spiel hier kein langer Grind, weil es nur 1-2 Extras pro Level sind und die sind nicht brutal schwer versteckt. Hinzu kommt noch ein finaler Bosskampf, der allein eine halbe Stunde dauert. Wiederholungsversuche wegen Leben verloren waren bei mir selten, aber kamen immerhin auch mal vor. Verlängert die Spielzeit auch.
Das führt zum nächsten Thema, nämlich dem Schwierigkeitsgrad. Der ist in den ersten 2 Welten extrem niedrig (spielt sich quasi von selbst), in Welt 3 war ich direkt überrascht, weil träumend herumlatschen auf einmal auch zum Ableben führte. Welt 3 ist aber immer noch sehr leicht. Welt 4 ist insgesamt leicht, wenngleich man ab und an mal den Trick rausfinden muss. Beim Bosskampf (in kleine Häppchen, glaube so ungefähr 6-8 Stück) unterteilt, habe ich, glaube ich, 4 oder so Fehlversuche hingelegt. Am Schluss hatte ich ungefähr 100 Leben, wie man je game over sehen kann, ist mir ein Rätsel.
Das wiederum führt zum nächsten Thema, nämlich dem Konzept mit den "Freunden". Die Idee ist eigentlich ganz gut. Ein Teil der Umsetzung ist auch ganz gut, nämlich die "Spezialformationen", wenn die 4 Figuren eine Brücke, ein Rad, einen Zug oder eine Sternschnuppe bilden und man dann so eine Art Spezial-Abschnitte damit spielt. In den normalen Abschnitten (es ist bekanntlich so eine Art Platformer, nur dass man fast immer fliegen kann, was es sehr leicht macht) führt das zu niedrigem Schwierigkeitsgrad. 3 Computer-Verbündete, die schon ganz gut wissen, was sie tun, die man wiederbeleben, heilen und sogar ersetzen kann, erledigen das Meiste von alleine. Und das sogar bei Bosskämpfen, Ausnahme eigentlich nur der allerletzte Boss. Zudem führt das zu einem wilden Gewusel und Geblinke auf dem Bildschirm, ich wusste oft nicht einmal, wo ich gerade bin und welches der wuseligen Viecher ich gerade spiele. In vielen Spielen gibt es ja den "Kumpel" - Yoshi, eine Drohne, ein Reittier und sonstwas, aber 3 voll einsatzfähige Verbündete sind zweifelsohne viel. Den Mehrspieler habe ich nichtmal versucht...wenn man zu zweit spielt, hat man 2 Figuren plus 2 Computer? Ich vermute stark, das Spiel wird dann schwieriger, weil weniger Figuren automatisch immer wissen, wie es laufen muss. Na danke.
Übrigens macht der amiibo-support das Spiel nochmal etwas leichter. Man kann 7 Stück pro Level benutzen, die geben Sterne (wie Mario-Münzen), Puzzleteile (collectibles) und Heilung. Ich hatte nur nicht-Franchise-amiibos, so wie ich das lese, geben die spezifischen jeweils das Doppelte. Habe die nicht einmal bei Bedarf, sondern in jedem Level immer gleich zu Anfang benutzt. Es war auch so leicht genug, und ich wollte nicht vergessen, die Puzzleteile einzuheimsen.
Zum Design ist noch zu sagen, dass es knuffig-niedlich-diddelig ist, und zwar voll auf die Zwölf. Ungefähr Sesamstraße in den Farbeimer gefallen und dann mit Glitter und Sternchen beworfen.
Weiter ist noch zu erwähnen, es hat noch zwei Minispiele im Stile alter simpler Arcade-Spiele, im richtigen Moment Knopf drücken bzw. hin und her switchen. Dann hat es nach der Story noch den Guest-Star-Modus, da kann man als eine andere Figur das ganze Spiel in so einer Art best-of-Levelteile in ungefähr 30-60 Minuten nochmal im Schnelldurchlauf spielen.
Ach ja, das Spiel hat auch eine recht komplexe Steuerung, die habe ich aber tatsächlich bis zum Ende nichtmal komplett begriffen. Meist klappt es, irgendwie die vorgeschlagenen "Freunde" einzusammeln und herumzudrücken. So löst man sogar Rätsel. Ohne zu wissen, wie. Wie so Details wie Reiten, werfen, kombinieren eigentlich geht, ist so egal, dass ich es mir bis zum Schluss nichtmal angewöhnt habe. Übrigens, der finale Bosskampf enthält (kein Witz) einen Abschnitt, in dem man alle Tasten immer wieder schnell gleichzeitig drücken muss. Zum Glück habe ich einen dicken Daumen. Wenn man erst 6 und eine Frau ist, hat man ein echtes Problem, könnte ich mir vorstellen.
Apropos: das Spiel ist für Kinder gedacht. Ich bin als Mann in den 40ern nicht die Zielgruppe. Ich kann schwer sagen, ob es da eine Gruppe gibt, für die das wirklich gemacht ist. Kinder mit noch nicht voll entwickelter Feinmotorik? Wie alt sind die dann, 4-6? Und selbst für die, ist es da gut, wenn die "Freunde" das meiste für einen erledigen? Keine Ahnung.
Mein persönliches Fazit, mich hat weder die (in anderen Rezis übertrieben dargestellte) Kürze des Spiels sehr gestört noch der einfache Schwierigkeitsgrad. Ich habe parallel für 7 Euro vs. Super Mario Bros erworben und gespielt, da bekommt man Härte, Unfairness und Anforderung. Mag ich auch mal, aber mal entspannen ist auch gut. Eher hat mich der Autopilot-Modus genervt, wenn die NPCs alles für einen erledigen und zu wildem Gewimmel auf dem Schirm führen. Ein neues Mario Odyssey ist dieses Spiel auch nicht. Es hat viel weniger originelle Einfälle drin, und die, die es hat (wenige sind es eigentlich gar nicht), haben nicht so recht Bedeutung, weil...ja, Autopilot.
Alles in allem, es hat schon großen Spaß gemacht, aber grandios war es nie. Bei den 4 Sternen, die ich gebe, ist so ungefähr einer, den ich für den Kirby-Wiedererkennungs-Erinnerungsfaktor gebe.
Es gilt die einzelnen Fähigkeiten gut zu kombinieren um geschickt durch die nicht zu langen Level zu kommen. Das schöne es, es kommt ein wenig Puzzelfeeling auf. Dennoch nicht zu schwer, sodass kleinere Spieler sich nicht zu schnell langweilen und überfordert fühlen.
Wer also ein schönes geradliniges Spiel sucht, das man bequem bis zu vier Spieler zusammen spielen kann, der ist damit gut bedient.
Für alle unentschlossene gibt's eine Demo im Nintendo-Shop zum ausprobieren.
Spitzenrezensionen aus anderen Ländern
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