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Java von Kopf bis Fuß Taschenbuch – 1. Mai 2006

4.5 von 5 Sternen 102 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Rezension

Oh ja, oh ja! Wer den Bestseller Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß mal in der Hand hatte und damit arbeiten durfte, hat sich sicher gefragt, warum nicht alle Bücher so sind: Intelligent, durchdacht, einfach trotz komplexer Inhalte, spielerisch trotz Widerstände. Nun, vielleicht sind bald alle Bücher so. Kathy Sierra und Bert Bates, die Köpfe hinter dem neuen Buchkonzept, arbeiten zumindest hart daran und die deutschen Übersetzer auch: Java von Kopf bis Fuß ist der nächste Wurf in Richtung widerspenstiger Hirnzellen, ein Verführung, mit viel Spaß und Neugierde die objektorientierte Programmierung an Hand von Java zu lernen.

Wer Java von Kopf bis Fuß oberflächlich durchblättert, wird irritiert feststellen, dass es ganz anders aussieht, als alle anderen Programmier-Einstiegsbücher. Eher wie ein Comic. Bildchen, Handschriftliches, Zeichnungen anstatt Bleiwüsten, Code-Wellen und Tabellen. Dahinter steckt jedoch mehr als nur verspielter Selbstdarstellungstrieb. Viel mehr. Nämlich neuste Lerntheorie. Konkret praktisch umgesetzt. Während man als Anfänger also Objekte, Klassen, Java und grafische Oberflächen "lernt", halten Rätsel, Spiele und Spaßaufgaben die Laune und Motivation bei der Stange. Das ist weit weg vom "Lasst uns Spaß haben und Clownsmasken aufziehen" eines Animationsclubs. Nein, das macht wirklich Spaß und funktioniert.

Thematisch geht es von einer Einführung in Objekte über Schleifen und Operatoren und Bibliotheken bis hin zur grafischen Oberfläche, Swing, Netzwerk-Sockets, Multithreading und Servlets -- auch wenn das Wasser also sehr ruhig ist, es ist mit Sicherheit tief. Was Spaß macht, muss also nicht gleich flach sein :)

Ein neuer Ansatz Bücher, vor allem Computerbücher zu schreiben. Mit Java von Kopf bis Fuß beweisen Sierra und Bates, dass Lerntheorie sich praktisch umsetzen lässt, dass Programmieren lernen leicht und dass ein Buch tatsächlich auch cool sein kann. --Wolfgang Treß

Rezension

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

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Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch
Die Autoren haben nach dem Motto "Über einen schlechten Witz zu stöhnen ist besser, als gar keine Reaktion zu zeigen" geschrieben. Ein großer Vorteil für den Leser ist, dass es fast keine schlechten Witze in diesem Buch gibt und man es wie eine lustige Bettlektüre lesen soll. Es wird einem sogar empfohlen, es im Bett zu lesen und, sobald man nicht mehr mitdenken kann, es beiseite zu legen und zu schlafen, damit das Gehirn die erhaltenen Informationen verarbeiten kann.

Stellenweise wird der Stoff mehrmals wiederholt und auf anderem Wege erklärt, damit er sich im Gehirn des Lesers festsetzt. Man kann mit diesem Buch alles Wichtige über Java auf einem einfachen und angenehmen Weg erlernen. Dabei zählt nicht nur die Theorie, sondern auch die Praxis. Es wird zwar nicht auf alle Möglichkeiten von Java eingegangen, aber das Buch wendet sich ja auch in erster Linie an Java-Anfänger und bildet keine komplette Befehlsreferenz oder ähnliches. Dazu kann man im Internet das Java-API benutzen.

Fazit:

Ein durchaus gelungenes Buch zum Erlernen von Java. Das Buch sorgt mit seinem individuellen Charme für ein humorvolles Lernen und Spaß an Java.
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Format: Taschenbuch
Schon beim ersten Durchblättern merkt man sofort dass man kein "normales" Buch zum Lernen einer Programmiersprache vor sich hat.

Das Buch ist voll von Bildern, "handschriftlichen" Notizen, von den Autoren selbst gestellten "dummen Fragen" und natürlich auch deren Antworten. Interessante Übungen (Kreuzworträtsel, "spiele selbst Compiler", Code-Puzzle) und nicht zuletzt die große Portion Humor im Text und den Beispielen machen dieses Buch zu einem super Java-Lern-und-Bastel-Buch. Inklusive Swing-GUIs und Netzwerk-Bibliotheken!

Allerdings (und darauf wird in der Einleitung extra hingewiesen) sollte man bereits ein bißchen Programmiererfahrung mitbringen.
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Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Positiv und negativ:
+ man lernt die Grundzüge von objektorientierter Programmierung kennen
+ die Codebeispiele funktionieren auch noch mit der aktuellen Java Version (8)

- NICHT für Anfänger geeignet; allerdings stellt sich die Frage, ob konsequentes objektorientiertes Programmieren überhaupt je anfängertauglich sein kann. Man schafft als Anfänger höchstens die ersten paar Kapitel. Dann braucht man Hilfe, die dieses Buch nicht bietet. Dann kann man auch gleich von Anfang an bei den Webanleitungen bleiben.
- "Rätsel knacken, Krimis lösen, um wie ein echter objektorientierter Programmierer denken zu lernen"; mich hat das einfach nur fürchterlich genervt. Nichts gegen Humor, aber das geht schon arg in Richtung Kindergarten.
- "Dieses Buch lädt Wissen direkt in ihr Hirn, mithilfe vieler Abbildungen und so, dass es auch hängen bleibt"; alles nur Werbesprüche! Wenn Sie als Anfänger Java lernen wollen, dann müssen Sie richtig pauken, viele Stunden, Tag für Tag, Woche für Woche, und das macht durchaus keinen Spaß. Lassen Sie sich nichts vormachen.
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Format: Taschenbuch
Ein unglaubliches Buch. Über den Stil wurde ja schon viel geschrieben, also möchte ich hier einmal was zur Wirkung dieses Buches auf den Leser schreiben:

Dieses Buch ist spannend. Ja, richtig gelesen: Spannend! Man liest ein Kapitel, wobei einen ständige Fragen zum reflektieren anregen. Man macht sich über das, was man gerade liest, Gedanken. Und der Stoff an sich ist so anschaulich dargestellt, dass man wirklich nichts, aber auch gar nichts, vom Stoff entweder nicht verstehen oder vergessen könnte. Versteht man eine Stelle nicht ist das egal, einfach weiterlesen. Das Thema wird mehrfach auf unterschiedliche Art und Weise dargestellt, bis man es tatsächlich verstanden hat. Und am Ende jedes Kapitels gibt es noch ein paar knackige Übungsaufgaben, die den Stoff wirklich in den Hauptspeicher des Gehirns brennen. Und es macht Spaß! Mit diesem Buch passiert es einem ständig, dass man zwischendurch mal auf die Uhr guckt und denkt: "Whoa, schon drei Stunden?"

Natürlich ist dieses Buch nicht Uni-Professoren-Seriös. Aber wer hatte nicht schonmal ein solch seriöses Buch in den Händen, sich zehn mal hintereinander die selbe, trockene Definition durchgelesen nur um am Ende doch wieder google zu fragen? Was bedeutet eigentlich final? abstract? Und was ist eine statische Methode? Ich dachte eigentlich, dass ich nach zwei Jahren Java Erfahrung an der Uni schon ne Menge wüsste, aber in diesem Buch habe ich in jedem Kapitel was dazu gelernt. Außerdem macht sich für halbwegs erfahrene Programmierer schnell der "Aha!"-Effekt breit: Darum verhält sich meine Methode so merkwürdig, darum muss man das so schreiben, darum machen meine Objekte nicht dass, was ich will.
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Format: Taschenbuch
Als ich einen Blick in dieses Buch warf, glaubte ich, in eine meiner eigenen Mitschriften von Vorlesungen zu schauen. Es gibt "handschriftliche" Anmerkungen, Grafiken und Zeichnungen, ohne dass der Textfluss dadurch gestört würde.

Obwohl die Autoren gewisse Kenntnisse voraussetzen (wie Schleifen), fängt das Buch ganz unten an und bildet tiefes Verständnis aus. So versteht man beispielsweise sehr schnell, was der Compiler tut, wie und warum.

Das Buch ist didaktisch sinnvoll und strukturiert aufgebaut und kein Nachschlagewerk. Man muss allerdings den lockeren Stil mögen, sonst wird man enttäuscht. Wer mit eher trockenen, schlicht wissenschaftlichen Texten besser zurecht kommt, sollte auf dieses Buch verzichten. Aber es ist einen Versuch wert!

Beim Durcharbeiten fand ich ein paar kleine Fehler, die aber sicher ab der zweiten Auflage bereinigt sein werden. Außerdem brachte es mir die Gewissheit, dass das Lernen gut voran geht, wenn ich schon Fehler finde! ;-)
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