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Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# (Expert's Voice) (Englisch) Taschenbuch – 22. August 2003


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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Synopsis

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# illustrates the process of creating a simple 3D game engine. During this process, author Lynn Harrison demonstrates many facets of the DirectX 9 software through clear-cut explanations and examples. Throughout the course of the book, you'll develop an off-road driving game that brings such features as management of large scenes, environmental effects, and physics into play. To write the game, you'll use cutting-edge technologies--C# and DirectX, and the .NET Framework--and you'll go beyond simple graphics to explore audio, user input, artificial intelligence, and multiplayer design.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Lynn Thomas Harrison is both a Microsoft Certified Systems Engineer (MCSE) and Microsoft Certified Solutions Developer (MCSD), and is employed as a senior systems engineer for Diamond Visionics Company, a visualization engineering company. He lives in Binghamton, New York with his wife, Gerri, and son, Michael. Lynn has been active in the simulation and graphics industries for over 22 years.


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Amazon.com: 3,1 von 5 Sternen 17 Rezensionen
2 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
4,0 von 5 SternenNot an intro book.
am 23. Mai 2006 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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5,0 von 5 SternenWritten for DirectX 9 which is adequate, but DX is currently at 11.
am 9. Januar 2018 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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10 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
4,0 von 5 SternenNot that bad
am 22. September 2003 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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Eine Person fand diese Informationen hilfreich.
1,0 von 5 SternenDon't waste your time
am 16. Januar 2010 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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2 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
3,0 von 5 SternenCould have been better, but not bad for what it is.
am 14. September 2004 - Veröffentlicht auf Amazon.com

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