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Introducing Character Animation with Blender (Englisch) Taschenbuch – 16. Februar 2007

4.3 von 5 Sternen 3 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Synopsis

Let this in-depth professional book be your guide to Blender, the powerful open source 3D modeling and animation software that will bring your ideas to life. Using clear step by step instruction and pages of real world examples, expert animator Tony Mullen walks you through the complexities of modeling and animating, with a special focus on characters. From Blender basics to creating facial expressions and emotion to rendering, you'll jump right into the process and learn valuable techniques that will transform your movies. Note: CD ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file.

Buchrückseite

Open your mind to the possibilities
 

Let this in-depth professional book be your guide to Blender, the powerful open-source 3D modeling and animation software that will bring your ideas to life. Using clear step-by-step instruction and pages of real-world examples from talented Blender users, expert animator Tony Mullen walks you through the complexities of modeling and animating, with a special focus on characters. From Blender basics to creating facial expressions and emotion to rendering, you'll jump right into the process and learn valuable techniques that will transform your movies.
* Walk through the complete process of building a character
* Master mesh modeling tools and organic modeling
* Fashion skin, hair, and clothing with material shaders, textures, and other tools
* Learn to sync lip movements with a sound file
* Understand interpolation curves, keyframes, and the basics of animating
 
Model your characters using a variety of mesh editing techniques
 
See how armatures, lattices, and IK interact
 
Light and render your work for exactly the effect you want
 
Valuable DVD with complete Blender installation
 
The companion DVD provides the Blender installer for Windows(r), Macintosh(r), and Linux(r). You'll also find:
* All the source files you need to produce the examples and tutorials in the book
* The short film Elephants Dream and all the files used to create it
* An impressive gallery of short animations created by Blender artists around the world
* Plenty of useful links to related Blender resources
* A large collection of third-party software and plug-ins, including Audacity, Python, and the popular BlenderPeople
 
www.sybex.com

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Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Ehrlich gesagt mag ich Bücher nicht in denen über mehrere Kapitel ein ganzes, fertiges Beispiel erstellt wird, lieber ist mir wenn es sich um kleine geschlossene Beispiele handeln die jeweils ein Thema behandeln. Das hat Tony Mullen im Buch "Bounce, Tumble, and Splash!" besser gelöst. Trotzdem ist das Buch gut geschrieben und die nötigen Informationen lassen sich problemlos rauslesen. Das Ziel Charakter Animation zu erlernen wird erreicht, wenn vielleicht auch nicht so wie es der Autor vorsieht. Nämlich durch nacharbeiten des Beispiels.

Trotz vieler, mir zum Teil zu langer, Erklärungen ist das Buch mit sinnvollen Informationen gefüllt. Tony Mullen ist dafür bekannt Profiwissen verständlich, anhand von Beispielen, zu vermitteln. Und da ist auch dieses Buch keine Ausnahme! Vergleichbar gute und tiefgreifende Tutorials sucht man im Internet oft vergebens.

Einige wird es freuen das hier auch relativ ausführlich auf das organische Modellieren eingegagen wird. Mich hat es leider eher gestört hat, weil es nicht der Grund war warum ich das Buch lesen wollte.

Nach "Bounce, Tumble, and Splash!" - das wirklich mal ein interessantes Spezialgebiet gekonnt abdeckt, ist es definitiv eines der besten Bücher für Blender.

ACHTUNG: Dieses Buch bezieht sich auf die Blender Version 2.4.x. Eine Neuauflage für Blender 2.5 (oder 2.6) des Buches ist bereits in Arbeit. Die Techniken die man in dieser Version des Buches lernt lassen sich zwar auch in 2.5 anwenden, allerdings sollte man dann schon bereit sein auszuprobieren, inwiefern sich das Benutzerinterface sich geändert hat. Generell ist aber der Umstieg von 2.4 zu 2.5 reine Umgewöhnungssache. Wenn man aber bisher ausschließlich mit 2.5 gearbeitet hat, ist es evtl. besser die Neuauflage (vor-) zu bestellen.
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Format: Taschenbuch
...leider teils etwas veraltet, da sich Blender einfach sehr schnell entwickelt.

Die Grafiken sind leider alle schwarzweiss, wodurch ich persönlich mir sehr schwer getan habe, manche Dinge zu erkennen, da die Kontraste einfach nicht intensiv genug sind und weiss dargestellte Vertices teils kaum sichtbar sind.

Das erste mal blieb ich beim Texturieren stecken, da mittlerweile das Interface wieder geändert wurde und die Funktion so nicht mehr funktioniert. Was tun? Weitermachen? In online-Foren suchen und warten, bis einem irgendwer hilft. Einstweilen die Zeit nutzen und etwas anderes tun - und wieder aus dem Konzept kommen.
Sybex könnten für gravierende Neuerungen Updates zur Verfügung stellen, das würde einem User mit wenig Zeit zum Lernen enorm weiterhelfen.

Alles in allem aber eine ausgezeichnete Ressource, sofen man sich mit den Basics bereits etwas befasst hat. Definitiv ein Qualitätsbuch!

Es kommt auch eine neue Version raus, die vorbestellbar ist - in diesem Fall einfach auf DIESE warten!
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Format: Taschenbuch
Blender ist ohnehin eine der besten Softwareprodukte für 3D Animation. Und in diesem Buch wird es würdig un sehr umfassend beschrieben, was es gerade in der Character Animation bietet. Gerade für den zukünftigen HDTV Markt wird diese Software bestimmt noch intensiv genutzt werden. Nicht ohne Grund wurde Elephants Dream mit Blender produziert. Ich vermute allerdings, dass mit dem Buch "The Essential Blender" ein noch umfangreicheres Buch erschienen ist. Dieses hier zeigt nicht alle Möglichkeiten von Blender auf. Dennoch in dem sehr speziellen Bereich der Character Animation ist es top.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)

Amazon.com: 4.2 von 5 Sternen 71 Rezensionen
35 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen More than an introduction--it's an invitation to a whole new world! 7. März 2007
Von Michael Tiemann - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
The blender community has accomplished some amazing milestones in the past few years, creating an open source 3d production environment that rivals the best (and most expensive) proprietary systems in terms of power, performance, and flexibility. It is truly amazing that one can download for free software that's been used to create artistic and commercial works that have been seen at film festivals and mainstream television worldwide. Sooner or later, one who is interested must ask: what shall I do with all this power? This book helps answer the question, at least when it comes to character animation.

I have been to Blender workshops around the world, and I have seen amazingly talented artists demonstrate methods they've developed over the years to create all sorts of characters, from humans to monsters, from animals to dragons. Watching these creatives who are half my age do more in 30 minutes than I ever thought I could do in a lifetime has been a humbling experience. When I learned that some of these folks would be sharing their knowledge in the form of this book, I pre-ordered it right away.

I have now had the book for a week, and I am *thrilled* that it has turned out as well as it has. The examples are well organized, the methods are completely explained, and the book ships with a DVD that contains everything, and I mean *everything* you need to follow along and/or check your work. The quality and quantity of information is perfectly balanced with the pace of instruction, and I cannot wait to continue reading it in more detail, practicing the methods, and bringing new characters to life.

Well done!
26 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Just buy this and think about it later 10. März 2007
Von Theodore Gage - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Blender is a free open source 3d application that includes a complete compositing and non-linear video editing system, with a ton of user-created extensions, plugins, scripts, tutorials and guides. However it can be intimidating to people starting out and let's face it, you have to be pretty motivated to teach yourself anything (downloading and collecting all the files you need to start, finding a good tutorial to get started, peering back and forth between two screens if you're lucky to look between the web page and blender as you slowly pick it up after a few weeks. it's annoying there are so few print resources for this amazing tool that collect everything in one place. combing blender with a program like aftereffects and photoshop and you are a one-man production studio. you don't even need that great a computer.

so anyway, this is a complete class in a book. The price is ridiculous, at a minimum because it includes many files and programs that although are free, most people either haven't heard about or are too lazy to find all together. it is excellently written, with great diagrams and a long section of glossy color renders, and really "gets it" in terms of focusing on the aspects of blender you will need to know for character rendering and modeling in general. THIS BOOK WILL TEACH YOU 3D ANIMATION FROM THE GROUND UP. while never insulting your intelligence. incredible value for what it is and even advanced users can get a lot out of it. highly recommended
15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen DVD is nice, but not required 23. März 2007
Von Orinoco - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
An earlier reviewer thinks the book is useless without the included DVD.

Not so.

While it's very nice of Tony to include Blender, the Gimp, Audacity, VirtualDub, InkScape, Python, YafRay, BlenderPeople and VLC on the DVD, these are also freely downloadable from the web. [...]

Tony also provides animations and examples from the blender community, including the open source film Elephant's Dream, which are wonderful and inspirational, but not really required to learn character animation by reading the book and doing the projects in the book.

Other files on the DVD are blend files for the projects in the book, projects that Tony walks you through. Projects that, if you really want to get the most out of the book, you'll work through yourself, not simply read about them and then get the finished blend file off the DVD.

It is a great book, and not at all useless without the disk.
14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Pretty Good. Worth the money 23. Mai 2011
Von Sylvanus - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
I think by itself it is a little light on information with regards to modeling. But if you want to learn to animate your model then this is the right book. But I do recommend getting more information about modeling and animation from other sources and couple this book with those other sources.
15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen A must have for blender 16. März 2007
Von Stevebol - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
I'm brand new to Blender so this is a noob review.If you are new to Blender get this book.If you are interested in in-organic modeling like buildings and such you won't learn about it here but you will learn about the interface and tools.This book is very well written.Now, will somebody please write a short book on modeling buildings,basic architecture and the like? Trying to figure out how to do something simple like doors,windows,wall thickness is a real pain with Blender.

Anyway,this book is exactly what the title say's so it's a must have. So when is that book on architecture coming out?
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