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Interaktives Story Telling: - Zur historischen Entwicklung und konzeptionellen Strukturierung interaktiver Geschichten (Berichte aus der Literaturwissenschaft) Taschenbuch – 2. Dezember 1999


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Produktbeschreibungen

Autorenkommentar

Ausbildung, Theorie und praktische Spieleentwicklung
Bei dem vorliegenden Werk handelt es sich um meine Dissertation, die praxisorientiert mediengestalterische Aspekte der Spielekonzeption an kommerziellen Markterfolgen analysiert und auswertet.
Im Vordergrund dieser Studie steht der Praxisbezug. Als vormals Unabhängiger Filmemacher und professioneller Game Designer (ASCARON, Gütersloh)liegen meine Schwerpunkte auf den Bereichen der konzeptionellen Dramaturgie, die in diesem Grundlagenwerk ebenso eingängig betrachtet werden, wie der historische Ursprung der "interaktiven Erzählmedien".

Seit dem Erscheinen wurden die hier vorgestellen Inhalte übrigens erfolgreich durch die praktische Anwendung und Vermittlung verifiziert: Während meiner Tätigkeit als externer Dozent an der IT-Akademie Ostfestfalen der Bertelsmann-Stiftung in Gütersloh für den IHK-zertifizierten Lehrgang "Game Design", erhielt ich die Möglichkeit mit meinen Studenten die Inhalte zu hinterfragen und praxisorientiert anzuwenden.

Mit großer Freude kann ich nun feststellen, das "Interaktives Story Telling" sich als Grundlagenwerk für die praxisorienterte Spieleerstellung ebenso fundiert erwiesen hat, wie als erste medienwissenschaftliche Forschungsarbeit akademischer Studien.

Mit spielerischen Grüßen

Dr. Michael Bhatty


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