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Heidelberger HE365 - Herr der Ringe Kartenspiel: Die Furcht des Truchsess - Gegen den Schatten 1

5.0 von 5 Sternen 1 Kundenrezension

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  • Das erste Abenteuer-Pack aus dem "Gegen den Schatten-Zyklus" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel"
  • Ein neues Szenario erlaubt den Spielern die Teilnahme an einem Abenteuer voll Intrigen und Korruption
  • Autor: Nate French
  • Achtung: Ein "Der Herr der Ringe LCG Grundset" sowie die Erweiterung "Die Erben von Númenor" wird zum Spielen benötigt.

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht118 g
Produktabmessungen12,8 x 6,8 x 2,4 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 13 Jahren
ModellnummerHE365
Sprache(n)Deutsch manual, Deutsch
ModellHE365
Anzahl Spieler1 bis 2 Spieler
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00DTV8S4W
Durchschnittliche Kundenbewertung 5.0 von 5 Sternen 1 Kundenrezension
Amazon Bestseller-Rang Nr. 90.996 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung118 g
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Das erste Abenteuerpack im neuen Zyklus Gegen den Schatten für das Der Herr der Ringe Kartenspiel erzählt von Intrigen und Verrat tief im Herzen Gondors. Die Geschichte schließt sich direkt an die Abenteuer aus Die Erben von Númenor an. Die 60 neuen Karten enthalten einen neuen Helden, je drei Kopien von jeder neuen Spielerkarte und ein cleveres neues Szenario in dem die Spieler die Helden Mittelerdes auf einer investigativen Reise durch die Unterwelt begleiten, in der sie auf ruchlose Verschwörungen und tödliche Schurken treffen.



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Verifizierter Kauf
Habe mir diesen Abenteuer-Pack zusammen mit „Der Druadan-Wald“ und „Überfall am Amon Din“ gekauft (Beurteilungen siehe dort). Nach dem ersten groben Überblick schätze ich die hier enthaltenen Karten für das Spieler-Deck stärker ein als in den beiden anderen Decks.
Enthalten ist „Hirluin der Schöne“ als Held der Führungs-Sphäre. Seine Werte sind (abgesehen vielleicht von 4 Lebenspunkten) nicht sonderlich berauschend, er ist aber aufgrund seiner Fähigkeit, „Außenlehen“-Charaktere sämtlicher Sphären mit seinen Ressourcen bezahlen zu können, in Verbindung mit den Außenlehen-Charakteren interessant: Für jede Sphäre ist einer enthalten (in dreifacher Ausfertigung), die mit 1-2 Ressourcenpunkten relativ günstig sind, aber jeweils über die Fähigkeit verfügen, allen Außenlehencharakteren im Spiel + 1 auf Willenskraft, Angriffsstärke, Verteidigungsstärke oder Trefferpunkte zu geben. Hat man mehrere im Spiel erhält man so unglaublich starke Kämpfer.
Der Schwierigkeitsgrad des Abenteuers wird mit 5 angegeben.
Als neues Schlüsselwort wird „Unterwelt X“ eingeführt, das die Korrumpierung in Minas Tirith beschreibt. Dafür gibt es ein spezielles Unterweltdeck, in das drei Zielkarten, sowie alle Gegnerkarten eingemischt werden. Wird ein Ort mit „Unterwelt X“ vom Begegnungsdeck aufgedeckt, werden X Karten vom Unterweltdeck an diese Karte angehängt. Wird der Ort aus dem Spiel entfernt, werden alle angehängten Karten in die Aufmarschzone gelegt. Das verleiht dem Spiel eine ganz andere Tiefe.
Die Gestaltung des Abenteuers ist m. E. gut durchdacht und eröffnet eine spannende Kampagne in und um Gondor. Auch handwerklich gibt es an den Karten nichts auszusetzen. Deshalb 5 Punkte.
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