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Hans im Glück 48210 - Dominion Erweiterung "Die Alchemisten"

4.1 von 5 Sternen 47 Kundenrezensionen

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  • Autor Spiele: Vaccarino, Donald X.
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
  • Zielgruppe: Grundschule

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht649 g
Produktabmessungen20,3 x 29,5 x 7,5 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
Modellnummer48210
LernzielTaktik, Strategie
Sprache(n)Deutsch published, Deutsch translation, Deutsch
Modell48210
Anzahl Spieler2-4
Zusammenbau nötigNein
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB003KGLLWC
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.1 von 5 Sternen 47 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 90.074 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung662 g
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Dominion - Die Alchemisten2. Erweiterung zum Spiel des Jahres 2009. Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr haben die Spieler zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht jedem offen, denn jeder kann sich ein Reich aufbauen. Die Mittel dazu stehen in Laboratorien zur Verfügung. Dabei wählt jeder individuell seinen Weg zwischen Forschung und verbotenen Künsten. Schließlich will jeder sein Reich vergrößern und zwar schneller als die Mitspieler. Dazu bauen sich die Spieler ihr Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher ans Ziel zu kommen.

  • 150 Karten
  • Kann nur zusammen mit mindestens einer Edition gespielt werden
  • Spezieller Karteneinsatz
Inhalt:
  • 150 Karten
  • 1 spezieller Karteneinsatz mit Sortierstreifen
  • 1 Spielregel

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Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Re ich aufbauen. Die Mittel dazu stehen dir in deinen Laboratorien zur Verfügung. Für 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren.



Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Als begeisterte Dominion-Spieler warteten ich und meine Kumpels ungeduldig auf die zweite Erweiterung des Spiel des Jahres 2009. Die erste Erweiterung Seaside hatte viele neue Spielideen und zahlreiche Karten zu bieten. Und auch die Alchemisten warten mit tollen neuen Kartenideen auf. Grundlegend ist vor allem die neue "Währung" Trank. Für einen Trank muss man 4 GE berappen, was allerdings nötig ist, da viele neue Königreichkarten nur in Verbindung mit einem Trank käuflich zu erwerben sind. Daher empfiehlt es sich zu Beginn ein oder zwei Tränke zu kaufen, diese dann entsprechend häufig auf die Hand zu bekommen und sich zu Beginn des Spiels sein Deck mit den Alchemisten-Königreichkarten zu füllen.
Meine zwei Lieblingskarten unter den Alchimisten sind sicherlich "Universität" und "Golem". Beide sind (gemessen an ihrem Preis) sehr stark und bieten tolle Möglichkeiten große Aktions-Ketten auszuspielen. Ein ganz neues Spielgefühl kommt mit der "Besessenheit" zur Geltung. Mit dieser (allerdings sehr teuren Aktionskarte) steuert man seinen Nebensitzer sozusagen fern indem man seinen nächsten Zug (mit dessen Karten) spielen darf und die dabei gekauften oder aufgenommen Karten bei sich selbst ablegt. So kann es schon mal vorkommen, dass man eine gute Kartenhand hat und sich schon auf den Kauf einer Provinz im nächsten Zug freut und der Spieler vor einem die "Besessenheit" ausspielt. Dann wird die Provinz nicht bei einem selbst sondern bei diesem Spieler landen. Das kann sehr nerven, belebt das Spiel aber auch ungemein in meinen Augen. Nervig wird es nur dann, wenn zum Ende einer Partie viele "Besessenheiten" im Spiel sind.
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Diese Erweiterung liefert nur 13 Karten: 12 neue Königreichkarten plus den Trank. Es gibt auch keine sonstigen Gimmicks, wie die Münzen und Marker bei Seaside. Insofern halte ich das Pricing für völlig überzogen. Richtig wäre 9,90 bis max. 14,90 gewesen. Nach der sehr schönen Seaside-Erweiterung habe ich leider diese ohne weitere Prüfung blind bestellt. In Zukunft werde ich bei weiteren Erweiterungen und auch bei zukünftigen Hans-im-Glück-Spielen vorsichtig sein.

Zum Spiel selbst: Die Idee vieler Karten ist zwar neu. Leider spielen sich manche Karten live aber furchtbar langsam: Beim Golem muss man evtl. einen Riesenstapel Karten durchschauen, bis man zwei Aktionskarten hat, beim Apotheker lange überlegen, in welcher Reihenfolge man Karten auf den Nachziehstapel zurücklegt (ähnlich aufwändig natürlich der Navigator bei Seaside). Der Zeitbedarf sinkt mit der Übung, aber ich empfehle, die neuen Karten nur häppchenweise aufzunehmen, also mit nur 1-2 Alchemy-Karten zu spielen.

Grundsätzlich: Wer bisher nur das Grundspiel hat, schafft Euch lieber Seaside oder Die Intrige an, davon habt Ihr was. Wer in hunderten Spielen dort schon alles bis zum Exzess gespielt hat: Naja, für den lohnt sich auch Alchemy. Mit der Preis-Abzocke hat mich der Verlag enttäuscht.
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Da ich ein echter Dominion Fan bin habe ich mir die Alchemisten-Erweiterung gekauft und gedacht das diese an den Erfolg anknüpfen wird. Als ich die Box dann öffnete war ich wirklich enttäuscht. Es ist ja nicht nur eine kleine Schachtel sondern diese ist auch noch nur halb gefüllt. Die Karten an sich sind wirklich super, aber einfach viel zu wenige. Da hätten sie lieber noch ein halbes Jahr warten sollen und die Box wenigstens voll machen können.

Hier der Inhalt im Überblick: (Kaufkosten)

Trank (4)Geld: Basiskarte (wenn eine Karte mit dem Kaufwert Trank dabei ist) Wert: Trank

Alchemist (3+Trank)Aktion: +2 Karten, +1 Aktion , Wenn diese Karte und ein Trank im Spiel ist und du den Alchemisten ablegst, darfst du diesen verdeckt oben auf deinen Nachziehstapel legen.

Apotheker (2+Trank)Aktion: +1 Karte, +1 Aktion , Decke die obersten 4 Karten von deinem Nachziehstapel auf. Nimm alle aufgeckten Kupfer und Tränke auf die Hand. Lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge verdeckt zurück auf deinen Nachziehstapel.

Besessenheit (6+Trank)Aktion: Der Spieler links von dir führt einen Extra-Zug direkt nach diesem aus. Dabei siehst du alle Karten, die auch er sieht und du fällst alle entscheidungen für ihn. Alle Karten, die er nimmt oder Kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. Alle Karten die in diesem Zug entsorgt werden zur Seite gelegt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel gelegt.

Golem (4+Trank)Aktion: Decke solange Karten von deinem Nachziehstapel auf, bis 2 Aktionskarten (außer Golem-Karten) offen liegen. Lege sofort alle übrigen aufgedeckten Karten ab und spiele die beiden Aktionskarten in beliebiger Reihenfolge.
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Zunächst einmal eine Klarstellung zum Preis: Spiele haben keine Preisbindung, also macht nicht der Hersteller den Preis, sondern vor allem der Händler. Es hat im Spielehandel auch schon "Alchemisten" für 14,99 gegeben. Wer nicht warten kann, zahlt wie so oft zunächst einen höheren Preis.
Das Spielsystem selber ist noch weiter weg von den beiden Basiseditionen, als es die erste Erweiterung "Seaside" war. Und da werden sich die Geister scheiden, denn das ist eine Frage des Geschmacks, ob man das als Verbesserung auffasst. Mir gefällt es nicht. Da fast alle Karten nur mit den neu eingeführten Tränken zusammen gespielt werden können, gibt es keine Möglichkeit, die Karten einfach so zur Basisedition dazu zu nehmen (was mich sonst z.B. beim Weinberg sehr reizen würde).
Wer Dominion in der Grundversion gerne spielt, und mit den sehr vielen Möglichkeiten eigentlich glücklich ist, sollte sich den Kauf unbedingt überlegen. Die völlig auf das Spiel Abgefahrenen werden "Alchemisten" natürlich sowieso kaufen. Die Schönheit oder Hässlichkeit einiger Karten ist wohl auch Geschmacksache. Aber auch hier fallen mir einige Illustrationen eher lächerlich oder unangenehm auf.
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