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Halo: Reach (Xbox 360) [PEGI]

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: Unbekannt
4.7 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
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Hinweise und Aktionen

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: Videospiel

Produktinformation

  • ASIN: B003QG90E2
  • Erscheinungsdatum: 14. September 2010
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.127 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Das Warten hat schon bald ein Ende und alle Fans können mit Halo: Reach, dem Game das exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht wird, ein weiteres Mal in das Halo-Universum eintauchen! In Halo: Reach, dem von Bungie exklusiv für Xbox 360 entwickelten Action-Game, kehrt der Spieler erneut in das legendäre Halo-Universum zurück. Als Mitglied der Spartans-Eliteeinheit Noble Team muss er alles geben, um auf dem Planeten Reach die zahlenmäßig überlegenen Covenants zu vernichten und ihren Vormarsch in Richtung Erde zu stoppen. Neben der packenden Kampagne, die zu viert gespielt werden kann, warten innovative Multiplayer-Modi, die wochen- und monatelangen Spielspaß versprechen.

- Packende Kampagne für Solo- und Co-op-Spieler: Im Mittelpunkt der spannenden Kampagne, an der bis zu vier Spieler teilnehmen können, stehen die Ereignisse, die in der Halo-Trilogie erzählt werden. Neue Fahrzeuge, Waffen und Spezialfähigkeiten garantieren, dass sowohl Neulinge als auch Halo-Fans auf ihre Kosten kommen.
- Innovative Multiplayer-Modi: Halo: Reach bringt die ohnehin schon legendäre Mehrspieler-Unterstützung der bisherigen Halo- Titel auf ein neues Level. Nun ist es noch einfacher, seinen Charakter an die eigenen Vorlieben anzupassen, Gleichgesinnte zu finden, gemeinsam in den Kampf zu ziehen und in den Ranglisten aufzusteigen. Neue Spielmodi wie "Invasion" und "Arena" sorgen für mehr Abwechslung und lange anhaltende Motivation.
- Motivierendes Belohnungssystem: Im Einzel- und Mehrspielermodus wird jede gelungene Aktion mit Punkten belohnt, die der Spieler in die optische Gestaltung seines Bildschirmcharakters investieren kann. Auf diese Weise kann er die gepanzerte Rüstung seines Spartan-Soldaten nahezu beliebig anpassen und sich so auf Xbox LIVE von allen anderen Spielern abheben.
- Ein Fest für alle Sinne: Ob Grafik, Sounduntermalung, Künstliche Intelligenz oder Präsentation - Halo: Reach setzt Maßstäbe und zeigt, wie exklusiv für Xbox 360 entwickelte Spiele aussehen können.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.7 von 5 Sternen
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Top-Kundenrezensionen

Zu dem Game sag ich nix, außer KAUFEN!
Lest den Test auf Gamepro.de, dann ist alles klar!
ABER: Niemals die deutsche Version, sondern nur die UK Version mit dt.Untertiteln!
Ich liebe meine Muttersprache, aber diese Übersetzung und Betonung ist eine Frechheit!
Das haben die bei HALO nie richtig hinbekommen!
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Von Martin Klose VINE-PRODUKTTESTER am 20. September 2010
Ich schätze die Halo-Serie seit jeher. Und darum war ich besonders gespannt, was sich Bungie für den Schluss aufhebt. Gott sei Dank nur das Beste: Halo Reach ist eine einzige Liebeserklärung an die Shooter-Saga. Das Spielgefühl ist hervorragend und serientypisch, die Kampagne hat keine Längen und bietet trotz kurzer Spielzeit beste Action-Unterhaltung mit einem netten Finale und vielen kleinen Schmankerln für Fans. Reach fühlt sich von der ersten bis zur letzten Sekunde wie Halo an, mit der kleinen Besonderheit, der beste Teil der Reihe zu sein, da es die abwechslungsreichste, kurzweiligste, kurzum spaßigste Episode der Weltraum-Oper darstellt.
Die Kampagne mag ein wenig kurz sein, überzeugt aber mit gutem Leveldesign und fast tadelloser Spielbarkeit.
Es bietet noch einmal große, taktisch anspruchsvolle Kämpfe in prächtigen Außenarealen mit bewährten Spielelementen.

Leveldesign und Atmosphäre sind meiner Meinung nach 'top of the line', wenn man sich ausschließlich auf das Halo-Universum beschränkt. Hier stimmt einfach von Anfang bis Ende alles. Hinzu kommt die im Vergleich zu ODST aufgepeppte Grafik und einmal mehr der affengeile, dieser vulgäre Ausdruck sei mir verziehen, Soundtrack, der bei mir eingeschlagen hat wie eine Plasmagranate. Den Flash, den das gesamte Projekt in mir verursacht hat, konnte ich selbst einige Minuten nach dem Abspann nicht in den Griff bekommen.

Kurzum: Alles, was man von einem Halo-Spiel erwarten kann. Und der Soundtrack gehört zum Besten, was ich jemals in Videospielen gehört habe!
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Halo hat im wahrsten Sinne des Wortes noch einmal die Kurve bekommen. Während Halo: Combat Evolved immer noch mein liebster Xbox-Ego-Shooter ist, an den Teil 2 nie ganz heran reichte, empfand ich Halo 3 als waschechte Enttäuschung. Mit Halo 3: ODST ging es dann wieder bergauf und Halo: Reach ist nun endlich wieder auf dem Level angekommen, den Halo: Combat Evolved seiner Zeit hatte. Zwar ist die Optik nicht mehr ganz zeitgemäß und muss sich hinter Bollwerken wie Killzone 2 verkriechen, dem eigentlichen Spielspaß bereitet dies aber keinen Abbruch. Halo: Reach bleibt der Serie dabei stets treu und bietet statt großer Innovationen nur seichte Addons wie die Jetpacks und baut ansonsten ganz auf die Stärken der Vorgänger. Diese sind: Großflächige Levels mit viel taktischem Spielraum, viele Gegnertypen und Waffen, kooperatives Spielen der Kampagne zu viert, ein toller Soundtrack und natürlich der überragende Mehrspieler-Modus mit etlichen Optionen, Editor und Spiel-Modi. Da ist es fast schon schade, dass dies wohl das letzte Halo-Spiel von Bungie ist.

+ Astreines Shooter-Gameplay
+ Viele Waffen und Ausrüstungs-Gegenstände
+ Massiver Mehrspieler-Modus
+ Tolle Kampagne
+ Schicke Grafikeffekte
+ Sehr gute Sounduntermalung

Contra
- Grafisch wäre abseits der Effekte mehr drin gewesen
- Maue Story und Charaktere
- Schwache deutsche Synchro
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habe das Spiel sogar 1nen Tag vor realease erhaltung und mcih sehr über den schnellen Versand gefereut.
H:R kann ich jedem empfehlen und es ist auch gut für Einsteiger geeignet.

Der Kampange würde ich persönlich 4 von 5 Punkten geben, da sie sehr viel Spaß macht und die Story auch sehr Packen ist, zudem kommt noch eine hammer Athmosphäre.
1nen Punkt muss ich hier leider abziehen da sie im Coop auch auf Legendär mit einigen Schädeln noch recht einfach ist...

Dem Fire Fight 2.0 kann ich getrost 5 von 5 Punkten geben. Der FF ist sowol alleine und mit Freunden extrem spaßig. Vorallem aber durch das selbst erstellen von Spieltypen wird er richtig anspruchs voll, oder haben sie sich schon einmal mit 5 Eliten Zeloten auf einmal gekloppt??

Der neuen Schmiede gebe ich 4 von 5 Punkten, da sie echt viel Spaß macht, jedoch muss man sich erst einmal richtig mit der Materien befasst haben...

Dem Matchmaking (Spielersuche) gebe ich ebenfalls 4 von 5 Punkten, die Spielersuche macht richtig Spaß, mir gefällt vorallem der Invasions Modus... Einziges Makel sind die Maps die Bungie nciht so gut gelungen sind wie in Ce, H2 oder H3...

Isgesammt ergibt H:R für mich 5/5 Sternen, da es ein sehr abwechslungsreiches Game mit sehr viel Aktion ist ;)
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Ich muss leider zugeben dass ich HALO 1 und 2 garnicht gespielt habe.

Aber nun zum eigentlichen:

Das Spiel hat eine Sagenhafte Story und eine gute Grafik.Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel (auf Legendär ;D).Der Multiplayer ist eigentlich wie in Halo 3 nur mit ein paar Verbesserungen. Ich kann jedem das Spiel empfehlen der sich für das HALO Universum interissiert und man muss es eigentlich gespielt haben.
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