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HTC VIVE

Alterseinstufung: Unbekannt
3.9 von 5 Sternen 28 Kundenrezensionen

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Informationen zum Spiel

  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Produktinformation

  • ASIN: B01GG2FMV2
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen 28 Kundenrezensionen
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Produktbeschreibungen

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Nachtrag 27.10.16:
Ich habe mal die neusten Nvidia und SteamVR Beta Treiber installiert. Scheint ein bisschen bessere Performance zu haben. Um zu sehen was die HTC Vive grafisch leisten kann, einfach mal das Spiel "QuiVr" (gratis) installieren und in den Grafikeinstellungen Supersampling hochschrauben auf Maximum. Bei mir kann ich mich mit meiner GTX 1060 zumindest ruckelfrei umschauen und die Grafik bewundern, zum Spielen muss ich dann doch wieder runterschrauben, da es ansonsten zu ruckelig wird. Aber das ist ein gutes Beispiel um zu sehen, was die HTC Vive grafisch noch liefern könnte, wenn die Hardware noch mehr Power hätte. Vielleicht kann man ja bald zwei Grafikkarten gleichzeitig nutzen. Dann könnte man überall die Grafik noch mal richtig hochschrauben und hat noch mal längere Zeit Spaß mit seiner Vive.

Nun werde ich auch einmal meine Erfahrungen nach fast 3 Monaten intensiven Gebrauchs mit meiner HTC Vive erläutern.

Kurzfassung:
jegliche im Internet dargestellten Begeisterung und Faszination kann ich voll und ganz nachvollziehen und bestätigen. Es ist etwas völlig Neues, in dieser Form noch nie dagewesenes. Es kann mit keinem momentan vorhandenen Medium verglichen werden. Selbst Spiele auf einer 4 Meter Videoleinwand wirken dagegen wie Kinderkram. Eine Cardboard Brille wollte mir dieses Gefühl nicht annähernd vermitteln. Man ist wirklich mittendrin, das ist kein blöder Werbespruch. Spätestens wenn man die Controller auf einem virtuellen Gegenstand ablegen möchte oder sich an diesen abstützen will, merkt man, wie wirklich echt das alles wirkt.

Vorab:
3D hat mich schon immer fasziniert.
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Da ich selber die Vive verkaufe und täglich damit konfrontiert werde muss ich hier was dazu schreiben!
1. tolles Gefühl sich in einer anderen Welt zu bewegen
2. Tragekomofort ok wenn auch nach ein paar Stunden der Kopf schwer wird! Aber es wird ja nachgearbeitet
3. die Auflösung ist Ansich sehr gut! Klar sind feine Punkte nachwievor zu sehen! Merkt man aber nur dann deutlich auf kleine Flächen! In der Maße des Bildes fällt es nicht mehr wirklich auf!
4. Die Controller machen die Vive perfekt! Man sitzt oder steht nicht nur wie bei Konkurrenzprodukten sondern bewegt sich (fast frei) in seiner Spielfläche
5. Spielauswahl über Steam! Mittlerweile zum jetzigen Stand sehr viele! Allein nur für die Vive mehrere hundert!
Von daher Momentan die erste richtige und beste VR Brille die ich bis jetzt gesehen habe! Kann ich nur empfehlen! Aufbau ist leicht! Und der Spielspaß sehr lange
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Gott sei Dank habe ich die VIVE schon vor 4 Monaten erworben und zwar für sagenhafte 699,00 EUR. Vorher hatte ich die Oculus beide gekoppelt an eine GTX 970. Letztendlich habe ich die VIVE behalten. Und Warum? Die VIVE ist flexibler, der Spielemarkt schöner (Geschmacksache) ... Das Room Scaling unschlagbar, da muss die Konkurenz mächtig nachlegen. :-)
Und für den Preis inklus. Controller Top. Für die Oculus wären da mal 990,00 EUR fällig gewesen zum darmaligen Zeitpunkt. Zugegeben die VIVE hat ein paar leichte Schwächen: Dieses Fliegengitter wovon alle reden ja man sieht es, wenn man dann noch bewusst darauf achtet. Aber das sieht man auch bei der Konkurenz.
Und bei der VIVE habe ich hier noch einige Optionen die man manuell einstellen kann, sich aber auf jeden Fall lohnen. Was bei der Oculus nicht der Fall ist.
Und heute habe ich mir dann noch eine neue Nvidia GK GTX 1080 geleistet. Tja und siehe da, die VIVE zeigt was Sie kann und entfalltet mehr Potential.
Das Room Scaling ist bei der VIVE tausendmal besser als bei der Oculus. Und wenn man einen großen Raum hat kann man den nutzen. Und ehrlich gesagt verstehe ich die Leute nicht die sich nur "hinsetzen" wollen. Dafür brauche ich keine teure VR Brille. Da muss Aktion her. :-) Und da ist die VIVE technsich gesehen der Oculus überlegen. Wobei man auch bedenken sollte das die Oculus viel früher an den Start ging als die VIVE und somit viel mehr Zeit hatte. Und für den derzeitigen Stand der Technik ein solides Produkt das man unbedenklich kaufen kann.
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Ich verfolge die VR Szene jetzt seit Anfang 2014, als der erste Prototyp von Oculus veröffentlicht wurde und war beim ersten Mal ausprobieren direkt begeistert. Seitdem habe ich es zu jeder Möglichkeit auf der Gamescom oder anderen Messen ausprobiert und habe mir die verschiedenen VR Versionen auch sofort bestellt, als sie im Laufe dieses Jahres erschienen sind.
Also ja, ich besitzt alle 3 großen VR-Geräte. Die Oculus Rift, HTC Vive und auch das neuste mit Playstation VR. Oculus und Vive habe ich seit Ende Mai dieses Jahrs, PS VR erst seit Release.
Da ich nun alle 3 ausgiebig getestet habe, möchte ich nun auch meine Meinung dazu geben und die verschiedenen Versionen miteinander vergleichen.
In dieser Review bewerte ich hauptsächlich die HTC Vive und vergleiche die dann mit der Rift und PS VR. Wer an den Reviews zu den anderen beiden Versionen interessiert ist, kann einfach dort nachschauen, denn auch dafür werde ich noch einzelne Rezensionen schreiben.

Also jetzt zur HTC Vive selbst. Diese kommt ein einem riesigen Karton. Ich habe schon PC Gehäuse gesehen, die kleiner sind, als dieser Karton. Darin ist natürlich das Headset selbst, die beiden Controller, und die beiden Bewegungsboxen. Dazu eine kleine Box, in die die Vive eingesteckt wird, um sie mit dem PC und dem Strom zu verbinden. Und zu guter Letzt tonnenweise Kabel. Jeweils ein Netzteil mit Kabel für jede Box, HDMI, USB und Stromkabel mit Adapter für die Brille selbst, ein Kabel zum Aufladen der Controller
Komfort:
Zum Komfort gehört für mich auf eine Komfortable und intuitive Bedienung und die ist hier definitiv nicht gegeben!
Das Headset braucht insgesamt 3 Steckdosenplätze. Einen für das Headset und 2 für die Boxen.
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