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Guild Wars: Eye of the North - Premium (Add-On)

Plattform : Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen 57 Kundenrezensionen

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  • Deutsch // PC // Rollenspiel // ab 12 Jahren // Add-On
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / 98 / Me / 2000 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Produktinformation

  • ASIN: B000TAHCXO
  • Größe und/oder Gewicht: 1 x 1 x 1 cm ; 200 g
  • Erscheinungsdatum: 31. August 2007
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen 57 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 20.274 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Online-Game!

ÜBERBLICK:
- Eye of the North ist das Erste Add-on der Guild Wars Serie
- Voraussetzung: Prophecies, Factions oder Nightfall
- Keine mtl. Gebühen
- Highlevel-Content für erfahrene Spieler
- erspielte Gegenstände/ Leistungen sind zu Guild Wars 2 transferierbar
- Einführung neuer Rassen
- Vervollständigung der Story von Guild Wars.

FEATURES:
- 18 riesige, mehrstufige Dungeons
- 150 neue Fertigkeiten für die 10 Klassen von GW
- 10 neue Helden
- 40 neue Rüstungssets
- Neue Gegenstände, Waffen und Titel
- Halle der Monumente: Hier werden die Leistungen von Spielern verewigt; Guild Wars 2-Charaktere können hiermit in den Genuss exklusiver Gegenstände und Boni für Guild Wars 2 kommen.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Verifizierter Kauf
hallo,

habe am sneak peek Wochenende teil genommen wo es uns bereits ein Wochenende vor dem offiziellen verkauf start möglich war das addon zu spielen. (für alle die vorbestellt hatten).

die video Sequenzen und die Story für den Übergang usw. fand ich sehr gut.
Die neuen Helden und die Völker die neu dazugekommen sind, finde ich sehr unterschiedlich und abwechslungsreich was mir sehr gut gefällt.

Die neuen Gebiete / Gegenden sind sehr schön programmiert, Grafik ist wie immer ein Traum.

vom Game selbst her finde ich es spitze dass man nicht immer gezwungen ist zu spielen, ich persönlich hatte jetzt ein Jahr nicht gespielt, konnte mich jedoch einloggen und sofort jede Mission machen wo ich war und auch ins addon gehen.

durch die neuen Helden und auch NPC's bin ich nicht nur auf andere spieler angewiesen sondern kann auch einmal alleine questen.

die quests und die story (was man im abgeschirrmten bereich am event wochenende mitgekommen hat) sind toll.

Das Spiel hat mich an diesem Wochenende schon so gefesselt. ich freue mich schon auf Fr. wo der verkaufsstart beginnt und das addon wieder geöffnet wird. :)
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Ich habe wie viele andere auch, alle 3 Teile von Guild Wars. Dieses Spiel, wie auch die Community ist super. Das erste Add-On ist - wenn man in den offiziellen Elite- und Fansites liest - wieder ein absolutes Muss für jeden GW-Fan. Selbst die momentanen Verbindungsprobleme/Serverprobleme - die nicht von Arenanet oder NCSoft verursacht wurden - haben beim Betrieber höchste Priorität. Dies ist auch das einzigste MMO was ich kenne, wo GM's, Entwickler, Unternehmen so nah an der Community sind. Probleme wie grade eben beschrieben werden durch die offiziellen Seiten betreut. Einfach mal lesen ;) seit dem Serverproblem gehe ich einfach in internationalen Distrikt und man kann absolut Lagfrei spielen. GW ist als MMO auch ein Spiel mit den geringsten Anforderungen an den PC. Auf der neuen Map gibt es wieder sehr viel zu erkunden und die Grafik läßt keine Wünschen offen. Ich kann jedem Gamer jeden Teil dieses Spiels nur empfehlen.
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Nach 1,5 Jahren GuildWars kommt das erste mal für mich mit GW:EN wirklich frischer Wind in dieses Spiel.
Innerhalb kürzester Zeit merkt man, dass die Entwickler wirkliche Neuerungen in die Geschichte, die in Richtung GW2 führt, eingebaut haben.
Vorbei ist die stupide Abwechslung Quest/Mission, vielmehr sind es jetzt lange Quests mit vielen Minimissionen und diversen Zwischensequenzen, die einem sowohl Story als Auch Charaktere viel näher bringen als in den Teilen davor. Zusätzlich bringen die neu eingeführte Halle der Monumente sowie die diversen Minispiele hohe Motivation, sich mal wieder länger mit diesem Spiel zu befassen.
Ein weiteres Schmankerl sind der seit Prophecies beste Soundtrack sowie die aufpolierte Grafik, welche beide helfen, die Welt perfekt in Szene zu setzen.
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Es sollte sich keiner von den paar "pvp-only" Kommentaren abschrecken lassen. Ich spiele GW seit Release und musste noch nicht einmal auf PvP zurückgreifen.

GW ist eben einfach anders. Es geht nicht einfach darum besser zu sein als andere, es geht darum mit anderen in die Spielwelt einzutauchen und vor allem ein völlig neues Gefühl der Freiheit und des Spielspasses zu erleben.

Kein aufgezwunges gefarme von Pots oder Resis, kein "Ich kann da noch nicht rein" oder "Ich hab da noch zu schlechte Ausrüstung".

Schnapp dir einfach ein paar Freunde oder ein paar deiner NPC, such dir das aus was du spielen willst und hab Fun. Nicht mehr und nicht weniger.
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Verifizierter Kauf
Hallo,
meiner Meinung nach ist dieses Addon eine wirklich tolle Sache. Ich habe Guild Wars seit dem erscheinen gespielt, danach factions, dann nightfall und jetzt halt EotN. Das Addon ist klasse für mich, es gibt nachdem ich in tyria in letzter zeit sehr wenig unterwegs war weil Elona (Nightfall) einfach interessanter war. Trotzdem fand ich schon immer, das die welt von Guild Wars (dem Grundspiel) vom design her die beste war. Nun gibt es ein Addon das genau das aufgreift: Klasse!
Es gibt ein wiedersehen mit einigen altbekannter Charakteren, die Story ist gut geschrieben und umgesetzt, es gibt überaschende Wendungen, was will man mehr :)

Ich muss allerdings sagen, das ich mir gut vorstellen kann, das neueinsteiger mit dem addon so ihre probleme haben dürften. Meine CHars sind doch inzwioschen recht gut ausgestattet und selbst so bekomme ich in einigen regionen mit sämtlichen skills die cih aufzubieten habe probleme, was für mich sicher interessant, für neueinsteiger aber frustrierend sein kann.
Zusaetlich bin ich eher PvE speicler als PvP, daher bezeiht sich meine Wertung nur auf dem PvE Teil, da ich die PvP aspakte für mich persönlich als nicht so wichtig erachte.
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Ohne unnötige Wiederholungen nur kurz ein Nachtrag zur Verdeutlichung: Guild Wars ist auch für Solospieler dutzende, wenn nicht hunderte von Stunden lang tolle Unterhaltung. Ich selbst habe das Spiel lange Zeit aufgrund falscher Vorstellungen zugunsten anderer Spiele nicht beachtet, weil mich PvP grundsätzlich nicht interessiert und ich dachte, die Quests und Kampagnen seien nur Beiwerk zur Vorbereitung auf Spieler-gegen-Spieler-Duelle und Gildenkämpfe. Insofern ist der Titel jedoch irreführend:

Spätestens seit den konfigurierbaren Helden in "Nightfall", die noch wesentlich stärker sind als die Gefolgsleute in "Prophecies" und "Factions", ist es auch ein tolles Einzelspieler-Rollenspiel. Vor allem ergeben sich unglaublich komplexe "Synergie-Effekte", wenn man mehrere Kampagnen oder die Erweiterung "Eye of the North" hat; man kann mit jedem Helden aus jeder Kampagne ab einem bestimmten Zeitpunkt, typischerweise wenn man die jeweilige Hauptstadt erreicht hat, auch auf die anderen Kontinente wechseln. Dadurch kann man auch den "Prophecies"- und "Factions"-Charakteren die Helden (statt nur Gefolgsleute) verschaffen.

Auch muß man für die Erweiterung nur mit dem ersten Charakter Level 20 besitzen, die weiteren desselben Accounts können dann früher in den Norden.

Somit hat - im Extremfall bei Besitz aller 3 Kampagnen und der Erweiterung - jeder Charakter eine Unmenge von Quests zur Auswahl. Das Tolle ist, daß es immer möglich ist, sinnvoll und gewinnbringend in "hochleveligen" oder niedrigeren Gebieten zu spielen, auch wenn man in Gruppen mit großen Levelunterschieden ist; z.B.
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