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Getting Started with Unity von [Felicia, Patrick]
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Getting Started with Unity Kindle Edition


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Preis
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Kindle Edition
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EUR 10,82

Länge: 170 Seiten Verbesserter Schriftsatz: Aktiviert PageFlip: Aktiviert
Sprache: Englisch

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

In Detail

Unity is a game development engine which is fully integrated with a complete set of intuitive tools and rapid workflows used to create interactive 3D content. Unity is best used for making great games that can deploy to numerous platforms.

"Getting Started with Unity" guides you progressively through the necessary steps to create a survival game using Unity3D’s built-in objects and components, JavaScript, animations with Mecanim, and some basic AI.

In this book, you will be introduced to a wide range of the core features used for games developed with Unity3D, including the user interface and much more. Furthermore, you will also learn about essential aspects like transformations, scripting, navigation, and built-in controllers.

Beginning with an introduction to the user interface, you will learn the necessary skills required to create a survival video game. Each section is a stepping-stone toward the completion of the final game. By the end of the book, you will have created an indoor level with enemies, AI, weapons, objects to collect, and all the logic to control the game.

Approach

Getting Started with Unity is written in an easy-to-follow tutorial format.

Who this book is for

"Getting Started with Unity" is for[ 3D game developers[/color] who would like to learn how to use Unity3D and become familiar with its core features. This book is also suitable for intermediate users who would like to improve their skills. No prior knowledge of Unity3D is required.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Patrick Felicia

Patrick Felicia is a lecturer and researcher at Waterford Institute of Technology, where he teaches and supervises undergraduate and postgraduate students. He obtained his MSc in Multimedia Technology in 2003 and PhD in Computer Science in 2009 from University College Cork, Ireland. He has published several books and articles on the use of video games for educational purposes, including Handbook of Research on Improving Learning and Motivation through Educational Games: Multidisciplinary Approaches (published by IGI), and Digital games in schools: a handbook for teachers, published by European Schoolnet. Patrick is also the Editor-in-chief of the International Journal of Game-Based Learning (IJGBL), and the Conference Director of the Irish Symposium on Game-Based Learning, a popular conference on games and learning organized throughout Ireland.


Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 2798 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 170 Seiten
  • Verlag: Packt Publishing (26. August 2013)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B00ESX1ALI
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Word Wise: Nicht aktiviert
  • Screenreader: Unterstützt
  • Verbesserter Schriftsatz: Aktiviert
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: Schreiben Sie die erste Bewertung
  • Amazon Bestseller-Rang: #994.346 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

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Amazon.com: 2,9 von 5 Sternen 7 Rezensionen
3,0 von 5 SternenGood for getting started if that is what you need
am 16. März 2014 - Veröffentlicht auf Amazon.com
Verifizierter Kauf
Eine Person fand diese Informationen hilfreich.
3,0 von 5 SternenOK, but not great, for beginners
am 19. September 2013 - Veröffentlicht auf Amazon.com
3,0 von 5 SternenBe sure to get the code from Packt's site
am 17. Oktober 2013 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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