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Getting Started with Processing (Englisch) Taschenbuch – 21. Juli 2010

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Über den Autor und weitere Mitwirkende

C.E.B. REAS focuses on defining processes and translating them into images. He is an associate professor and chair of the department of Design | Media Arts at the University of California, Los Angeles. With Ben Fry, REAS started Processing.org in 2001. Ben Fry received his doctorate from the Aesthetics + Computation Group at the MIT Media Laboratory and was the 2006-2007 Nierenberg Chair of Design for the Carnegie Mellon School of Design. He worked with Casey Reas to develop Processing, which won a Golden Nica from the Prix Ars Electronica in 2005. Ben's work has received a New Media Fellowship from the Rockefeller Foundation, and been shown at the Museum of Modern Art, Ars Electronica, the 2002 Whitney Biennial and the 2003 Cooper Hewitt Design Triennial.


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Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch
Außerhalb der DIY („Do It Yourself“) oder Künstlerszene ist die „Programmiersprache“ Processing recht unbekannt. Ich selbst bin erst über Arduino-Projekte darauf gestoßen.
Grob gesagt, ist Processing eine weitgehend vereinfachte Programmiersprache (ähnlich C oder Java, aber ohne die komplizierten Dinge wie Pointer, Objekte usw.), um auf dem Bildschirm interaktive Grafikdarstellungen zu erstellen. Dies können z.B. Animationen für Computerspiele oder auch grafische Darstellungen von Messwerten sein.
Der große Vorteil von Processing ist für meine Arbeit als Dozent im Hochschulbereich Mechatronik dessen Nähe zur Arduino-Entwicklungsumgebung: Dadurch spielt sich die Interaktion mit den Grafikdarstellungen nicht nur über die Computermaus sondern auch über Sensoren/Aktuatoren ab, welche mit der Arduino Mikrocontrollerplatine verbunden sind.

Diese Buch ist von den Processing-Vätern verfasst worden. Das alleine ist schon ein Qualitätsmerkmal. Darüber hinaus ist es aber absolut verständlich geschrieben: Es eignet sich sogar für Neulinge ohne jegliche Grundkenntnisse in einer Programmiersprache. Es ist didaktisch sehr gut aufgebaut mit vielen Beispielen, die aufeinander aufbauen und Stück für Stück komplexer werden.
Die wichtigsten Basiskonzepte der Programmierung wie Schleifen, Bedingungen, Funktionen usw. sind hier sehr gut im Kontext von Grafikdarstellungen erklärt. (Beispiel: Eine Funktion wird geschrieben, um ein bestimmtes Muster zu zeichnen. Danach wird eine Schleife verwendet, um dieses Muster rasterartig auf dem Bildschirm zu wiederholen.
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Format: Kindle Edition Verifizierter Kauf
Die beiden Autoren wollen mit diesem Buch auch Anfänger für die Programmierung interessieren. Doch auch wer schon Erfahrung mit Softwareentwicklung hat und einen schnellen Eindruck von der Sprache und den Möglichkeiten bekommen will, kriegt hier schnell und einfach einen guten Überblick. In zahlreichen Beispielen, die natürlich von der zugehörigen Webseite heruntergeladen werden können, werden erst die IDE und die grundlegenden Sprachkonzepte, dann auch fortgeschrittene Methoden der interaktiven Grafikdarstellung erklärt.

Insbesondere wer bereits Arduino, C oder Java kennt, wird sofort loslegen können. Uneingeschränkte Empfehlung!
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Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Um meiner Tochter den Einstieg mit schnellen Erfolgen beim Programmieren zu geben habe ich ihr dieses Buch in die Hand gedrückt und Processing auf Ihrem PC installiert. Durch einfaches Nachprogrammieren der Beispiele mit anschliessendem Ausführen der Programme kam während der gesamten Zeit kein Frust auf. Alle Beispiele konnten ohne großes Nachfragen selbständig erarbeitet werden. Besonders das Kapitel mit Arduino hat Spaß gemacht da man hierbei auch noch etwas basteln darf.
zum Einstieg sehr gut geeignet wenn jemand zur Seite steht der schon Programmieren kann. Früher hätte man mit BASIC angefangen, heute bietet sich dafür Processing an.

+ Schnelle und lehrreiche Einführung
- Englisch
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