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Game Development Tools (Englisch) Taschenbuch – 17. Mai 2011


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Pressestimmen

Game Development Tools offers the insights of game professionals, researchers, and more and provides guidelines, assessments of tools, and third-party applications for game developers. From building pipelines that work to GPU debugging and using in-game audio tools, this book offers discussions, color images, charts, and more and surveys commands, improvements, workflow, and more. No game developer 's reference library should be without this in-depth coverage for advanced developers.
The Midwest Book Review, August 2011

The individual topics are very thoroughly and clearly explained with high-quality graphics. This is a good resource for experienced game designers seeking to optimize game development pipelines. Recommended.
E. Bertozzi, CHOICE, November 2011

Game Development Tools offers the insights of game professionals, researchers, and more and provides guidelines, assessments of tools, and third-party applications for game developers. From building pipelines that work to GPU debugging and using in-game audio tools, this book offers discussions, color images, charts, and more and surveys commands, improvements, workflow, and more. No game developer s reference library should be without this in-depth coverage for advanced developers.
Midwest Book Review, August 2011"

The individual topics are very thoroughly and clearly explained with high-quality graphics. This is a good resource for experienced game designers seeking to optimize game development pipelines. Recommended.
--E. Bertozzi, CHOICE, November 2011

Game Development Tools offers the insights of game professionals, researchers, and more and provides guidelines, assessments of tools, and third-party applications for game developers. From building pipelines that work to GPU debugging and using in-game audio tools, this book offers discussions, color images, charts, and more and surveys commands, improvements, workflow, and more. No game developer's reference library should be without this in-depth coverage for advanced developers.
--Midwest Book Review, August 2011

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Marwan Ansari is a software engineer for a Chicago-based games company. He has a B.S. in computer science and mathematics from DePaul University and an M.S. from the University of Illinois at Chicago. He has 15 years of experience in console games development, video drivers and demos, military simulators, and application and tools development. He specializes in 3D computer graphics and has been published in ShaderX DEGREES2 and Game Programming Gems 4.


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