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Forspoken Steelbook Edition [exklusive Amazon.de] (PlayStation 5)
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Info zu diesem Artikel
- Die Odyssey einer widerwilligen Heldin
- Eine wunderschöne und doch grausame Welt
- Intuitiver, durch Magie verbesserter Parkour
- Jetzt vorbestellen und zum Spiel ein exklusives SteelBook (vorläufige Abbildung, Design kann abweichen) erhalten. Solange der Vorrat reicht!
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Produktinformation
- Alterseinstufung : USK ab 16 freigegeben
- Sprache : Englisch, Deutsch, Japanisch, Französisch
- Handbuch : Deutsch
- Verpackungsabmessungen : 17 x 14 x 3,1 cm; 220 Gramm
- Erscheinungstermin : 20. Januar 2023
- Untertitel: : Deutsch, Italienisch, Englisch, Arabisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch, Französisch
- ASIN : B09NFLGS2X
- Herkunftsland : Deutschland
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2,691 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 212 in Spiele für PlayStation 5
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Frey Holland, auf mysteriöse Weise von New York City hertransportiert, ist in dem uralten Land Athia gefangen. Ein magisches, sprechendes Armband ist unerklärlicherweise um ihrem Arm geschlungen und Frey entdeckt, dass sie mächtige Zauber wirken und Magie nutzen kann, um durch die ausgedehnten Landschaften Athias zu reisen. Frey gibt ihrem neuen, goldenen Gefährten den Spitznamen "Reif" und macht sich auf die Suche nach einem Weg nach Hause.
Frey erfährt, dass dieses wunderschöne Land einst unter der Herrschaft gütiger Matriarchinnen namens "Die Tantas" florierte, bis eine vernichtende Pest alles korrumpierte, was sie berührte. Der so genannte "Bruch" verwandelte Tiere in Bestien, Menschen in Monster und teilte einst ertragreiche Landschaften in vier gefährliche Reiche. Die Tantas regieren jetzt im Zentrum ihrer zerstörten Herrschaftsgebiete als verrückte und bösartige Zauberinnen.
Der Bruch hat jedoch keinen Einfluss auf Frey und da sie verzweifelt nach Antworten sucht, erklärt sie sich zögerlich bereit, den letzten verbleibenden Bürgern Athias zu helfen, die Frey als ihre einzige Hoffnung sehen. Freys Reise durch dieses fremde und heimtückische Land führt sie tief in das Herz der Korruption, in dem sie gegen monströse Kreaturen kämpfen, sich den mächtigen Tantas stellen und Geheimnisse aufdecken muss, die etwas ganz Anderes im Inneren erwecken.
Die Odyssey einer widerwilligen Heldin
Begleite Frey auf einer unvergesslichen Reise und der Suche nach einem Weg nach Hause, nachdem sie auf mysteriöse Weise in ein uraltes Land voller Wunder transportiert wurde. Lüfte die Geheimnisse Athias, während Frey durch unheilvolle, von einer mysteriösen Pest heimgesuchte Regionen reist und lernt, wie sie ihre beeindruckende Macht einsetzen kann.
Eine wunderschöne und doch grausame Welt
Erkunde das weitläufige Reich Athia, ein atemberaubendes Land mit grandiosen Panoramen und übernatürlichen Kreaturen, das durch fantastische Grafik und die neusten Technologien zum Leben erweckt wird.
Intuitiver, durch Magie verbesserter Parkour
Erklettere Wände, springe über Klüfte, stürze dich aus schwindelerregenden Höhen und sprinte durch die Landschaft.
Freys einzigartige Fertigkeiten ermöglichen ihr einfaches Reisen durch eine offene Welt.
Anpassbares Arsenal aus Zaubersprüchen
Stell dich mit einer breiten Auswahl mächtiger Fertigkeiten, die zu deinem Spielstil passen, brutalen Monstern in magischen Kämpfen - von temporeich und adrenalingetrieben bis zu strategisch und methodisch
Produktbeschreibung des Herstellers
Frey Holland, auf mysteriöse Weise von New York City hertransportiert, ist in dem uralten Land Athia gefangen. Ein magisches, sprechendes Armband ist unerklärlicherweise um ihrem Arm geschlungen und Frey entdeckt, dass sie mächtige Zauber wirken und Magie nutzen kann, um durch die ausgedehnten Landschaften Athias zu reisen. Frey gibt ihrem neuen, goldenen Gefährten den Spitznamen "Reif" und macht sich auf die Suche nach einem Weg nach Hause.
Frey erfährt, dass dieses wunderschöne Land einst unter der Herrschaft gütiger Matriarchinnen namens "Die Tantas" florierte, bis eine vernichtende Pest alles korrumpierte, was sie berührte. Der so genannte "Bruch" verwandelte Tiere in Bestien, Menschen in Monster und teilte einst ertragreiche Landschaften in vier gefährliche Reiche. Die Tantas regieren jetzt im Zentrum ihrer zerstörten Herrschaftsgebiete als verrückte und bösartige Zauberinnen.
Der Bruch hat jedoch keinen Einfluss auf Frey und da sie verzweifelt nach Antworten sucht, erklärt sie sich zögerlich bereit, den letzten verbleibenden Bürgern Athias zu helfen, die Frey als ihre einzige Hoffnung sehen. Freys Reise durch dieses fremde und heimtückische Land führt sie tief in das Herz der Korruption, in dem sie gegen monströse Kreaturen kämpfen, sich den mächtigen Tantas stellen und Geheimnisse aufdecken muss, die etwas ganz Anderes im Inneren erwecken.
Jetzt vorbestellen und zum Spiel ein exklusives SteelBook erhalten. Solange der Vorrat reicht. Vorläufige Abbildung, finales Design wird später veröffentlicht.
Die Odyssey einer widerwilligen Heldin
Begleite Frey auf einer unvergesslichen Reise und der Suche nach einem Weg nach Hause, nachdem sie auf mysteriöse Weise in ein uraltes Land voller Wunder transportiert wurde. Lüfte die Geheimnisse Athias, während Frey durch unheilvolle, von einer mysteriösen Pest heimgesuchte Regionen reist und lernt, wie sie ihre beeindruckende Macht einsetzen kann.
Eine wunderschöne und doch grausame Welt
Erkunde das weitläufige Reich Athia, ein atemberaubendes Land mit grandiosen Panoramen und übernatürlichen Kreaturen, das durch fantastische Grafik und die neusten Technologien zum Leben erweckt wird.
Intuitiver, durch Magie verbesserter Parkour
Erklettere Wände, springe über Klüfte, stürze dich aus schwindelerregenden Höhen und sprinte durch die Landschaft.
Freys einzigartige Fertigkeiten ermöglichen ihr einfaches Reisen durch eine offene Welt.
Anpassbares Arsenal aus Zaubersprüchen
Stell dich mit einer breiten Auswahl mächtiger Fertigkeiten, die zu deinem Spielstil passen, brutalen Monstern in magischen Kämpfen – von temporeich und adrenalingetrieben bis zu strategisch und methodisch.
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Die Spielwelt ist dort nicht nur wegen dem "Bruch" tot, sondern so richtig tot.
Nebenquests sind langweilig, kaum spannend. Das, was man in der Spielwelt entdeckt, ist ab dem 3.Gebiet dann echt langweilig. Man hat einfach keine Lust mehr alles abzugrasen. Man kommt schnell von Punkt A nach B dank dem Gameplay, aber nach Schatztruhe Nr. 329 hatte ich keine Lust mehr.
Das Gameplay ist cool, die Kämpfe machen Spaß und die verschiedenen Möglichkeiten haben mir echt gefallen.
Die Story ist gut, war auch interessant.
Die NPCs sind auch nicht so langweilig, wie ich anfangs dachte. Man versucht denen echt noch Tiefe zu geben, aber leider klappt das nicht bei allen.
Ich habe es nach 20 Stunden durchgespielt, hatte keine Lust mehr auf die Sammelgeschichten. Nach dem Finale kann man noch weiterspielen, neue Dialoge werden freigeschaltet und das war auch gar nicht so langweilig.
Die Gaming Industrie muss entweder weg von der Open World Idee gehen oder sie endlich spannender machen. Open world ist nicht gleich geil.
Verstehe bis heute nicht, warum man nicht den Weg von The Witcher 3 gehen möchte. Dort war fast alles super (Gameplay solala, aber Rest grandios).
Ich finde es gut gemacht
Update: Durchgespielt in 20 Stunden, wobei ich teils viel einfach rumstand oder 30 Minuten damit verbracht hatte einen hohen Berg hochzuspringen (was erstaunlich viel Spaß gemacht hat) UND (!) ich habe fast alle "Abstecher" und sämtliche Labyrinthe abgeschlossen. Damit bleibt die Kernkritik bzgl. Preis im Vergleich zu den Spielstunden.
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Vorbestellt im März letzten Jahres … wer hätte gedacht, dass es noch SO lange dauern wird.
Dieses Spiel spaltet vermutlich nicht nur mich, sondern auch andere. Ich bin mir selbst nicht sicher, ob ich es gut oder schlecht finde. ABER es ist definitiv Spielenswert. Auch wenn ich mir von den Trailern mehr erhofft hatte, ist es völlig ok.
Wer Interesse an diesem Spiel hat und es noch nicht gekauft hat: WARTET! Wartet einfach mal 2-4 Wochen. Das Spiel wird sicher sehr schnell um die 50 % reduziert sein, denn es ist diesen Vollpreis nicht wert (Punkt! Ist halt so…). Das ist auch meine Hauptkritik, es ist einfach zu teuer für das, was es ist.
Wir reden über 79,99 Euro … dafür kann man God of Wars und auch Horizon (Forbidden West) kaufen… Wer den Preis von absoluten Meisterwerken abruft, muss halt selbst auch entsprechend abliefern. Schafft Forspoken nicht.
Wieso? Grafik, Geschichte, Sinn
Frey und die Welt und Zauber sehen ja erstmal hübsch aus aber wirken statisch (Mehr Frey als die Zaubereffekte, denn die sind echt gut). Wirkt trotzdem alt und nicht wie ein Spiel aus 2023.. Schaut mal in Freys Gesicht (während des Spiels, nicht in Cinematic Szenen) wenn sie redet. Der Mund bewegt sich wie die Figuren von World of Warcraft vor 10 Jahren. Alles oberhalb der Lippen ist starr wie mit zuviel Botox behandelt (vor allem die Stirn). Hin und wieder Augenblinken – fertig. So absolut emotionslos, dabei eigentlich eine so hübsch gemachte Figur, wenn man dann mal etwas Mimik ins Gesicht gebracht hätte.
Die Grafik der Welt ist einfach schlicht. Erinnert mich an The Witcher 3 nach dem 4K Update. Es ist ok, aber halt nicht diese WOW-Effekte. Dazu stehen überall stumme Charaktere rum die gestikulieren. Es ist also recht ruhig, vor allem in Athia. "Marktplatz" mit 100 Leuten, alle unterhalten sich, aber man hört halt niemanden reden. Wirkt dadurch so tot. Nur wenige kann man ansprechen, aber das kann man sich zumeist sparen. Wirkt hier sehr lieblos.
Viel schlimmer finde ich teilweise die Sprüche. Evtl. bin ich zu alt (32) und kann diesen Sprüchen nichts abgewinnen. Der Armreif wirkt egoistisch und dumm (ich mag nicht Spoilern, aber am Ende ergibt es irgendwie sogar Sinn...), Frey wirkt dümmlich und denkt glaube sie sei die coolste. Man muss leider festhalten: Genau SO stelle ich mir eine bestimmte aktuelle Generation vor. Daher sicher starke Geschmackssache, mir jedoch einfach übertrieben. Es ist nicht so, dass sie einen permanent mit den tollsten jugendlichen Wortkreationen erschlägt, zumeist findet man völlig normale erfrischende Konversationen, aber dann ist immer mal wieder ein unpassender "Schlagabtausch" zwischen Reif und Frey und gerne wiederholen sich beim Kämpfen solch Sprüche daaaaauernd.
Was übrigens auch nervig ist. Jeder Kampf wird eingestuft in einem Buchstabensystem (Stern, A, B, ... bis E, wobei E das schlechteste ist und das Sternchen Super toll). Ich habe gerne Kämpfe die bei mir mit einem Stern eingeordnet werden (meist nur A-B) und dann bringt der Reif so Sprüche "kannst du dich mal versuchen weniger treffen zu lassen" oder "wie wäre es wenn du deine Augen aufmachst" (oder so ähnlich) obwohl ich nicht ein einziges mal getroffen wurde und den Kampf im Stern-Rang abgeschlossen hatte. Hätte man hier vielleicht etwas Sinn einbringen können? Also dass Sprüche zum Kampfstil passen? Total irreführend.
Ansonsten spielt Frey ihre Rolle als New Yorker gut. Wirkt authentisch, passt halt nicht zwingend zu uns deutschen.
WIRKLICH RICHTIG GUT muss man aber die Bewegung festhalten. Woah, Wahnsinn. Das ist absolut kein Scherz, ich finde die Bewegung richtig gut. Wenn sie sich dreht, das Schlenkern mit den Armen… die Beine, das Rennen. Absolut Klasse. Besser als jedes andere Spiel das ich bisher gespielt habe. Es wirkt flüssig… der Rücken bewegt sich bei der Bewegung mit und wirkt nicht so statisch. Ganz im ernst, wenn man ein Lob aussprechen muss, dann der Person, die dafür verantwortlich ist. Mag ich total. Selbst bei Titeln wie GoW fand ich die Bewegung um Schultern und Hüfte immer sehr starr. Horizon ist allgemein eher steif in der normalen (langsamen) Bewegung. Aber Frey gefällt mir gut. Sehr gut. Da macht es Spaß einfach nur rumzurennen (und das ist ja tatsächlich fast grenzenlos möglich und zwar auch vor einem riesigen Berg). Auch die Physik der Haare... das ist schon echt gut. Also etwas mehr Geschichte (etwas weniger von Schlaumeier "Armberge") und das Potential wäre echt ordentlich.
Die Geschichte ist ansonsten anfangs dünn (ok, nach 10 Spielstunden hat man jetzt auch keine Weltreise unternommen / Nachtrag: nach 20 Stunden war komplett durchgespielt und ich habe am Ende mit den Tränen gekämpft...). Ich war anfangs total enttäuscht aber am Ende... hm... ja, habe fast geplärrt, ich gebe es zu :)
Fesselt anfangs nicht so sehr aber zum Ende wird die Geschichte doch ganz gut. Schade, dass es dann recht kurze Zeit später schon vorbei ist.
Mein erster Eindruck waren 3 Sterne, am Ende wollte ich noch 4 geben, weil ich die Geschichte dann doch sehr schön fand, aber die Welt wirkt trostlos traurig, weil die ganzen Menschen in der Welt einfach nur seelenlos sind. Daher 3, dafür aber sehr gute Sterne mit Spielempfehlung (von mir jedenfalls). Würde mir ein DLC trotzdem direkt wieder kaufen, denn verdammt, ich will wissen was mit Homer passiert!
Keinesfalls mit zuvielen Vorurteilen an dieses Spiel gehen.
Ist mal was anderes
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).

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