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Feuerland Spiele 04 - Arler Erde

4.9 von 5 Sternen 13 Kundenrezensionen

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9 neu ab EUR 42,90
  • für 1-2 Spieler
  • ab 14 Jahren
  • 60-120 Min. Spieldauer
  • von Uwe Rosenberg

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht2,3 Kg
Produktabmessungen31,5 x 22,5 x 9 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 14 Jahren
Herstellerreferenz 41376
Anzahl Spieler1-2
Zusammenbau nötigNein
Zielgruppeunisex
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00OQQOO88
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.9 von 5 Sternen 13 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 59.803 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung2,4 Kg
Im Angebot von Amazon.de seit21. Oktober 2014
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Arler Erde ist ein großes Spiel für 2 Personen: In Arle, einem kleinen Dorf in Ostfriesland, warten zahlreiche Aufgaben auf deine Familie: Zurückversetzt in die Zeit um 1800 sollen die Moore entwässert werden, die Ackerböden bestellt und Tiere gezüchtet werden. Entwickle das Handwerk im Dorfe und errichte die passenden Gebäude. Arler Erde ist das autobiografischste aller Spiele von Uwe Rosenberg. Es spielt in dem Dorf, in dem sein Vater geboren ist und seine Eltern geheiratet haben. Wir sehr dieses Spiel dem Autor am Herzen liegt zeigt sich auch daran, dass er eigens ein Begleitheft im Umfang von 36 Seiten über Ostfriesland und dessen Geschichte geschrieben hat, das dieser Ausgabe beiliegt. Das 2-Personenspiel bietet wie alle Feuerlandspiele viel fürs Geld: Neben einem großen Spielplan hat jeder Spieler einen persönlichen Heimatplan sowie einen Scheunenplan. Viele Holztiere und Spielteile aus stabilem Karton lassen das Spielerherz höher schlagen



Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

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Top-Kundenrezensionen

Verifizierter Kauf
►►►►► KURZBESCHREIBUNG

„Arler Erde“ spielt man entweder allein oder zu zweit. Jeder Spieler bewirtschaftet seinen eigenen Hof, liefert Waren, verlegt Deiche und vieles, vieles mehr. Dabei darf man die Ernährung nicht aus dem Auge lassen. Nach 9 Aktionsphasen wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

------------------------------------------------------

►►►►► AUSFÜHRLICHER ABLAUF

Mal ehrlich, es würde den Rahmen sprengen, wenn ich euch jede einzige Aktionsmöglichkeit im Detail erklären würde. Deswegen gibt es hier eine Erklärung der einzelnen Phasen.

Jeder Spieler hat 4 Arbeiter, die er abwechselnd in eine der Aktionen der aktuellen Jahreszeit einsetzen darf. Ist bereits ein Arbeiter auf einer Aktion wird diese blockiert, heißt, der andere darf sie nicht auswählen. Einmalig darf ein Spieler eine Aktion der anderen Jahreszeit nutzen. Dadurch wird jedoch sein Gegner automatisch Startspieler in der nächsten Phase.

Mit den Aktionen sammelt man Rohstoffe, verbessert seine Werkzeuge, verarbeitet Rohstoffe und so weiter. Außerdem ist es möglich Fuhrwerke zu bauen und mit diesen nahe gelegene Orte zu beliefern. Dies bringt nicht nur Essen, sondern auch Reiseerfahrung, die sich wiederrum in Siegpunkten niederschlägt.

Hat jeder Spieler seine 4 Aktionen druch kommt es zu einem Übergang. Hier passiert zwischen Sommer und Winter folgendes:

- Alle entsprechenden Gebäude dürfen aktiviert werden (so erhält man zum Beispiel als Bonus neue Flachs- oder Getreidefelder)
- Alle Fuhrwerke reisen. Dadurch werden die darauf abgelegten Rohstoffe veredelt/verbessert oder man beliefert Orte.
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Verifizierter Kauf
Nach der ersten Partie kann ich sagen, dass neben dem Lokalkolorit (viele Infos über meine Heimat, die mir zwar mehrheitlich bekannt sind, aber für Außenstehende durchaus lehrreich und interressant sein werden) mir die Spielmechanik sehr gut gefällt.
Es gibt eine sehr detaillierte Anleitung, die keine Fragen offen lässt.
Weiterhin macht es einfach Freude, die liebevoll gestalteten Figürchen und Plättchen zu bespielen.
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Verifizierter Kauf
Ja, ich gebe es zu, ich mag die Spiele von Uwe Rosenberg. Agricola, LeHavre, Ora et Labora und Caverna gehören zu meinen Lieblingsspielen. Also „musste“ ich mir auch Arler Erde beschaffen. Aber Vorsicht, das ist kein Spiel für Jeden. Damit Ihnen Arler Erde gefällt sollten Sie folgende Voraussetzungen erfüllen:

- Sie haben einen mindestens 1,5qm großen Spieltisch
- Es stört Sie nicht vor und nach jeder Partie die unzähligen Spielteile mindestens je 15 Minuten ein- bzw. auszuräumen.
- Sie sind bereit sich mindestens 3 Std (oft auch länger) auf das erste Spiel vorzubereiten (Regel lesen und Spielmaterial ausstanzen, bekleben und bereitstellen)
- Sie können Ihrem Mitspieler auch längere komplizierte Regeln erklären und dieser hat auch die Geduld zuzuhören und das Gehörte aufzunehmen.
- Sie scheuen auch eine Spielzeit von mehr als 3 Stunden für die erste Partie nicht
- Es stört Sie nicht, wenn Sie nach der ersten Partie immer noch nicht alles verstanden haben.
- Sie können das Spiel nur zu zweit spielen (bzw. solo)
- Sie haben Erfahrungen mit anspruchsvollen Spielen wie Caylus, Vinhos, Madeira, Civilization oder den o.g. Rosenberg-Spielen.

Wenn ich Sie jetzt noch nicht abgeschreckt habe – dann kann Arler Erde das Richtige für Sie sein.

Spielmaterial:
Alles aufzuzählen wäre fatal. Die Schachtel ist schlicht randvoll. Allein 6 Spielpläne, unzählige Pappplättchen in sehr dicker hochwertiger Qualität, dazu die aus anderen Rosenberg-Spielen bekannten Holztiere. Einige Figuren müssen mit Klebefolien beklebt werden, was zwar etwas Zeit benötigt, aber dem Spielmaterial das besondere Flair verleiht.
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Die Spieler müssen durch geschicktes Ausbauen ihrer Ländereien und Produktionsstätten den Warenwirtschaftskreislauf des Dorfes optimieren und auf diesem Wege mehr Siegpunkte erreichen als der Mitstreiter.

Spielvorbereitung:
Das sehr umfangreiche Material will erstmal gut sortiert werden.
Der große Aktionsspielplan und der Ablageplan für die Landschafts- und Fuhrwerkplättchen kommen in die Tischmitte.
Alle Marker und Plättchen werden entsprechend auf ihre Plätze abgelegt bzw. als Vorrat beiseite sortiert.
Die Spieler erhalten je einen Heimatlandplan und eine Scheune (inkl. Reisezielplan), 4 Arbeiter und 10 Arbeitsmarker ihrer Farbe, welche sie auf die ersten Plätze der Handwerksgerätefelder legen, und zum Start 3 Torf, 4 Holz und 4 Lehm in den eigenen Vorrat sowie nach Zufall den Sommer- bzw. Winterzeitstartmarker.
Ihren Heimatlandplan bestücken sie noch mit 5 Deichen, 1 Acker- und 1 Flachsfeld, 1 Stall (inkl. 1 Pferd) und 1 kl. Torf- sowie 3 gr. Moorfelder - auf das Torffeld kommen noch 4 Torfsteine.

Spielziel:
Die meisten Siegpunkte zu erreichen!

Spielablauf:
Das Spiel verläuft über 9 Runden (Halbjahre) und in diesen jeweils über 3 Phasen.
Zuerst werden die vier Arbeiter der Spieler auf die Sommer- oder Winterjahreszeithälfte gesetzt ("Die geruhsame Zeit"), dabei kommen die Arbeitermarker des aktuellen Startspielers auf die des Mitspielers.
Dann folgt die Aktionsphase ("Die Arbeitszeit"), in der abwechselnd je ein Arbeiter auf ein Handwerksfeld gestellt und die zugehörige Aktion direkt ausgeführt wird.
Und abschliessend die Vorbereitung der nächsten Runde ("Bestandsaufnahme").
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1 Kommentar 12 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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