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Für DSA-Einsteiger

Bernhard Jung
 
Drakensang - Der Kult der goldenen Masken: Ein DSA-Gruppenabentuer für 3-5 Einsteiger-Helden (Das Schwarze Auge: Aventurien (Ulisses))
Drakensang - Der Kult der goldenen Masken: Ein DSA-Gruppenabentuer für 3-5 Einsteiger-Helden (Das Schwarze Auge: Aventurien (Ulisses))
"Ein Abenteuer für mehrere Spieler zum direkt losspielen. Man benötigt nichts weiter. Alle Regeln sind darin erklärt. Es enthält viele Einsteigertipps. Man muss Drakensang nicht kennen."
Die Schwarze Eiche: Ein DSA-Soloabenteuer für einen Einsteiger-Helden
Die Schwarze Eiche: Ein DSA-Soloabenteuer für einen Einsteiger-Helden
"Zum alleine Spielen, ohne Mitspieler. Alle Regeln sind darin erklärt. Man benötigt nichts als normal Würfel."
Das Schwarze Auge Basisregelwerk: Vollfarbiges DSA-Regelwerk im Hardcoverband
Das Schwarze Auge Basisregelwerk: Vollfarbiges DSA-Regelwerk im Hardcoverband
"Die Grundlage für den Einstieg in die Welt des schwarzen Auges."
Ulisses Spiele 14001 - Das Schwarze Auge, Würfel-Set 1
Ulisses Spiele 14001 - Das Schwarze Auge, Würfel-Set 1
"Etwas teuer, aber exklusiv. Würfel, vor allem W20, braucht man halt."
Die Zuflucht -  Der Weiße Berg 1: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Die Zuflucht - Der Weiße Berg 1: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Der erste Teil der Einsteigerkampagne um den weißen Berg. Mit Tipps für angehende Spielleiter."
Der weiße Berg - Kampagne (Ulisses) / Der Fluch von Burg Dragenstein - Der weiße Berg 2/2: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden (Das Schwarze Auge: Aventurien (Ulisses))
Der weiße Berg - Kampagne (Ulisses) / Der Fluch von Burg Dragenstein - Der weiße Berg 2/2: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden (Das Schwarze Auge: Aventurien (Ulisses))
"Der zweite Teil der Einsteigerkampagne um den weißen Berg. Mit Tipps für angehende Spielleiter."
Der Alchemyst - Spielsteinkampagne 1/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Der Alchemyst - Spielsteinkampagne 1/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Teil 1 der Spielsteinkampagne. Kann auch unabhängig von den anderen Abenteuern gespielt werden. Mit Tipps für angehende Spielleiter."
Die Einsiedlerin - Spielsteinkampagne 2/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Die Einsiedlerin - Spielsteinkampagne 2/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Teil 2 der Spielsteinkampagne. Kann auch unabhängig von den anderen Abenteuern gespielt werden. Mit Tipps für angehende Spielleiter."
Der Händler - Spielsteinkampagne 3/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Der Händler - Spielsteinkampagne 3/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Teil 3 der Spielsteinkampagne. Kann auch unabhängig von den anderen Abenteuern. Mit Tipps für angehende Spielleiter."
Der Inquisitor - Spielsteinkampagne 4/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Der Inquisitor - Spielsteinkampagne 4/4: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Der letzte Teil der Spielsteinkampagne. Mit Tipps für angehende Spielleiter."
Goldene Ketten: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Goldene Ketten: Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Ein mit Einsteigertipps versehenes Einzelabenteuer im Bornland."
Verwunschen und Verzaubert: Sechs märchenhafte DSA-Kurzabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
Verwunschen und Verzaubert: Sechs märchenhafte DSA-Kurzabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden
"Eine Sammlung von 6 Kurzabenteuern zum Thema Märchen. Hier gibt es keine Einsteigertipps mehr, man sollte schon mal DSA gespielt haben."
Märchenwälder, Zauberflüsse. Abenteuer
Märchenwälder, Zauberflüsse. Abenteuer
"Nochmal unterschiedliche Kurzabenteuer zum Thema Märchen. Auch hier gibt es keine Einsteigertipps mehr für den Spielleiter, man sollte schon mal ein Abenteuer geleitet haben."