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Journey of a Roach

Plattform : Windows 7, Windows 8, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 6 freigegeben
4.2 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen

Preis: EUR 4,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
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Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B00CU55SKU
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,4 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 5. November 2013
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 15.789 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Journey of a Roach

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Kundenrezensionen

4.2 von 5 Sternen
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Top-Kundenrezensionen

Plattform: PC Verifizierter Kauf
Journey of the Roach ist ein nettes Adventure mit einem tollen Humor, der sich in vielen witzigen Details und "Dialogen" zeigt.

Wie die anderen Rezensenten bereits erwähnt haben, ist das Spiel recht kurz, aber für 5€ kann man auch kein Dragon Age erwarten.

Sehr gefallen hat mir die Steuerung, die den ganzen Raum ausnutzt und sich gut mit einem an den PC angeschlossenen Pad bedienen lässt.

Auch wenn Kinder vielleicht nicht jeden Witz verstehen, ist Journey of the Roach ein toller Spaß für ein paar nette Zocknachmittage mit den Kleinen, auch, weil der Schwierigkeitsgrad nicht allzu hoch ist.
Insgesamt denke ich, kann man mit dem Spiel für den Preis nichts verkehrt machen, entweder man findet es 'nur' ok und muss sich wegen des Geldes nicht grämen, oder man findet gefallen und hat dann ein schönes Spiel für wenig Geld bekommen.
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Plattform: PC Verifizierter Kauf
Das Spiel ist unfassbar schön gemacht mit seinen Charakteren und dem Spielverlauf, allerdings ist man in 3-4 Stunden Spielspaß schon durch. Also die Länge des Spiels war dann doch enttäuschend wo es so schön angefangen hatte.
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Plattform: PC Verifizierter Kauf
Ich kann mich den insgesamt sehr guten Rezensionen nicht voll anschließen und will deswegen mal mit einem "Ja, aber..." meinen Senf dazu geben.

Zunächst mal die positiven Seiten:
Die Idee eine Kakerlake zu spielen, die in einer postapokalyptischen Welt ihren Freund sucht, ist schon recht reizvoll. Neben der Idee selbst gehört dazu insbesondere die Bewegungsfreiheit des Charakters, der an Wänden und Decken laufen kann und damit dem Adventure eine wahrhaft neue Dimension verleiht.
Die Geschichte ist nett erzählt, die Rätsel sind grundsätzlich sinnvoll eingebaut. Am Anfang noch leicht erreichen sie schnell ein mittelschweres bis anspruchsvolles Niveau. Dabei behält das Adventure durchweg einen schrullig-skurillen Touch, wie man es von Daedelic-Spielen erwarten darf.

Nun zum Aber:
Von der innovativen Grundidee abgesehen ist aber nichts dabei, was das Adventure von anderen wirklich abhebt.
Zum einen ist "Journey of a Roach" zwar solide, aber nicht herausragend. Wenn alles andere stimmen würde, dann würde mir das für fünf Sterne reichen. Aber alles andere stimmt dann nicht.
Zum einen ist da die erwähnte kurze Spielzeit. Es gibt fünf Kapitel, das erste Kapitel, das als Einführungskapitel nach fünf bis zehn Minuten durchgespielt ist, mitgezählt.
Zum anderen - und das hat mir von Anfang an quer im Magen gelegen (s.u.) - ist "Roach" nicht gezeichnet, sondern mit einer 3D-Engine animiert (und auch wenn die Engine versucht einen Comic-Stil zu wahren, so ist es doch eine 3D-Animation und nichts, was ich als "Comic" bezeichnen würde). Das Spiel verliert dadurch den Charme der "Hand" und die Steuerung wird vom Point zum Key verlegt.
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Plattform: PC
M.Both alias Isador
crimogames.de

Nun, da ich das Spiel doch recht überraschend zu Ende gespielt habe, kann ich mich dazu äußern.
"Journey of a Roach" ist witzig.
Ein Endzeit-Szenario, in dem Kakerlaken und anderes Getier menschliche Größe und Eigenschaften angenommen hat, macht schon neugierig.
Man sieht Jim und Bud, zwei Kakerlaken, die gerne auf Entdeckungstour durch die Trümmer gehen.
Dabei passiert allerhand. Man erfährt viel Witz und Humor.

Das Ganze wrd getoppt durch die fehlende Sprachausgabe. Stattdessen muss man aus Bildern in Sprechblasen lesen können.
Knifflig aber auch Spaßig.
Durch die Möglichkeit auch an Wänden und Decken entlang Kriechen zu können, wird das Adventure-Genre um einiges erweitert.
Das strengt an. AUFPASSEN ist angesagt.

Leider ist das Spiel für einen Preis von über 10€ zu teuer für den gebotenen Spielspaß.(1 Punkt Abzug Preis/Leistung)
Klar, Entwickler wollen etwas verdienen und Kobolt Games (Schweizer Studio) ist noch unbekannt auf dem Sektor.
Entsprechend klein fiel wohl das Spiel aus.
Zum Glück bietet das Ende noch Gelegenheit für diverse Fortsetzungen!
Wer die Adventure-Welt mal aus einem anderen Winkel sehen will, der ist hier gut aufgehoben!
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Plattform: PC
Was bleibt nach dem großen Knall einmal zurück? Ganz klar, die zäheste Spezies auf der Erde: Kakerlaken! In Journey of a Roach geht es um die besten Freunde Jim und Bud, die ein kleines Abenteuer im Untergrund erleben. Kobold Games, ein kleines Schweizer Studio, hat sich an eine putzige Idee gestzt und ein paar schöne Feinheiten umgesetzt. Doch kann der Humor und das Gameplay mit aktuellen Point & Click-Adventure mithalten?

Eines Tages findet Bud tatsächlich an der toten Erdoberfläche eine Gäseblume, von der er Jim erzählen möchte. Doch leider fällt Bud auf dem Weg zur Exkursion durch ein Loch und sein bester Freund macht sich auf die Suche nach ihm. Auf seinem Weg trifft er auf allerlei kuriose Bewohner des Untergrunds, vor allem die verschwörerischem Ameisen scheinen sehr verdächtig. Aber unsere Protagonisten-Kakerlake kämpft sich durch Rätsel und Gefahren wie ein kleiner Held.
Wer hat an dem Raum gedreht?

Es gibt so einige Besonderheiten in diesem Titel, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Der wohl stärkste Anteil hat die Kamerasteuerung für sich beansprucht. Da ihr eine Kakerlake spielt, könnt ihr auch Wände hochkrabbeln. Dabei bewegt sich die Kameraperspektive mit der Kakerlake, sie dreht den Raum also jedes Mal so, dass die Kakerlake immer Horizontal angezeigt wird. Das kann sehr anstrengend werden, sobald man öfter hintereinander Wände hoch- und runterkrabbelt und vor allem in Lüftungsschächten, wo auch gerne mal ein Schritt ungewollt getan wird und der Schwindel schon laut an den Schädel klopft. Es bleibt dennoch ein cooles Feature und macht die Sache schonmal interessant.
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