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F1 2002

Plattform : GameCube
Alterseinstufung: USK ab 0 freigegeben
3.4 von 5 Sternen 13 Kundenrezensionen

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GameCube
Standard
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  • F1 2002
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: GameCube | Version: Standard
  • ASIN: B000066CCH
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 1,6 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 18. Juli 2002
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen 13 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 34.700 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: GameCube | Version: Standard

Produktbeschreibung

Die erste Gelegenheit, die Rennen der Saison 2002 auf Nintendo GameCube zu fahren. Die neuen Teams von Toyota und Renault, alle aktuellen Fahrer und alle 17 Strecken. Hochmoderne Technologie: Unglaubliche Genauigkeit, Auflösung, Detailgetreue Leistung und der absolute Geschwindigkeitsrausch. Schnelle, mutige und intelligente Gegner: Das Rennen wird zu einem wahren Abenteuer, und alle wollen nur das eine: einen Platz auf dem Podest. Zahlreiche Spielmodi: Rasante Action, dramatische Kämpfe oder großartige Simulation - ganz wie du willst. Authentische Formel Eins-Atmosphäre: Jubelnde Zuschauer, Grid, Girls, Boxenfunk, eine 22 Mann starke Boxencrew und realistische Wettereffekte.

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Anschnallen und festhalten, hier kommt F1 2002. EA Sports hat die offizielle Lizenz der Formula One World Championship erworben und bietet so dem Spieler die Möglichkeit, in den Genuss der aktuellen Rennstrecken und Fahrer zu kommen. Im Spiel stehen dem Spieler einige Rennvarianten zur Verfügung: Im Herausforderungsmodus kann man sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit einem beliebigen F1-Piloten liefern. Die Grand-Prix-Option ermöglicht das Teilnehmen an einem WM-Wochenende, komplett mit freiem Training, Qualifying, Warm-Up und dem eigentlichen Rennen. Der Meisterschaftsmodus bietet schließlich die gesamte Saison, also 17 WM-Rennen.

Doch bevor es auf die Strecke geht, sollte man einen Blick in die Optionen werfen. Hier kann man auf die unterschiedlichsten Werte des F1-Boliden Einfluss nehmen: Reifenart, Reifenhärte, Reifendruck, mehrere Aerodynamik-Einstellungen, Bodenfreiheit, Federung, Stabilisatorstärke, Bremsbalance und Getriebeübersetzung. Das manuelle Abstimmen des Wagens auf die Strecke ermöglicht es auch Anfängern, von Beginn an erfolgreich um die ersten Punkte zu fahren. Die Standard-Einstellungen sind zwar solide, Spitzenzeiten erreicht man aber erst, wenn man sich immer mehr an den Grenzbereich des technisch Möglichen herantastet -- wie im wirklichen Leben!

Vor jedem Wettkampf muss sich der Spieler noch für einen Schwierigkeitsgrad entscheiden: "Normal" bietet ein vereinfachtes Fahrmodell; wählt man hingegen "Simulation", so muss man, neben den anderen Fahrern, auch noch gegen die realistiche Traktion und gegen das schwierigere Kurvenverhalten kämpfen. Jede Strecke wird von einem Kommentator vorgestellt, der einen auch während des Rennverlaufs über die Situation informiert (O-Ton: "... und Yoong schieb Schumacher in die Begrenzung"). Fortgeschrittene können auch noch das realitätsnahe Schadensmodell und den Spritverbrauch aktvieren, was dem Rennen zusätzlich Reiz verleiht.

Im eigentlichen Rennen stehen dem Spieler vier verschiedene Ansichten zur Verfügung: Cockpit, schräg von hinten, schräg von hinten oben und Stoßstangen-Perspektive. Ein Novum stellt die Umsetzung des Windschatteneffektes dar: Man kann sich spielend leicht an den Windschatten des Vorrausfahrenden heften und aus ihm heraus beschleunigend, den Vordermann überholen. Die Stärke des Slipstreams wird in einer Anzeige dargestellt. Ist die Skala vollständig gefüllt, gibt es einen Geschindigkeitsboost, der einen fast in das Heck des Vordermanns katapultiert. Besonders in den ersten Kurven kommt es häufig sehr schnell zu den ersten Unfällen; kein Wunder, denn jeder der Mitstreiter versucht früh in Führung zu gehen. Aber auch von einer schlechteren Position lässt sich das Führungsteam überholen. Fortgeschrittene können z. B. auch Schäden aktivieren, die wie im richtigen Rennen ausschlaggebend über Sieg oder Niederlage sein können. Nach jeder gefahrenen Runde erhält der Spieler Tipps über Funk. Schneidet man besonders gut in einem Rennen ab oder erzielt einen neuen Rekord, erhält man Bonuskarten, die man natürlich speichern kann.

F1 2002 ist schnell, die Geräusche aggressiv; eine Formel-1-Simulation wie man sich das eben nur wünschen kann -- Formel-1-Fans und Freunde von spektakulären Unfällen und Überholmanövern sollten sich das Spiel auf jeden Fall kaufen! --Ralf Sonderholzer


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: GameCube
Die Grafik find ich eigentlich recht schön, Regenspiegelungen sind schön gelungen, sowie das Handling auf Regen kommt gut rüber. Der Sound ist oberklasse, Zuschauerjubel ist laut zu hören, die Motoren haben einen echt realistischen Klang. Die Spiegelungen auf den Autos sind beeindruckend und sind schön anzusehen. Der Wermutstropfenn ist das die alten Strecken noch immer dabei sind und einige kleine Details wie der Boxengassenausgang in Frankreich nicht mit dem echten übereinstimmt usw. Ansonsten macht das Fahren mit den Wagen echt sehr viel Spaß, da es viele Modi gibt und man durch die F1 Fahrprüfungen sich erst die Modi freispielen muss, das finde ich echt motivierend und toll. Ich bin auf alle Fälle nicht durch die kleinen Mängel abgeschreckt zu sagen das das Game keine 5 Sterne bekommen soll, das es ansonsten eine gute Simulation ist.
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Edition: StandardPlattform: GameCube Verifizierter Kauf
Wer schon immer mal wie Schumi um die Kurven sliden wollte, hier kommt der F1 Spaß ins Wohnzimmer!
Auch im Mehrspieler Modus eine tolle Sachen!

Auf jeden Fall empfehlenswert!
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Edition: StandardPlattform: GameCube
dieses spiel ist einfach nur super die wettereffekte sind klasse gemacht und die grafik ist erste klasse jeder der ein formel 1 oder keiner ist sollte sich das spiel am besten direkt holen.

vor dem rennen kannst du an deinem wagen alles einstellen das sich nachher auf der strecke auswirkt.

sie können als fortgeschrittender fahrer auch schäden einstellen dass sich auch später auf die plätze auswirken kann also es ist wirklich einfach super holt es euch JETZT
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Edition: StandardPlattform: GameCube
Das Spiel hatte so einiges versprochen, aber nicht gehalten. Zum Beispiel negelneue Software Engine, aber: Die engine wurde von F1 2001 (PS2 Version) übertragen und auf die Saison 2002 upgedated. Das kann man daran sehen, dass alle Fehler der PS2 Version an den selben Stellen auftreten.
Noch zu bemängeln ist die schlechte Steuerung, denn die analogen Schultertasten werden nicht als Gas und Bremse verwendet, sondern wie bei der PS2 Version mit den Sticks. Das ist sehr umständlich. Beim Sound hat EA aber ihre Hausaufgaben gemacht!! satter und kräftiger Motorensound lassen die Bässe einer Surround Anlage durchs Wohnzimmer wandern (Bei 600W hatts geklappt).
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Edition: StandardPlattform: GameCube Verifizierter Kauf
Tolles gebrauchtes Spiel. Man sieht zwar das es gebraucht ist, aber für diesen günstigen Preis ist das kein Problem.
Spiel funktioniert einwandfrei. Das Spiel war nach drei Tagen da.
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Edition: StandardPlattform: GameCube
Völliger Mist ist es nicht, aber es gibt einfach zu viele Mängel: Das Fahrverhalten im Simulationsmodus ist übertrieben sensibel, die Technik von vorgestern (hässliche,flimmernde Grafik die häufig ruckelt)und der "aktuelle" Boxenfunk erzählt Geschichten von damals...
Zudem ist das Schadensmodell unrealistisch und die Ladezeiten viel zu lang. Postives? Zumindest die Fahrschule am Anfang ist eine nette Idee, wenn auch nur geklaut.
Richtige F1-Fans werden sich noch an weiteren vielen kleinen Ungereimtheiten stören, so fahren zum Beispiel die Gegner selbst auf den Geraden in Monza "nur" 300 km/h.
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Von Pseudonym am 18. März 2014
Edition: StandardPlattform: GameCube Verifizierter Kauf
naja. nicht mehr zeitgemäß. Alles so wie erwartet. Siehe Youtube: Dennis Shepherd and the flock of Sheep: Acoustic City!
Rock on!
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