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The Secret World

Plattform : Windows 7
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen 118 Kundenrezensionen

Preis: EUR 14,41
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PC
10 neu ab EUR 13,95 5 gebraucht ab EUR 4,47

Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B007QUAOLM
  • Größe und/oder Gewicht: 13,6 x 2,2 x 19 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 3. Juli 2012
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen 118 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.345 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Verborgen in unserer modernen Welt befindet sich eine geheime Welt. Eine Welt, in der jeder Mythos, jede Legende und jede Verschwörungstheorie wahr sind. Und nun sind dunkle Mächte auf dem Vormarsch, und Geheimnisse, die auf ewig begraben sein sollten, wurden freigelegt. Die Welt wird bald erkennen müssen, dass die Schrecken aus unseren Albträumen sehr real sind. Es kommen dunkle Zeiten. Alles ist wahr. Alles.

The Secret World
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
The Secret World
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The Secret World
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Vereint im Kampf gegen die nahende Finsternis stehen drei Geheimgesellschaften: Drachen, Templer und Illuminaten. Aber ihr eigenes Streben nach globaler Macht macht diese schlagkräftigen Organisationen auch zu Konkurrenten. Ihr geheimer Krieg um die Macht zur Kontrolle der Welt wird auf dem Schlachtfeld und in Konferenzräumen geführt. Durch gezieltes Flüstern in die Ohren von Königen und Präsidenten beeinflussen sie das Schicksal ganzer Nationen.
Zivilisten - die Spieler - werden von diesen Geheimgesellschaften als Agenten rekrutiert und erhalten Zugriff auf die wahre Macht, die in ihrer DNA verankert ist. Endlich können sie ihr volles Potenzial ausschöpfen und jede Waffe meistern, jede Kraft erlernen und jede Rolle spielen, um den geheimen Krieg und die Schlacht gegen die nahende Finsternis so zu führen, wie sie es möchten. Du wurdest auserwählt.

Features

  • Verschwörungen, Mythen und Legenden - in dieser modernen Welt ist alles wahr: Ein MMO in der realen modernen Welt, deren Legenden und Mythen mit den Fortschritten des Spielers aufgedeckt werden. Die Reise führt an echte Schauplätze auf der ganzen Welt, von London nach New England, von New York nach Ägypten und von Seoul nach Transsylvanien.
     
  • Keine Klassen, keine Stufen - sei, wer du sein möchtest, und spiele, wie du es möchtest! Bei der Charakterentwicklung stehen Hunderte von Fertigkeiten und Kräften zur Verfügung, ohne die üblichen Beschränkungen durch Stufe oder Klasse. Mit dem Kraftrad wirst du genau der Held, der du sein möchtest.
     
  • Schließe dich einer Geheimgesellschaft an und tritt mit Tausenden von anderen Spielern beim Secret War an! Als Mitglied der Illuminaten, Drachen oder Templer - gemeinsam gegen die anschwellende Flut der Finsternis oder in gewaltigen PvP-Kriegsgebieten gegen andere Spieler im Kampf um die Weltherrschaft.
     
  • Gewaltige Story und Missionen, wie es sie in einem MMO noch nie gegeben hat: Decke Geheimnisse und Verschwörungen auf, in einer der faszinierendsten Storys, die je in einem MMO erzählt wurden, mit bahnbrechendem Missionsgameplay! Erdacht von Ragnar Tørnquist - dem Erfinder des preisgekrönten The Longest Journey.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Plattform: PC Verifizierter Kauf
Mein Start in dieses Spiel war ziemlich holprig.

Im Oktober 2012 bin ich glaube ich durch eine Gamingwebseite darauf aufmerksam geworden, habe so den Launch Trailer zu Gesicht bekommen. Und dachte mir sofort: Dieses Spiel muss ich haben.

Das Setting war etwas, was ich mir schon immer gewünscht hatte (nicht der immer wieder neu aufgewärmte Fantasy-Müll nach Schema F, billig kopiert vom erfolgreichen Urgestein WoW), die Grafik war top, und was ich im Anschluss noch über die storylastige Aufmachung, den fordernden Schwierigkeitsgrad und die abwechslungsreichen Missionen gelesen habe, verstärkten diesen Wunsch nur noch um so mehr.

Allerdings gab es da einen Haken, die Kosten.
50 Euro für die Box und dann auch noch 15 Euro monatlich für ein Spiel, das explizit direkt von den Machern als eines vermarktet wird, bei dem der Weg das Ziel ist? Eines, bei dem es noch weniger Sinn macht, möglichst schnell auf das höchste Level zu kommen, möglichst viel in möglichst wenig Zeit zu erreichen wie in World of Warcraft und co?
Da wollte dann auch ich erstmal schnuppern, bevor ich kaufe.

Und da kam dann das kostenlose Wochenende (3 Tage).

Ich habe mich halb durch das erste Questgebiet Kingsmouth gekämpft und nach etwa 4 Stunden entnervt das Spiel beendet. Die Intro, die Story, die Missionen, alles war top - aber das Kampfsystem war für mich unbegreiflich hakelig, schwierig, hölzern, und gerade in diesem Startgebiet war es ziemlich öde: Immer und immer wieder unzählige Zombies in der immergleichen tristen Umgebung umlegen. Zudem kam ich auch bei einer wichtigeren Investigativmission nicht weiter (und war damals zu blöd zu googlen oder die Leute im Spiel zu fragen).
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36 Kommentare 36 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Plattform: PC
.. sonst wäre mir diese Perle von Spiel entgangen..... Vor Jahren war ich fasziniert von Vampire Bloodlines und hätte mir mehr solcher tollen Spiele gewünscht mit dieser dichten Athmosphäre... und nun 2 Jahre nach Erscheinen von TSW diese Entdeckung.. die ersten Sequenzen... und sowas wie ein Dejavu stellte sich ein. Klar ist TSW nicht Vampire Bloodlines.. aber es fühlt sich ein wenig so an. Inovative Ideen, keine plumpen Dialoge , im Gegenteil, toll durchdachte Quests die auch ab und an etwas Gehirnzellen in Bewegung bringen... Frage mich nur, warum TSW nie die Erwähnung in den Medien hatte, wie es diesem göttlichen Spiel gebühren würde. Wenn ich an diese teuren Games wie ESO denke, was für ein Hype schon ewig vor Erscheinen. So und nun noch eines... habe das Spiel nicht bei amazon gekauft, da ich es für 9,90 Euro bei MMOGA erstanden habe (game key). Für dieses Geld ein absolutes OBERHAMMERANGEBOT!
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Plattform: PC Verifizierter Kauf
+ keine Abo-Kosten, Mitgliedschaft ist optional (der Kaufpreis ist mehr als gerechtfertigt)
+ Wirklich anspruchsvolle und schwere Untersuchungsmissionen
+ Recherche im Internet ist für einige Rätsel-Lösungen obligatorisch (die Entwickler haben sogar eigens gefakte Internetseiten angelegt!!!)
+ sehr dichte und stimmige Atmosphäre, einzigartiges Setting
+ gute Grafik
+ viele Anleihen aus Lovecrafts Cthulu-Universum (nicht geklaut, sondern zitiert)
+ jede Quest hat eine eigene Cutscene
+ gut ausgearbeitete und einzigartige Charaktere ohne allzu krasse Stereotypen
+ genau richtige Anzahl an Spielern, man trifft immer wieder auf einen Mitstreiter, aber die Gebiete sind nicht überlaufen
+ keine Klassen, sondern ein freies (komplexes) Skillsystem
+ die Kleidung des Spielers hat keinen Einfluss auf die Charakter-Werte, man kann also tragen, was immer man möchte
+ sehr schwere Gegner, jeder Kampf ist eine Herausforderung
+ durch Area-Angriffe der Gegner ist ständiges Bewegen und Ausweichen im Kampf nötig, kein pures Hack'nSlay

- wenig unterschiedliche Itemtypen und Waffen
- das Spiel laggt häufig, was anscheinend am Client liegt
- die "Verbindungen" (Clans) sind ausbaufähig, Clan-Spiel existiert außer einem gemeinsamen Konto nicht wirklich
- es gibt kein Tutorial und einen sehr diffusen Spielstart, der einen zu Beginn regelrecht abschreckt
- Cutscenes haben häufig nur eine schwache Verbindung zum eigentlichen Questinhalt (sehen aber immer klasse aus)
- für meinen Geschmack zu viele Gegner auf der Karte, das macht sie banal und man verliert den "Respekt" vor ihnen

FAZIT: Eine ganz deutliche Kaufempfehlung.
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Plattform: PC Verifizierter Kauf
Seid Release spiele ich jetzt schon dieses wunderbar einzigartige MMO.

Funcom hat mit The Secret World Mut zum Anders sein bewiesen und wurde leider dafür nicht belohnt.

TSW ist schwer, hat keine funkelnden dicken Prollrüstungen oder Waffen. Man trägt zum größten Teil stinknormale Kleidungsstücke, es gibt elend viele Skills, kein klassisches Level -und Skillsystem und auch tolle Mounts sucht man hier vergeblich. Und genau das ist auch gut so.

Hier muss man seinen Charakter lernen zu beherrschen und zu spielen, man muss sich mit Skills und Decks auseinandersetzen und bei vielen Quests seine, dank Weichspüler-MMOs die es wie Sand am Meer gibt, weiche Rübe mal anstrengen um ans Ziel zu kommen. Hier muss man "arbeiten".

Die Quest sind sehr kreativ und selbst die töte bla und sammel blubb Quests sind in tolle, kleine Storys verpackt. Die Grafik ist nicht der State of the Art Oberhammer, erzeugt aber eine unglaublich dichte und oft gruselige Atmosphäre.

Dazu gesellen sich zahlreiche Zwischensequenzen inkl. deutscher Vollvertonung.

Was mir nicht so gut gefällt ist das Crafting, aber das ist für mich nur eine Randnotiz.

Wie gesagt finde ich es sehr schade, dass TSW der Erfolg den es durchaus verdient hätte verwehrt geblieben ist. Fast Jeder schreit immer nach Neuem, nach Innovationen. Dann bekommt man es und am Ende des Tages meckern doch die Meisten wieder.

Dann darf man sich natürlich nicht wundern, wenn immer nur noch der selbe Mist kommt. Ganz schlimm zuletzt war GW2, aber dass ist ein anderes Thema.
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