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FIFA 12

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 0 freigegeben
3.8 von 5 Sternen 289 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B00519RPI0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,5 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 29. September 2011
  • Sprache: Deutsch, Spanisch, Englisch, Schwedisch, Französisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Spanisch, Englisch, Schwedisch, Französisch
  • Anleitung: Deutsch, Spanisch, Englisch, Schwedisch, Französisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen 289 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.419 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

EA SPORTS hat mit der Player Impact Engine eine neue Physik-Engine für die Fußballsimulations-Reihe FIFA entwickelt. Diese sorgt für revolutionäre Neuerungen im erfolgreichsten Fußballvideospiel der Welt. Nach zwei Jahren Entwicklungszeit bietet die neue Player Impact Engine in FIFA 12 eine reale Spielphysik für jede Aktion auf dem Platz. Sie ist eine von mehreren großen Innovationen in FIFA 12, die sich noch stärker am realen Fußball orientieren. Fans erleben eine Simulation echt wirkender Fußballspieler, die um den Ball kämpfen, in Ballbesitz gelangen und sich im physischen Zweikampf messen. Die Impact Engine erlaubt eine Vielzahl von natürlichen und glaubwürdigen Folgen von Kollisionen darzustellen. Die Spieler gehen intensiver in die Zweikämpfe um den Ball und erholen sich schneller von leichten Attacken.

FIFA 12
Neue Gamesplay-Features in FIFA 12 wurden vom realen Fußball inspiriert. Das neue Precision Dribbling garantiert eine präzisere Ballkontrolle im Angriff, während das Tactical Defending die Abwehrarbeit so anspruchsvoll und bedeutend wie im richtigen Fußball macht. Außerdem wurde die Spieler-KI mit Pro Player Intelligence ausgestattet, der nächsten Generation der Spielerintelligenz und des Spielerverhaltens. Der neue Karrieremodus bietet glaubwürdige Handlungen, die das Spielerlebnis noch spannender und realer machen.

FIFA 12
Das Precision Dribbling garantiert eine präzisere Ballkontrolle auf engstem Raum, mehr Zeit für Entscheidungen im Angriff und eine größere Kontrolle über das Spieltempo. Die Innovationen im Angriff werden durch den verbesserten Verteidigungsmechanismus wieder ausgeglichen. Die Verteidigung ist dank des neuen Tactical Defending jetzt so strategisch wie der Angriff und die Art zu verteidigen ändert sich dadurch fundamental. So wird dem Positionsspiel, dem Abfangen von Pässen und den Tacklings der Verteidiger jeweils die gleiche Bedeutung eingeräumt. Die Spieler sind nun mit Pro Player Intelligence + ausgestattet und daher in der Lage, Entscheidungen auf Grundlage ihrer eigenen Fähigkeiten und auch basierend auf den Stärken und Attributen ihrer Mitspieler zu treffen. So sehen beispielsweise Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht sehen. Kaká (Real Madrid) ist daher eher und schneller in der Lage, den Laufweg eines Spielers in größerer Entfernung zu antizipieren als ein Spieler mit eingeschränkter Spielübersicht. Darüber hinaus variieren die Teams im Angriff, je nach Stärke ihrer eigenen und der gegnerischen Spieler, wodurch eine realistische Spielerfahrung mit abwechslungsreichen Spielen garantiert ist.

FIFA 12
In FIFA 12 ist außerdem ein neuer Karrieremodus integriert, der von den Geschehnissen in der realen Fußballwelt beeinflusst wird. Elemente wie die Spielermoral, die Form und der Tabellenplatz beeinflussen die Ergebnisse im Spiel. Mit einer neuen Optik und einem verbesserten Spielgefühl von der Spielvorbereitung bis zum Schlusspfiff bietet FIFA 12 eine echte Spieltag-Erfahrung und eine schnellere und einfachere Navigation dank des neuen Menüsystems.

Features

FIFA 12
  • EA SPORTS Football Club: Über die gesamte Saison spielt der Fan für seinen Verein. Mitspieler des EA SPORTS Football Club können sich mit Freunden und Fans anderer Vereine verbinden und diese herausfordern. In den Support Your Club‐Ligatabellen wird dann ermittelt, welche Vereine die erfolgreichsten FIFASpieler haben. Darüber hinaus erwarten die Fans spezielle Herausforderungen aus der Welt des realen Fußballs, die mit kurzer zeitlicher Verzögerung in EA SPORTS Football Club integriert werden.
     
  • Player Impact Engine: Nach zwei Jahren Entwicklungszeit bietet die neue Physik-Engine ein realistisches Verhalten bei jeder Interaktion auf dem Platz. Die Auswirkungen von Zweikämpfen, Grätschen und Tacklings wirken dadurch glaubwürdiger und authentischer. Die Spieler sind flexibler am Ball, schubsen und ziehen ihren Gegenspieler beim Kampf um den Ballbesitz und erholen sich schneller von leichten physischen Attacken, ohne dabei ihren Schwung zu verlieren.
     
  • Pro Player Intelligence: Die Spieler verfügen nun über Pro Player Intelligence und sind sich daher ihrer eigenen Fähigkeiten sowie der Stärken und Attribute ihrer Mitspieler bewusst, wodurch sie in den Spielsituationen passende Entscheidungen treffen können. So sehen beispielsweise Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht sehen. Kaká (Real Madrid) ist daher eher in der Lage, den Laufweg eines Spielers in größerer Entfernung zu antizipieren als ein Spieler mit eingeschränkter Spielübersicht. Darüber hinaus variieren die Teams im Angriff, je nach Stärke ihrer eigenen und der gegnerischen Spieler, wodurch die Spiele noch abwechslungsreicher werden.
     
  • Tactical Defending: Die Art des Verteidigens ändert sich fundamental. Dem Positionsspiel, dem Abfangen von Pässen und den Tacklings wird jeweils die gleiche Priorität eingeräumt. Das richtige Timing ist entscheidend, da der Spieler nun auf Knopfdruck zum Tackling ansetzt.
     
  • Precision Dribbling: Die Spieler haben neue Möglichkeiten ihre Gegenspieler auszuspielen, mehr Zeit am Ball für Entscheidungen und die volle Kontrolle über das Spieltempo. Die enge Ballführung kann auf den Flügeln, beim Abschütteln eines Gegenspielers und auch auf engstem Raum eingesetzt werden.
     
  • Realistische Verletzungen: Die Player Impact Engine überwacht den Kontakt zwischen den Spielern in Echtzeit und analysiert die Stärke der Kollision und deren Auswirkungen auf den Körper, um realistische Verletzungen feststellen zu können. Dadurch wird der Karrieremodus noch realistischer und spannender. Die Spieler müssen mit neuen Verletzungstypen und mit den Risiken des Einsatzes eines nicht vollständig geheilten Spielers umgehen.
     
  • Neue Präsentation: Die Spiele wirken nun wie echte TV-Übertragungen. Erheblich verbesserte Beleuchtung, authentischere Zuschauer und eine neue Standard-Kameraperspektive machen jedes Spiel zu einem besonderen Ereignis
     
  • Einfachere Navigation: Das überarbeitete Menüsystem garantiert eine schnelle und einfache Navigation. Das Hauptmenü kann individuell an den Arena-Spieler, Virtual Pro und Lieblingsverein angepasst werden.
     
  • Unerreichte Authentizität: Über 500 offiziell lizenzierte Vereine und mehr als 15.000 Spieler.
     

Multiplayer

Anzahl Spieler (Online): 1-22
Anzahl Spieler (Offline): 1-4


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Plattform: Xbox 360
Nachdem ich viele Rezensionen hier bei Amazon bezüglich Fifa12 gelesen habe,welche doch schon teilweise sehr abwertend waren, habe ich mich auch einmal dazu entschlossen meine Eindrücke über dieses Spiel hier niederzuschreiben.
In vielen Punkten könnte ich den anderen Beurteilungen sogar zustimmen was beispielsweise die extreme Umgewöhnung von Fifa11 zu Fifa12 durch das neue Tactical Defending betrifft. Jedoch kann ich für mich persönlich nicht unbedingt davon sprechen, dass diese Erneuerung gleichzeitig das Spiel kaputt macht so wie es viele unter mir schon erwähnt haben. Natürlich zähle ich mich auch zu den vielen Leuten die eine ordentlich lange Zeit in Anspruch nehmen mussten um sich erstmal damit zurecht zu finden. Nach einer Weile gewöhnt man sich allerdings immer besser daran.
Noch ein Tipp: Was mir sehr geholfen hat, waren die Einstellungsmöglichkeiten für das Spiel an sich. Wechselt man die Spielgeschwindigkeit von Normal auf Schnell fühlt sich das Spielen gleich anders an und erinnert wieder ein wenig mehr an den letztjährigen Teil der Serie. Außerdem gibt es ja auch noch konkrete Einstellungsmöglichkeiten für den Benutzer selbst, wo man unter anderem die allgemeine Schusshärte oder Passgenauigkeit verändern kann.
Jedoch ist hier Vorsicht geboten. Stellt man die angesprochene Schusshärte beispielsweise zu hoch (80 ist aufjedenfall zu hoch!) so geht gleichmal der Realismus, der ohnehin in Fifa12 größer ist als je zuvor, flöten.
Konkretes Beispiel: Ein Andrej Voronin mit Schusskraft 80 entwickelt aus 35-40 meter aufeinmal eine Kraft von gefühlten 99. Natürlich unhaltbar für den Torwart.
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Plattform: Xbox 360 Verifizierter Kauf
Zuerst einmal es ist mein erster "richtiger" Titel der Fifa Reihe,nach einer Abstinenz von mittlerweie acht Jahren.

Stellenweise bin ich auch begeistert, allerdings gibt es auch Mankos.

Takital Defending! Anfangs war es etwas ungewohnt so zu spielen, aber nach einigen Üben hat man den Dreh raus und es gefällt mir um Welten besser als das plumpe "X" Drücken beim angespielten Fifa 11. Kluges Stellungsspiel und das Lesen des Gegners ist wichtiger geworden und man wird richtig gefordert. Wenn man verteidigen richtig drauf hat, kann man auch gegen versiertere Spieler gut ankommen und sich durchbeißen.

Grafikmäßig hat das Spiel einen riesigen Sprunge gemacht, wenn ich es mit den vorherigen Teil vergleiche oder mit der PES Reihe von Konami, welche mittlerweile in diesem Punkt abgeschlagen ist.

Die verbesserte Zweikampf Engine sowie die auftretenden Verletzungen sind ebenfalls eine Verbesserung. Nun sehen Zweikämpfe bereits realer aus und Kollisionen wirken echter, was das Spielgefühl verstärkt. Allerdings muss man auch sagen das es Stellenweise noch zu Unregelmäßigkeiten kommt, z.B. wenn ein Spieler über eine Grätsche fällt, vom Verteidiger in die Luft gehoben wird und dann runterfällt.

Die KI hat ebenfalls eine Entwicklung durchgemacht und gerade zum Anfang nachdem ich Fifa 11 gespielt hatte, waren die mitlaufenden und in die Freiräume gehenden Mitspieler eine Wonne. Allerdings gibt es auch hier Abstriche, den Stellenweise macht die KI einige Spielzüge dann doch nicht mit und im Modus Profi habe ich manchmal das Gefühl das die Mannschaft der KI offensiv besser arbeitet als meine Mitspieler.
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Plattform: Xbox 360 Verifizierter Kauf
Geil Geiler Fifa 12!! Also ich bin seit Fifa 07 ( Fifa 09 ausgelassen) dabei und habe Fifa 10 komplett die 15 Jahre Managermodus durchgezockt. (zu sehen auf you toube [...]

Fifa entwickelt sich alle 2 Jahre weiter so das ich mich entschlossen habe jetzt Fifa 12 zuzulegen! Und was für eine Weiterentwicklung! Wahnsinns KI Noch bessere Sound Kulissen Mega Fanstimmung!! Und die Kommentaren sind Spitze drauf als hätten Sie ihre Wettscheine in der Hand und fiebern mit und betonen klasse! So war auch die Sorge nach den ersten Sekunden weg da man ja Tom Bayer aus den vorigen Teilen gewohnt war der ja mit seiner markanten Stimme einen Klasse Job gemacht hat! Klasse Stadion Einläufe und die Texturen der Spieler sind Klasse man möchte am liebsten den Kurzhaarschnitt von Arien Robben anfassen weil die Gesichter zum greifen nahe sind.

Mit wenigen Klicks im Hauptmenü hat man die aktuellen Transfers in der Bundeliga aktualisiert und kann sich theoretisch Fifa 13 sparen und Ein Jahr durchzocken.

Also klare Kaufempfehlung und Anpfiff! Bayern wird Meister 2013!
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Plattform: Xbox 360 Verifizierter Kauf
Habe mir FIFA 2012 zugelegt, weil ich mich an die neueren Versionen nach dem Gemecker der Rezensenten nicht rantraue. Spiele es immer mit Freunden und muss sagen es macht Spass. Es macht sogar süchtig. Wer sich an den inzwischen nicht mehr ganz aktuellen Mannschaften und Spielern nicht stört, darf auch vier Jahre nach Veröffentlichung zugreifen. Immer noch gut!
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Plattform: Xbox 360 Verifizierter Kauf
Tja, da ist es nun, Fifa 12. Im vorhinein in den Himmel gelobt, die Kritiken der Zeitschriften loben es auch und ich finds bei weitem doch nicht so gut.

Klar, das Stadion Feeling, der Sound, die Grafik, die Lizenz und all das sind über alles Erhaben und echt genial.
Auch das "Spielgefühl" an sich, einfach wie immer echt Fifa und Top, bis auf.... ja da kommen wir zu einer "verschlimmbesserung" wie ich finde, dem neuen
"Tactical Defending".
Das finde ich ehrlich, besch...eiden. Wenn man das erste mal Fifa 12 (Demo oder Volltitel) Spielt hat man ein Problem, man kommt sich so vor als ob man in der Abwehr
rein gar nichts mehr kann, dachte erst, das gibt sich, man gewöhnt sich schon dran, aber nein, es wird zwar besser aber so richtig dran gewöhnen ?
Nein dass kann ich irgendwie nicht. Und egal was man macht, es kommt einem oft so vor als ob der Gegner (KI) ein Genie am Ball ist der Dribbelt sich durch die gesammte Abwehr und man verzweifelt doch leicht, weil man den Ball nicht vom Fuß des Gegners bekommt.

Weiterhin sorgt die "Impact Engine" ab und an für Frust, da die Abwehraktionen oft dämlich aussehen und bei ner Ecke... da kommts mal ohne Foul zu nem Elfer weil die Engine irgendwo nen Foul "macht" ohne dass es eines ist. Kann man schwer beschreiben ist aber so. (könnte man vielleicht durch nen Update beheben)

Alles in allem, naja finde ich Fifa ist nicht mehr Fifa. Die letzten Versionen waren "Einsteigerfreundlich" (ok bin kein Einsteiger spiele schon Jahre lang Fifa) und ließen sich einfach Klasse Spielen. Bei Fifa 12 gibt es doch deutliche Frustmomente, die ich vorher so nicht kannte.

Deswegen 2 Sterne Abzug, jammern auf "hohem Niveau" klar, aber ich fand Fifa 11 besser als 12.
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