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Developing Games in Java (Englisch) Taschenbuch – 21. August 2003

4.7 von 5 Sternen 7 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Synopsis

If you already have Java programming experience and are looking to program games, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe, show you how to make fast, full-screen action games such as side scrollers and 3D shooters. Key features covered in this book include Java 2 game programming techniques, including latest 2D graphics and sound technologies, 3D graphics and scene management, path-finding and artificial intelligence, collision detection, game scripting using BeanShell, and multi-player game engine creation.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

David Brackeen grew up in Texas and has a B.S. in Computer Science from the University of North Texas. He has created many games, level editors, and multimedia products in Java, including Scared (a 3D shooter game) and Race3d (a 3D racing engine used in several games). He will neither confirm nor deny allegations that he ever drank rainwater from a shoe. He currently resides in Los Angeles, but you can find him at www.brackeen.com.


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Top-Kundenrezensionen

am 24. Januar 2005
Format: Taschenbuch
22 Kommentare| 6 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 8. Dezember 2003
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 4 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 17. April 2004
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 3 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden

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