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Deadly Premonition: The Director’s Cut - [PlayStation 3]

Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 18
3.9 von 5 Sternen 40 Kundenrezensionen

Preis: EUR 16,99
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

Produktinformation

  • ASIN: B00B9UH0YY
  • Größe und/oder Gewicht: 17 x 13,4 x 1,2 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 26. April 2013
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen 40 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.031 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Es ist der Director’s Cut zum polarisierendsten Survial-Horror Game aller Zeiten laut Guiness Buch der Weltrekorde. Deadly Premonition: The Director’s Cut nimmt Euch mit in das mysteriöse Greenvale. Das kleine verschlafene Städtchen im mittleren Westen der USA wurde Opfer des Red Seed Mörders. Die lokale Polizei ist mit den Vorkommnissen überfordert und FBI Special Agent Francis York Morgan versucht nun, den Geheimnissen auf den Grund zu gehen und vor allem eines … zu überleben.

Deadly Premonition: The Director?s Cut , Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Deadly Premonition: The Director?s Cut , Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Deadly Premonition: The Director?s Cut , Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Game-Director Swery hat der Director‘s Cut Version von Deadly Premonition eine neue Storyline hinzugefügt, die Dich noch tiefer in die gruseligen Geheimnisse von Greenvale eintauchen lässt. Um dem Mörder auf die Spur zu kommen, schlüpfst Du in die Rolle von Agent York, erkundest das lebendige Städtchen und beobachtest das Leben der skurrilen Bewohner. Des Nachts aber stellst Du Dich den Untoten. Die optimierte Grafik des Director’s Cut macht das Mystery-Abenteuer zu einem neuen Erlebnis und die überarbeitete Steuerung bietet noch größere Freiheiten, sich in der offenen Spielwelt zu bewegen. Besitzer von Playstation Move dürfen sich über die flüssige und genaue Bewegungssteuerung freuen. Neben den spannenden Ermittlungen musst Du Dich auch um die Erscheinung Yorks kümmern, schließlich würde kein Zeuge einem verwahrlosten Cop trauen. Die Gegend erkundest Du mit unterschiedlichen Autos, welche regelmäßig betankt und gewartet werden sollten. Unzählige Side-Quest wie Fischen, Darts oder Sammeln von Tauschkarten warten zusätzlich auf Dich.

Deadly Premonition: The Director?s Cut , Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Deadly Premonition: The Director?s Cut , Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Deadly Premonition: The Director?s Cut , Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Es ist das erste Mal, dass das Survial-Horror Game außerhalb Japans für PS3 erhältlich ist. Die Director’s Cut Version erscheint zudem im komplett neuen Licht: Deadly Premonition wurde eine neue Story-Line hinzugefügt, Grafik und Steuerung wurden verbessert. Spieler gehen auf eine Entdeckungstour durch die eigenartige Kleinstadt, welche nach der Optimierung der Grafik jetzt noch detailreicher erscheint. Die Texturen wurden komplett neu erstellt, Licht- und Schattengebung im Spiel verbessert. Die überarbeitete Steuerung bietet ein neues Spielgefühl, während sich York durch Greenvale bewegt. Besitzer von Playstation Move dürfen sich über die flüssige und genaue Bewegungssteuerung freuen. Ihr dürft Euch noch auf weitere Zusatzinhalte freuen, wie neue Kleidung für Agent York und die Bewohner von Greenvale sowie nützliche Gegenstände für die Ermittlungen, welche via PSN verfügbar sein werden. Außerdem gibt es ein Bonussystem mit zahlreichen Awards.

Features:

  • Packendes Abenteuer mit nervenaufreibender Story
  • Das erste Mal außerhalb Japans für PS3 erhältlich
  • Komplett überarbeitete Grafik in HD und zusätzliche Story-Line
  • Mehrere DLCs nach Erscheinen des Spiels
  • Move-Support


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Verifizierter Kauf
Lieber Leser!

Zunächst entschuldige ich mich für die etwaige Vergewaltigung der Deutschen Rechtschreibung, aber ich habe gerade eine 24 Stunden-Spiel-Session hinter mir. Normalerweise schreibe ich auch keine Rezensionen, weil sich jeder sein eigenes Urteil bilden sollte und mich die Meinung anderer Leute soviel interessiert wie die Tatsache, dass meine Mutter gestern neue Spannbettlaken gekauft hat. In diesem Fall mache ich jedoch eine Ausnahme!

Ich bin kein Hardcoregamer und würde meine Spielesammlung als unterdurchschnittlich bezeichnen, weshalb nun die meisten hier aufhören werden weiter zu lesen und die nächste Rezension anklicken - aber das ist egal. Stattdessen zelebriere ich Spiele. Ein Beispiel: Jedes Batman Spiel wird in einem einmonatigen Warm-up durch Filme, Zeichentrickserie und die vorherigen Teile der PS3-Serie zeitaufwendig vorbereitet. Ich spiele nur Nachts, weil ich dann völlig ungestört bin (das führt dann durchaus dazu, dass ich meinen Mitmenschen die Spielwoche über wie ein Infizierter aus "28 Days Later" vorkomme) und ich lege viel größeren Wert auf eine gute Story als auf Frameraten und Bytes - versteht mich nicht falsch, das sind wichtige für den Spielgenuss unabdingbare technische Voraussetzungen, aber ein Spiel das mich berührt, spannend ist und eine tiefere Botschaft vermittelt, macht auf mich einen wesentlich tieferen Eindruck. Das ist auch der Grund dafür weshalb ich Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City als tolle Umsetzungen preise, weil sie Batman-Feeling vermitteln, sie aber storytechnisch als mangelhaft bezeichne. Ehrlich gesagt habe ich Arkham City als Vorbesteller bis heute nicht durchgespielt.
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Verifizierter Kauf
ich würde diesem Spiel auf jeden Fall die vollverdienten 5 Sterne geben doch leider sind während des Spielens zu viele kleine Ruckler vorhanden und diese hätten beseitigt sein müssen bevor es auf den Markt kommt.

Aber kommen wir zum Spiel.

Dieses Spiel ist einfach der absolute Wahnsinn denn es fesselt dich von der ersten bis zur letzten Spielminute.
Es ist so faszinierend das man verstört wirkt weil es vorbei ist weil man denkt der Sinn warum man eine Play Station hat ist vorbei :)
Nein also mal ganz im ernst ich habe vorher noch nie ein Spiel gesehen welches eine so packende Story beinhaltet. Der Spieler fühlt quasi jedes Wort und Jeden Schritt des Protagonisten.
Und allein schon die Art und Weise Von Agent York ( dem Hauptcharakter ) ist Atemberaubend.

Ich bin bei dieser Rezension mit Absicht nicht auf die Story eingegangen weil ihr diese Erfahrung einfach selber machen sollt :)
Aber ich kann jedem von euch der wert auf gute Story gibt nur empfehlen :)
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Verifizierter Kauf
Keine Ahnung, aber dieses Spiel versetzt mich unglaublich in die 90er Jahre.
Dieses Spiel ist vieleicht eine Hommage, an längst vergessene Tage.
Die Charaktere sind so unglaublich gut und abstrakt geschrieben, einfach liebevoll und gut inszeniert.
Die Stadt Greenvale und Ihre Einwohner, waren stets glaubwürdig, auch wenn die Stadt etwas trist daher kommt, mir hat sie unglaublich gut gefallen. (hatte etwas mystisches)
Ich hatte über die 20h Spielspaß und es gibt noch mehr. Habe gerade einmal 1/3 der Nebenquest bewältigt und werde noch denn Rest erledigen.
Auch wenn die Grafik altbacken ist und auch die Spielmechanik sich alt anfühlt, ist dieses Spiel dennoch super zum Zocken. Gerade die Diskussionen mit den Stadtbewohner gefiel mir am besten.
Es gab auch Rätsel, diese sind allerdings, ohne große Probleme zu lösen. Die Story war gut bis sehr gut, nie wusste ich wer der Mörder war, gut am schluss wird es einen schon klar, aber bis dato waren es sehr viele vermutungen.

Bei so viel Lob, gibt es da auch negatives, na klar.

Das einzige was mir nicht so gut gefallen hat und dass ist seltsam, ist das geballere, ich für mein Teil empfand es sehr sehr aufgesetzt und sehr nervig am schluss. Ist aber auch nur Geschmacksache. Der Anfang und auch Später ruckelt es und es gibt framrate Einbrüche, aber diese sind, zumindest bei mir sehr ertragbar gewesen, man merkt es später eh nicht mehr, da die Story so fesselnd ist.

Also Leute, ich kann euch diese Perle echt nur an Herz legen, ein unglaublich packendes und fesselndes Abenteuer. Francis Morgan York ist einfach ne coole und lustige sau.
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Man muss etwas ausholen. Jede Generation kann sich auf Kunstwerke einigen, die für sie prägend waren. Sei es ein bestimmter Song, ein Film, ein Buch. Oder eine Fernsehserie. Für Menschen, die in den 1970er Jahren das Licht der Welt erblickten, gehört zu diesem kleinsten gemeinsamen Nenner Twin Peaks. Coopers letzter Blick in den Spiegel, Bob im Haus von Laura Palmer, die Log Lady. Der Eisvogel und die Wasserfälle aus dem Vorspann. Irgendwann in der Zukunft wird man eine Liste von Künstlern aufstellen, in deren Schaffen sich Spuren von David Lynchs epochaler Murder-Mystery-Show finden lassen. Und ziemlich weit oben auf ihr wird der Name von Suehiro Hidetaka aka SWERY 65 auftauchen. Jahrgang 1973. Mastermind hinter einem der besten Videospiele der jüngeren Vergangenheit.

Deadly Premonition eine Hommage an Twin Peaks zu nennen, ist geboten - auch wenn Hidetaka selbst sich hierzu immer bedeckt gehalten hat. Zu offensichtlich sind die zahllosen Anlehnungen an Figuren, Geschehnisse und Orte bei Lynch. Selbst die Musik bildet hier stellenweise Brücken zwischen Spiel und Serie. Mit Silent Hill gibt es zwar noch ein anderes offensichtliches Vorbild. Trotzdem bleibt im nordamerikanische Städtchen Greenvale und den umgebenden Wäldern die Erinnerung an Twin Peaks omnipräsent und das Spiel damit weitaus treuer am Vorbild als Bright Falls, in welchem Alan Wake im Frühjahr 2010 beinahe zeitgleich eher auf den Spuren Stephen Kings unterwegs war als auf denen David Lynchs.

Auftritt Francis York Morgan. FBI Ermittler mit besonders ausgeprägten Profiler-Fähigkeiten und sperrigem Sozialverhalten. Anzugträger. Starker Raucher. Kaffeesüchtig. Filmfan mit Faible für die 1980er. Intensiver Träumer. Schizophren.
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