• Preisangaben inkl. USt. Abhängig von der Lieferadresse kann die USt. an der Kasse variieren. Weitere Informationen.
Nur noch 9 auf Lager
Verfügbar als Kindle eBook. Kindle eBooks können mit der kostenlosen Kindle-App auf allen Geräten gelesen werden.
Verkauf und Versand durch Amazon.
Das Blender-Buch: 3D-Graf... ist in Ihrem Einkaufwagen hinzugefügt worden
+ 3,00 € Versandkosten
Gebraucht: Gut | Details
Zustand: Gebraucht: Gut
Kommentar: Auflage: 5., akt. 18,5 x 2,3 x 24,5 cm, Taschenbuch dpunkt.verlag GmbH, 01.03.2014. 426 Seiten *Werktagsversendung innerhalb von 24 Stunden* -- Exempl. in einem guten Gesamtzust., geringe Gebrauchsspuren möglich -- ISBN: 9783864900518 Alle Sendungen werden mit beiliegender Rechnung, inkl. ausgewiesener MwSt., verschickt.
Dieser Artikel kann nicht per 1-Click® bestellt werden.
<Einbetten>
Andere Verkäufer auf Amazon
39,90 €
+ kostenlose Lieferung
Verkauft von: buchbaer
39,90 €
+ kostenlose Lieferung
Verkauft von: Studibuch DE
39,90 €
+ kostenlose Lieferung
Verkauft von: Buchwelt-Online
Möchten Sie verkaufen?
Zur Rückseite klappen Zur Vorderseite klappen
Hörprobe Wird gespielt... Angehalten   Sie hören eine Hörprobe des Audible Hörbuch-Downloads.
Mehr erfahren

Dem Autor folgen

Etwas ist schiefgegangen. Wiederholen Sie die Anforderung später noch einmal.


Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender (Deutsch) Taschenbuch – 1. März 2014

4,5 von 5 Sternen 19 Sternebewertungen

Alle Formate und Ausgaben anzeigen Andere Formate und Ausgaben ausblenden
Preis
Neu ab Gebraucht ab
Kindle
Taschenbuch
39,90 €
39,90 € 21,33 €
GRATIS Lieferung: Mittwoch, 14. Apr. Siehe Details.
Schnellste Lieferung: Dienstag, 13. Apr.
Bestellung innerhalb 15 Stdn. und 17 Min.
Siehe Details.
Der neue historische Roman von #1-Kindle-Bestsellerautorin Ellin Carsta.
Die Falkenbach-Familensaga geht weiter hier entdecken.

Hinweise und Aktionen

  • Sie suchen preisreduzierte Fachbücher von Amazon Warehouse Deals? Hier klicken.


Wird oft zusammen gekauft

  • Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender
  • +
  • 3D-Grafiken und Animationen mit Blender: Praxiseinstieg (mitp Grafik)
Gesamtpreis: 72,90 €
Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen

Es wird kein Kindle Gerät benötigt. Laden Sie eine der kostenlosen Kindle Apps herunter und beginnen Sie, Kindle-Bücher auf Ihrem Smartphone, Tablet und Computer zu lesen.

  • Apple
    Apple
  • Android
    Android
  • Windows Phone
    Windows Phone

Geben Sie Ihre Mobiltelefonnummer ein, um die kostenfreie App zu beziehen.

kcpAppSendButton
Jeder kann Kindle Bücher lesen — selbst ohne ein Kindle-Gerät — mit der KOSTENFREIEN Kindle App für Smartphones, Tablets und Computer.

Produktinformation

  • ASIN : 3864900514
  • Herausgeber : dpunkt.verlag GmbH; 5., akt. Edition (1. März 2014)
  • Sprache : Deutsch
  • Taschenbuch : 426 Seiten
  • ISBN-10 : 9783864900518
  • ISBN-13 : 978-3864900518
  • Abmessungen : 18.5 x 2.3 x 24.5 cm
  • Kundenrezensionen:
    4,5 von 5 Sternen 19 Sternebewertungen

Produktbeschreibungen

Klappentext

»Das Blender-Buch« ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert.

Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites, Videoproduktionen und Spiele.

Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Übungen, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Übungen behandeln Themen wie:

- Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen
- Material und Textur
- physikalische Animation (Partikel, Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe)
- 3D-Text und 3D-Logos
- Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln
- Skelettanimation und inverse Kinematik
- Integration von 3D-Objekten in Videofilme
- Python als Skriptsprache

Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Carsten Wartmann beschäftigt sich seit Beginn der 80er Jahre intensiv mit Computern und deren Programmierung – anfangs mit einem VC-20 von Commodore – sowie speziell mit Computergrafik. Der Amiga ermöglichte ihm dann die Erzeugung erster Animationen. Während seines Studiums der Bioverfahrenstechnik war er an der Produktion der meisten Animationen der Berliner Firma »imago viva« beteiligt. Hier kam er auch mit dem 3D-Programm Blender in Kontakt, über das er bisher zahlreiche Vorträge hielt und Artikel in Fachzeitschriften veröffentlichte.

Nach den ersten zwei Auflagen des Blender-Buchs arbeitete Carsten Wartmann zwei Jahre als Autor für die Blender-Firma »Not a Number« in Amsterdam und veröffentlichte in dieser Position zwei Bücher und unzählige Artikel über Blender. Im Jahr 2002 wurde er einer der beiden Geschäftsführer der Berliner Firma »imago viva« und war dort verantwortlich für die Produktion von Echtzeitsimulationen mit Blender. Während dieser Zeit begann Carsten Wartmann auch, an der FH Koblenz Lehrveranstaltungen über Computergrafik zu halten – natürlich unter Verwendung von Blender als 3D-Programm. Inzwischen ist Blender immer noch das wichtigste Programm (neben Linux als OS, GIMP und Inkscape) das Carsten Wartmann zum Bestreiten seines Lebensunterhalts als freiberuflicher 3D Artist, Autor und Dozent benutzt. Das Blender-Buch wurde in Vorauflagen ins Englische, Italienische und Indonesische übersetzt.

Kundenrezensionen

4,5 von 5 Sternen
4,5 von 5
19 globale Bewertungen
Wie werden Bewertungen berechnet?

Spitzenbewertungen aus Deutschland

Rezension aus Deutschland vom 12. Oktober 2017
Verifizierter Kauf
4 Personen fanden diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden
Rezension aus Deutschland vom 22. Juni 2014
Verifizierter Kauf
5 Personen fanden diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden
Rezension aus Deutschland vom 6. Juli 2014
Verifizierter Kauf
4 Personen fanden diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden
Rezension aus Deutschland vom 27. September 2020
Verifizierter Kauf
Rezension aus Deutschland vom 9. Oktober 2014
Verifizierter Kauf
7 Personen fanden diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden
Rezension aus Deutschland vom 9. Juli 2018
Verifizierter Kauf
Eine Person fand diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden
Rezension aus Deutschland vom 17. Oktober 2014
Verifizierter Kauf
Eine Person fand diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden
Rezension aus Deutschland vom 12. August 2014
Verifizierter Kauf
Eine Person fand diese Informationen hilfreich
Missbrauch melden

Spitzenrezensionen aus anderen Ländern

Omurasaki
5,0 von 5 Sternen 現時点のBlenderハンドブックの決定版
Rezension aus Japan vom 29. August 2017
Verifizierter Kauf
Möchten Sie weitere Produkte entdecken? Weitere Informationen finden Sie auf diesen Seiten: unity 3d, unity 5