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Battle Worlds: Kronos

Plattform : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS X, Linux
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
3.9 von 5 Sternen 44 Kundenrezensionen

Preis: EUR 9,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:     Windows XP / Vista / 7, Mac OS X, Linux
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B00E9NC3VI
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 4. November 2013
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen 44 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.095 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Version: Standard

KING Art ist ein Entwicklerstudio aus Bremen. Gegründet im Jahr 2000, konnten wir uns bereits in über 40 Spielen beweisen. Wir machen Box Games und Browsergames, sowohl mit als auch ohne Publisher. Unser bekanntestes Spiel ist das Point & Click Adventure “The Book of Unwritten Tales”, eines der höchst bewerteten Adventure-Spiele in den letzten Jahren (84 auf Metacritic).

Battle Worlds: Kronos  , Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Battle Worlds: Kronos  , Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Battle Worlds: Kronos  , Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Als der Herrscher von Kronos stirbt, führen die mächtigen Häuser des Planeten einen erbarmungslosen Krieg um die Nachfolge. Die Fraktion, die in der Lage ist, die Kontrolle über die zwölf heiligen Tempel zu übernehmen und gleichzeitig Feuer auf diesen entfachen kann, ernennt den neuen Herr¬scher und entscheidet über das Schicksal der Welt. Im anschließenden Erbfolgekrieg benutzte das Haus der Telit erstmalig Atomwaffen und zerstörte dabei fast die ganze Welt. Jeder, der es sich leisten konnte, floh auf denNachbarplaneten Rhea, darunter auch der neu gewählte Herrscher. Jetzt, 200 Jahre später und trotz aller verfüg¬baren lebensverlängernden Verfahren, ist dieser Herrscher verschieden und eine Armada von Kriegsschiffen nähert sich Kronos, bereit, den nächsten – und vielleicht alles entschei¬denden – Krieg um die Nachfolge zu führen. In der Kampagne kämpfen Sie als Vertreter und Wettbewerbsfavorit des Hauses der Telit gegen die beiden mächtigen Parteien, die Yerla Inc. und den Orden der Lumati. Allerdings stellt sich bald heraus, dass sich die auf dem Planeten Zurückgebliebenen eine neue Zivilisation aufgebaut haben. Sie nennen sich die „Einwohner“ und weigern sich zu akzeptieren, dass ihr wiedererblühter Planet erneut Schauplatz eines blutigen Wettbewerbs sein soll. In der zweiten Kampagne übernimmt der Spieler die Rolle der Einwohner. Diesmal geht es nicht um epische, taktische Kriegsführung, sondern um das Vereiteln der gegnerischen Pläne und darum, die überlegene Streitmacht mit cleveren Guerilla-Taktiken zu überlisten.

Battle Worlds: Kronos  , Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Battle Worlds: Kronos  , Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Battle Worlds: Kronos  , Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die Erfolgsgeschichte Als erfolgreichstes deutsches Games-Projekt auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter hat „Battle Worlds: Kronos“ bereits im Frühjahr die Herzen der Fans erobert. Über eine Viertelmillion US-Dollar konnte Entwickler KING Art für die Entwicklung des rundenbasierten Strategiespiels einsammeln, begleitet von einem fulminanten Medienecho. Neben den über 7.500 Fans welche sich dem Projekt bereits weltweit verschrieben haben und als Meinungs-Multiplikatoren fungieren, ist es die wohlwollende Aufmerksamkeit der deutschen Gaming- und General-Interest-Presse, die Battle Worlds: Kronos zu einem Blitzstart verhelfen wird. Special Edition Für den deutschsprachigen Einzelhandel wird eine Special Edition erhältlich sein, die den Goodie-gefüllten Kickstarter-Varianten in nichts nachsteht: Die voluminöse, exklusiv gestaltete Steel Box enthält ein erweitertes Handbuch, ein zusätzliches Weapons Manual, einen Battle Worlds: Kronos Schlüsselanhänger aus Metall, den Soundtrack vom vielfach prämiertem Komponisten Benny Oschmann sowie ein exklusives Kartenspiel. Das Kostenlose Add-On „Trains“ ist in beiden Versionen bereits enthalten!

Features:

  • Herausfordernde Hexfeld-Rundenstrategie für echte Strategen der alten Schule und welche, die es werden wollen.
  • Zwei spannungsgeladene Single Player Kampagnen mit über 30 Stunden Spielspaß: Kämpfe für die High-Tech "Yerla" Fraktion oder ziehe mit den Rebellen in einen gnadenlosen Guerillakrieg.
  • Über 40 verschiedene Infanterie-, Boden-, Marine- und Flugeinheiten, sowie deren Gebäude, die du nicht nur ausbauen sondern auch verbessern kannst.
  • Nachhaltiges Beförderungssystem: Verbessere Deine Einheiten per Beförderung und nimm einige von ihnen von Schlachtfeld zu Schlachtfeld mit.
  • Vielseitige Multiplayer-Modi: Live Internet- und Hotseat- sowie asynchroner („Play-by-Mail“-) Multiplayer, Ladders, Tournament-System uvm.
  • Spannende Single-Player Challenge Maps: Die härtesten Strategen können sich an speziellen Challenge-Maps messen.
  • Umfassender Map-Editor, um deine eigenen Maps und Missionen zu erstellen.
  • Kostenloses Add-On „Trains“: Erhalte das Add-On „Trains“ kostenlos zum Release. Enthält Schienengestützte Einheiten, neue Karten, Erfolge, neue Multiplayer-Maps, neue Challenge-Maps und einiges mehr

Pressestimmen:

PC Games Wertung 80%
»Ich hatte ganz vergessen, wie tiefgründig und knifflig Strategiespiele sein können. Wer also auf eine echte taktische Herausforderung und Rundenkämpfe steht und Supercomputer Deep Blue während des Schlafwandelns im Schach besiegt, der sollte sich diese Strategie-Perle trotz der kleinen Macken unbedingt zulegen.«

4Players.de sagt: „MAG DICH!“
»Ein umfangreiches und gutes rundenbasiertes Strategiespiel mit tollen Kämpfen…Dank des Klemmsystems, der offensiven Vorgehensweise sowie ausbalancierter Truppenklassen geht es auf dem Schlachtfeld ziemlich schnell zur Sache und dennoch verlangen die Gefechte ruhige Planung. Auf den gigantischen Karten kann das Taktieren problemlos mehrere Stunden dauern.«

Die Gamestar Wertung 82%
»19 Jahre habe ich auf einen würdigen Nachfolger von Battle Isle 2 gewartet, sieben Jahre davon auf Battle Worlds. Und es hat sich sowas von gelohnt! Vom ersten Zug an mag ich die schick animierten Einheiten, das einfache, aber im Einsatz richtig schön knifflige Kampfsystem, die tollen Missionen, die knackige KI.«

Gamersglobal.de Wertung 8.0
»Vor dem Computergeneral ziehe ich wirklich meinen Hut, der spielt auf taktischer Ebene nahezu perfekt.«

Spieletipps.de
»Anspruchsvolle Rundenstrategie für Taktik-Liebhaber in der Tradition der "Battle Isle"-Reihe….Das Hochgefu¨hl, nach ein paar anstrengenden Stunden Kampf zu Land, Wasser und Luft als Sieger hervorzugehen, ist erhebend.«

PCGames Hardware
»Fast alles richtig gemacht: King Art kann auf sich stolz sein.«

PC Action.de Wertung 80%
»Hart aber gerecht - Retro-Strategie nicht nur für Nostalgiker.«

GamingXp.com
»Wenn ihr ein anspruchsvolles Strategiespiel sucht und mit Rundenkämpfen etwas anzufangen wisst, dann ist Battle Worlds: Kronos genau da richtige Spiel für euch. Extrem taktisch aber niemals unfair.«

Gamers.de Wertung 82%
»Mögt ihr Herausforderungen und seid es Leid jede Mission gleich beim ersten Versuch mit einem Sammelbefehl an die Front zu gewinnen? Dann könnte „Battle Worlds: Kronos“ ein echter Geheimtipp für euch sein! Knifflige Missionen, ein forderndes Kampfsystem und eine KI, die die Regeln des Spiels gänzlich durchdrungen hat…«

Gameswelt.de Wertung 8/10
»Insbesondere die Joker-Aktion etabliert sich hervorragend und sorgt für mehr taktische Tiefe. Battle Worlds: Kronos ist eine im positiven Sinne klassische Strategieerfahrung.«


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: Standard
Was haben wir gewartet, dass endlich sich jemand traut, dass erfolgreiche Battle Isle von BlueByte (ein Strategieklassiker der 90er)neu aufzulegen.
Klar, Rundenstrategie war quasi im Tiefschlaf die letzten 10 Jahre und so verwundert es kaum, dass KingArts keine unterstützenden Publisher fand, die ihren ersten Entwurf von Battle Worlds vor einigen Jahren (2007) veröffentlichen wollten.
Also half Kickstarter nach (ich backte selber mit und spielte die Beta) - und das mit so grossem Erfolg (das Ziel um rund 100% überschritten), dass sogar noch ein Addon Anfang nächsten Jahres mit Eisenbahneinheiten nachfolgen wird.

Die Kampagne von Battle Worlds erzählt eine Geschichte, die in der Zukunft spielt und sich um 2 Fraktionen dreht, die die Vorherrschaft auf dem titelgebenden Planeten Kronos anstreben. Dabei wird der Fortschritt der jeweils pro Seite mit rund 8-10 Missionen andauernden Kampagnen mittels Zwischensequenzen erzählt, die quaslitativ für ein Rundenstrategiespiel ganz nett geworden sind, aber keine Oskars gewinnen würden im Vergleich zu z.B. einem Mass Effect.
Das Spiel selbst wird klassisch rundenbasiert auf Hexfeldern gespielt. Dabei können die verschiedenen Fahrzeugtypen, die mit jeweils rund 30 Einheiten und 4 Spezialreinheiten pro Seite sehr abwechslungsreich ausfallen (es gibt Aufklärer, Raketenbuggys, Sniperinfantrie, Botinfantrie, leichte-, mittlere-und schwere Panzer, diverse Flugzeuge, Hovercrafts, U-Boote, Zerstörer, Transporter, Artillerie etc etc etc.) verschieden Aktionen ausführen, die in Abhängigkeit ihrer Fahrzeugart stehen.
So gibt es pro Runde immer die Möglichkeit sich einmal zu bewegen, einmal anzugreifen und eine Spezialaktion auszuführen, die z.B.
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17 Kommentare 38 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Edition: Standard Verifizierter Kauf
Ich schwanke bei dem Spiel zwischen 2 und 3 Sternen.
Mit etwas gutem Willen, bekommt das Spiel noch 3 Sterne.

Hauptsächlich, weil das Preis-Leistungs-Verhältnis gut ist.
Für 10 Euro kann man sich das Spiel sicherlich kaufen.

Nach einem Wochenende Spielzeit war es mir dann aber auch bereits langweilig.
Habe daher auch nur die ersten 4 Missionen durch gespielt.

Ich hatte eigentlich nie die geringsten Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad.
Von der viel gelobten KI hab ich wenig gesehen, außer dass sie das Klemmen auch beherrscht.
Ansonsten scheint bei der KI zumindest strategisch alles geskriptet.

Positiv:
- Kein Steam-Zwang, offline spielbar
- KI ist taktisch einigermaßen gut (beherrscht z.B. "Klemmen")
- mittlerweile wirklich günstig
- zumindest bei mir stabil

Neutral:
- Grafik jetzt nicht berauschend, reicht aber aus
- Musik auch einigermaßen ok, aber etwas eintönig
- Beförderungssystem vorhanden, aber auch nicht außergewöhnlich
- einige erfahrene Einheiten können in nächste Mission mitgenommen werden
- Balancing der Einheiten stimmig

Negativ:
- Rahmenhandlung / Story / Atmosphäre ist miserabel
- KI ist strategisch miserabel (es scheint das gesamte Verhalten geskriptet, Angriffswellen meist ohne Verstand)
- Transport von Ressourcen etwas lästig

Fazit:

Sehr unspektakuläre Rundenstrategie ohne größere Schwächen, aber auch ohne besondere Stärken.

Den Hype um das Spiel finde ich persönlich etwas übertrieben.
Um ein echter Spielehit zu sein, fehlt mir bei dem Spiel noch einiges.

Nach einem Wochenende und 4 gewonnen Missionen habe ich nun keine Lust mehr darauf.
Mir ist meine Freizeit einfach zu Schade, wenn mich ein Spiel nach den ersten Tagen nicht begeistert.
1 Kommentar 3 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Edition: Standard Verifizierter Kauf
Da man heutzutage ja nicht gerade so verwöhnt wird, was Rundenstrategie angeht, verfolge ich schon seit einiger Zeit dieses Projekt. Heute habe ich das Spiel installiert und schon über zwei Stunden gespielt.
Es ist keine nervige Anmeldung oder Registrierung für die Kampagne nötig, installieren und spielen, so wie früher!
Der Schwierigkeitsgrad ist weder zu leicht noch zu schwer und die KI kämpft doch sehr intelligent "umgeht deine Fronteinheiten um deine Artillerie anzugreifen, geht konzentriert im Verband gegen einzelne Einheiten von mir vor usw.". Wenn man zu forsch vorgeht, nutzt es die KI gnadenlos aus und setzt einzelne Einheiten des Spielers in einem Verbandsangriff ausser Gefecht.
Die 2D Grafik ist passend für ein Spiel dieser Art und vor allem alte Battle Isle Fans wie ich, werden hier auf ihre Kosten kommen.
Ich bin bisher sehr begeistert und hoffe das auch in Zukunft weitere Titel wie diese erscheinen, die sich vom üblichen Einheitsbrei der Spielbranche unterscheiden.
Kommentar 17 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Edition: Standard Verifizierter Kauf
Genre:
Rundenstrategie

Szenario:
Science Fiction

Story:
Rudimentär, Kampf zwischen Häusern.
Im Spiel Texteinblendungen ohne größeren Einfluß auf das Spiel.

Umfang:
2 kampagnen, einige Skirmish - Level.

Grafik:
Bunt, zweckmäßig, Kampfanimationen

Schwierigkeit:
Nicht einstellbar, Mittel.

Einheiten/Taktische Tiefe:
Land-, Luft-, Wassereinheiten.
2 Aktionen pro Einheit möglich.
Stein, Schere, Papier - Prinzip.
Einheiten werden aufgewertet.
Einheiten erhalten extras.
Weg-Engpässe.
Untergrund hat wenig Einfluß auf Einheitenfortbewegung oder taktische Vorteile.
Gegner geht meistens mit Übermacht zu Werke.
Einige Sonderregeln im Spiel. Z.B. "klemmen" von Einheiten bringt Kampfvorteil.

Einstieg und Informationen:
Keine Tutorials, nur Hinweise auf bestimmte Aktionen in Form von kurzen Textfenstern.
Zusammenhänge sind oft nicht schlüssig.

Ressourcensystem:
Erschließt sich nicht automatisch. Informationen hierzu fehlen.

Multiplayer:
Vorhanden.
Runde um Runde zeitversetzt ziehen (mit Mailbenachrichtigung im System) möglich. Super!
Angekündigte Liga ist mir nicht schlüssig.
Chatsystem im Spiel nicht schlüssig, bzw. erklärt.

Handbuch:
Kurzanleitung als Hardcover und als PDF vorhanden. Wo ist das angekündigte ausführliche Handbuch???

Angekündigter LevelEditor/Worldbuilder:
Ist nicht auf DVD vorhanden.
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