Das Source-Packet, wie man es liebt und hasst...
Viele kennen das typische Problem von der Source-Engine : Die Hitboxen.
Man will sich schnell hinter einer Ecke in Deckung bringen, dann trifft es einen doch.. Die Hitboxen (also das Feld, dass man treffen kann / muss) sind einfach nicht an die Skins (also das Aussehen der Spieler) angepasst. Sie sind meistens größer. Vorallem die Hitbox für den Kopf.
Zu CS:S
Aber jeder, der CS:S exzessiv spielt, kann darüber hinweg sehen.
Denn nichts ist für die heutigen Erwachsenen amüsanter und entspannender, als mit ein paar Freunden ein paar Runden zu spielen. Sich unterhalten, während man im Rudel auf die Jagd geht. Über belangloses Zeugs labern, Taktiken entwickeln (, die meistens bloß "a kurz? - jop!" lauten. :P ) und einfach das Kommunikative an den ganzen PC-Spielen auskosten.
Dies war zumindest für mich immer ein Grund, CS:S zu spielen : Mit Freunden quatschen und nebenbei mit ihnen kleine "Abenteuer" (wenn man das denn so nennen darf) erleben, über die man dann mit einem Lachen am nächsten Tag reden kann.
Zu DoD:S
Day of Defeat war für mich eins der realistischsten Spiele, die ich in meinen damals noch Jungen Jahren, gesehen habe.
Schon vor ungefähr 7 oder 8 Jahren fand ich es klasse, dass man Klassen auswählen konnte und jede Klasse ihre Vor- und Nachteile hat. Keine "imba" (engl. "imbalanced" ; also überstark ) Waffen, oder sonstiges. Halt ein reines Taktik-Spiel. Also besonders für alle, die gerne bisschen Strategisch vor gehen wollen.
Zu Half-Life 2 : Deathmatch
Wenn man bedenkt, dass CounterStrike ursprünglich nur eine Mod (Modifikation) für HL war... Hach... Erinnerungen kommen hoch...
Half-Life ist ein eher "futuristischer" Shooter. Man hat halt nicht die Waffen der heutigen Zeit, sondern kleine Abwandlungen, oder gar nicht-existente Waffen. Man hat z.B. eine Waffe, mit der man Dinge anziehen kann, um sie dann auf den Gegner zu schießen (was besonders bei rumliegenden Kreissägen-blättern effektiv ist!) und halt alle möglichen Abwandlungen von Waffen, die einen futuristischen Touch haben.
Auch hier macht wirklich jede Runde Spaß.
Insgesamt :
Dieses Paket ist das erste, dass Valve auch auf Apple-PC's spielbar machte. (CS 1.6 zum Beispiel funktioniert immernoch nicht auf dem iMac, Macbook, etc.). Also hier ein großes Plus !!!
Für jedes dieser Spiele (wobei ich mir bei DoD nicht so sicher bin (habe mich dafür noch nicht umgeschaut)) gibt es etliche Modifikationen, die stets für ein neues Spiel-erlebnis sorgen. Wie schon oben genannt, habe ich schon früh dieses Source-Paket besessen und gespielt und bis heute bin ich es nicht müde.
Immer wieder lernt man neue Leute kennen, in dem man sich (natürlich mit Hilfe eines Headsets) unterhält. Für mich wurde das Spielen selbst zu einer Nebensächlichkeit, auch, wenn ich mich jedes Mal aufrege, wenn ich mal nicht so gut bin, wie ich es mal war. :P
Für mich ist es einfach immer wieder schön zu sehen, wie viel Spaß so ein Spiel einfach machen kann.
Somit ist es auf jeden Fall wert, dass man es sich auch heutzutage noch kauft.
100%ige Kaufempfehlung.
![Counter -Strike: Source [UK Import]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/51-1ZsirWQL._AC_UL160_SR160,160_.jpg)
![Firewall: Zero Hour [PlayStation VR]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/911hDOfubkL._AC_UL160_SR160,160_.jpg)



![Tom Clancy's Rainbow Six Siege - [PlayStation 4]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/81FUapibiZL._AC_UL160_SR160,160_.jpg)
![Wolfenstein Youngblood - Deluxe Edition (Deutsche Version) [PlayStation 4]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/61qFsSS+C+L._AC_UL160_SR160,160_.jpg)
![Call of Duty Black Ops 4 - Standard Edition - [PlayStation 4]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/71h4YSTpAML._AC_UL160_SR160,160_.jpg)





