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Corel Bryce v4/dt. CD NT9x/Mac Win/Mac Hybridversion

Plattform : Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP, Mac

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System-Anforderungen

  • Plattform:    Windows 98 / Me / 2000 / XP, Mac
  • Medium: CD-ROM

Produktinformation

  • ASIN: B00004W3DK
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  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 48.526 in Software (Siehe Top 100 in Software)
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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Ob Profi oder Anfänger - Corel Bryce 4 ist der einfachste Weg um erstaunliche Welten zu erschaffen, zu erforschen und zu animieren, ideal geeignet für Multimedia, Video und Web-Anwendungen. Kreieren Sie echte dreidimensional Objekte, versehen Sie diese mit verschiedenen Oberflächen und erstellen Sie daraus Animationen in verschiedensten Formaten.

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Metacreations Bryce 4.0 ist zwar keine Neuheit im herkömmlichen Sinne, hat aber eine Art Wiedergeburt erfahren. Corel sei Dank, dass diese das Unikum Bryce vor einem vorzeitigen Ableben gerettet haben. Das nach dem amerikanischen Bryce Canyon benannte ehemalige Metacreations-Produkt gehörte zu jenen Programmen, die Metacreations nach einem Wechsel in der Unternehmensstrategie abgestoßen hat. Corel hat bereits verkündet, das Programm weiterentwickeln zu wollen. Auch Portierungen auf andere Plattformen (Linux) und in andere Sprachen sind geplant.

Gut so, möchte man sagen. Und gut so, muss man sagen. Bryce ist ein Programm mit einem immens großen Fan-Gefolge. Und dies nicht zu Unrecht. Mit wohl keinem Programm dieser Preisklasse lassen sich Landschaften so schnell erzeugen wie mit Corel Bryce 4.0. Die erzeugten Landschaften wirken fantastisch realistisch, das Aussehen lässt sich mit nur wenigen Klicks verändern und modifizieren. Mond statt Sonne? Stratus statt Cirrus? Morgen statt Abend? Gläserne statt hölzernen Bäumen? -- Kein Problem, meist reichen nur wenige Klicks, um ein Bild komplett zu verändern.

Die Bedienung ist nicht gerade intuitiv, Funktionen liegen verborgen unter der verspielten Oberfläche. Gerade wer noch nicht mit diesem Programm gearbeitet hat, wird eine Zeit der Einarbeitung benötigen. Doch das Handbuch zählt zum Besten, was einem Programm beigelegt wird. So kann man dann nach dem Studium des Manuals Objekte und Landschaften bauen und shapen. Diese lassen sich dann mit Oberflächen versehen, Lichter lassen sich setzen und die Landschaften sodann rendern. Neue Funktionen wie der neue Materialeditor helfen dabei effizient.

Der günstige Preis lässt die Fehler in den Hintergrund treten: das Modelling von Objekten ist schwierig (fehlende Nurbs und anderes), das Rendern geschieht recht langsam. Außerdem fehlt ein Partikelgenerator zur Erzeugung. Doch wer will hier mäkeln, bietet doch kaum ein Programm solchen Spaß, solche Ergebnisse und das zu einem extrem günstigen Preis. --Holger Otto


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