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Command & Conquer 3 - Tiberium Wars [Kane Edition]

Plattform : Windows XP, Windows Vista
Alterseinstufung: USK ab 18
4.2 von 5 Sternen 126 Kundenrezensionen

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PC
Kane Edition
  • PC, DVD, Win, Deutsch
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Kane Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Kane Edition
  • ASIN: B000M544GO
  • Größe und/oder Gewicht: 19,2 x 13,6 x 1,6 cm ; 181 g
  • Erscheinungsdatum: 29. März 2007
  • Sprache: Englisch, Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen 126 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 15.692 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Kane Edition

Produktbeschreibung

Die bahnbrechende Echtzeitstrategie-Serie kehrt zurück und kombiniert das typische rasante und flüssige Gameplay mit einer packenden Story, die im Genre der Echtzeitstrategie neue Maßstäbe setzen wird. Freue dich auf eine atemberaubende Einzelspieler-Kampagne mit neuen mobilen und eigenen Einheiten, oder ziehe mit echtem Voice-over IP, integrierter Clan-Unterstützung und anderen tollen Features in spektakuläre Online-Schlachten. Willkommen zurück, Commander. Die C&C 3: Kane Edition wird eine exklusive Bonus-DVD enthalten - mit einem Blick hinter die Kulissen, gelöschten Szenen und Outtakes, einer Reihe an persönlicher Gameplay-Strategie-Videos von den Entwicklern und vielem mehr. Die C&C 3: Kane Edition wird außerdem exklusive Spielinhalte und neue Multiplayer-Karten sowie drei einzigartige Einheiten-Skins enthalten eine für jede Fraktion des Spiels. Die Fans können sich ebenso über 5 Wallpaper freuen.

Produktbeschreibung des Herstellers

Command & Conquer 3 Tiberium Wars Kane Edition

Die C&C 3: Kane Edition wird eine exklusive Bonus-DVD enthalten - mit einem Blick hinter die Kulissen, gelöschten Szenen und Outtakes, einer Reihe an persönlicher Gameplay-Strategie-Videos von den Entwicklern und vielem mehr. Die C&C 3: Kane Edition wird außerdem exklusive Spielinhalte und neue Multiplayer-Karten sowie drei einzigartige Einheiten-Skins enthalten - eine für jede Fraktion des Spiels. Die Fans können sich ebenso über 5 Wallpaper freuen.

März 2047. Ein gewaltiger nuklearer Feuerball explodiert hoch am Nachthimmel und läutet den dramatischen Beginn des 3. Tiberium-Kriegs ein - und damit auch die lang erwartete Rückkehr der bahnbrechendsten Echtzeitstrategie (RTS)-Franchise aller Zeiten.
 
Die von den Kritikern gelobte Command & Conquer(TM) (C&C)-Reihe kehrt nun mit Command & Conquer 3 Tiberium Wars(TM) (C&C 3) zurück. Wieder einmal definiert C&C 3 den Standard des Echtzeitstrategie-Genres neu und führt dich an den Ort zurück, an dem alles begann - das Tiberium-Universum.

Im Jahr 2047 hat das Tiberium die gesamte Erde überzogen, die nun in Zonen, basierend auf dem Grad der Tiberium-Verseuchung, unterteilt ist. Blaue Zonen, die 20 % der gesamten Erdoberfläche einnehmen, stellen die letzte Zuflucht der zivilisierten Welt dar. Teilweise bewohnbare gelbe Zonen nehmen 50 % der Erdoberfläche ein. In diesen, vom Krieg gezeichneten und ökologisch verwüsteten Gebieten, lebt der Großteil der Bevölkerung. Die verbleibenden 30% des Planeten sind unbewohnbar - ein vom Tiberium geschaffenes Ödland, das von heftigen Ionenstürmen heimgesucht wird. Diese roten Zonen erinnern mehr an die Oberfläche eines fremden Planeten.

Der berüchtigte Kane ist zurückgekehrt, um die Bruderschaft von Nod anzuführen und einen gewaltigen globalen Angriff gegen die Global Defense Initiative zu starten. Es geht um die wenigen noch verbleibenden blauen Zonen auf der Erde, und nur du kannst ihn aufhalten. Das Schicksal der Menschheit - und des Planeten - liegt in deiner Hand.

Mit atemberaubender Grafik der nächsten Generation, einer von bekannten Hollywood-Schauspielern erzählten epischen Story und der bekannt rasanten Spielweise wird C&C 3 den neuen Standard der Einzelspieler-RTS-Erfahrung setzen.

Wenn du dich schließlich entscheidest, deine Fähigkeiten online unter Beweis zu stellen, entfalten sich weitere innovative Features wie beispielsweise die Möglichkeit, Online-Schlachten in einen packenden Zuschauer-Sport zu verwandeln.

Willkommen zurück, Commander.

Features:

  • Schnell, flüssig, einfach genial - Das schnell reagierende, flüssige Gameplay, das C&C hervorgebracht hat, ist jetzt besser denn je und gibt dir intuitiv die volle Kontrolle über dein gesamtes Waffenarsenal.
  • Über 30 Einzelspieler-Missionen - Auf einem gewaltigen Kriegsschauplatz, wo jede Entscheidung, die du triffst, zählt, wirst du eine zusammenhängende, epische Story erleben - erzählt aus den einzigartigen Perspektiven der drei kriegsführenden Parteien.
  • RTS wird zum Sport - Beobachte, übertrage und nimm an spannenden Online-Schlachten teil - mit Innovationen wie interaktiven Beobachter-Modi, VoIP-Kommunikation, Spielerkommentaren und vielem mehr.
  • ?Eine Story, wie du sie noch nie gesehen hast - HD-Videosequenzen erzählen die epische Story mit einer unerreichten Besetzung, wie sie facettenreicher nicht sein könnte. Die Top-Besetzung schließt Tricia Helfer, Josh Holloway, Michael Ironside, Billy Dee Williams, Grace Park, Ivana Bozilovic und Shauntay Hinton ein.
  • Anpassungsfähige KI - Die KI des Spiels passt sich deiner Spielweise an - wähle zwischen verschiedenen Spielweisen der KI wie 'Rushing', 'Turtling' und vielen mehr oder lass die KI ihre eigene Taktik anwenden und dir somit die größte Herausforderung bieten.
  • Neue Angriffsmöglichkeiten: Lass deinen Gegner im Dunkeln tappen - stelle fliegende Schlachtschiffe her, nutze die zerstörerische Kraft von Ionenstürmen und kombiniere Einheiten, um aus ihnen Super-Einheiten zu erstellen, wie sie noch nie ein Mensch gesehen hat.
  • ?Technologie, die eine ganze Welt zum Leben erweckt - Verliere dich im Lichterspiel der Sonne während du Stücke aus gegnerischen Panzern, Gebäuden und schlichtweg allem sprengst, auf das man Raketen abfeuern kann. Die Spielwelt erhält eine neue Dimension, und das Schlachtfeld wird zum Leben erweckt, wenn sich die Atmosphäre mit Rauch, Feuer, Nebel, Leuchtspuren, Explosionen und lebensechten Wettereffekten anfüllt.
  • ?Intuitives und fortschrittliches Interface - Mit dem fortschrittlichen Sidebar-Interface hast du die volle Kontrolle über deine Operationsbasis, ohne jemals das Geschehen aus den Augen zu verlieren.
  • Miss dich online mit den Besten - Mit vielfältigen Online-Spielmodi, brandneuen Multiplayer-Karten und einem komplett ausgestatteten Editor kannst du online herausfinden, wo dein Platz in der Hierarchie des ultimativen RTS-Forums ist.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: Kane EditionPlattform: PC
Ich erinnere mich noch, wie ich anno 1995 in den Softwareladen meines Vertrauens marschierte, um mir das neu erschienene "Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt" zu kaufen. Ich mochte vorher schon Dune II und Warcraft I - aber das Setting und die vielen Ausschnitte aus den Zwischensequenzen hatten mich damals richtig heiss gemacht.

Zuhause angekommen wurde ich nicht enttäuscht. Der Konflikt zwischen den beiden Parteien GDI und NOD hat mich sofort in den Bann gezogen. Die vielen Zwischensequenzen, die unverwechselbaren Einheiten und das zügige Gameplay (im Vlg. zu DuneII) haben mich nicht eher losgelassen, als ich die Kampagne auf beiden Seiten beendet hatte. Danach ging es dann natürlich auf vielen Netzwerkabenden im Multiplayer weiter; und das hat mindestens genausoviel Spaß gemacht.

Aber bevor ich weiter in Nostalgie versinke, hier mal meine Eindrücke zu den wichtigsten Punkten:

+ Kampagne:

-----------

Die Kampagne ist sehr umfangreich und motiviert immer zum weiterspielen. Die Missionen sind hierbei recht abwechslungsreich gehalten. Es gibt zwar leider keine Innenmissionen, aber dafür gibt es wieder Missionen mit dem guten alten Commando oder nur einem kleinen Stoßtrupp ohne Basis. Desweiteren gibt es dann die typischen Missionen unter Zeitdruck ("halte die Basis bis Verstärkung eintrifft" - kombiniert mit Bonuszielen dass man zB keine Verteidigungseinrichtung in dieser Zeit verlieren darf). Das ganze bekommt natürlich einen gewaltigen Spaßzuwachs, indem es wieder viele klassische Einheiten und Gebäude gibt - die sorgen dann für das undefinierbare und typische "C&C-Feeling".
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Edition: Kane EditionPlattform: PC
Da ist es nun, Tiberium Wars. Löst auf einer Seite Massenhysterie, auf der anderen jedoch Ernüchterung und Kopfschütteln aus: Innovationslos, Geldmacherei, unstrategisch, billig und unzeitgemäß soll er sein.

Ich kann zwar einige Kritiken durchaus verstehen, doch im Endeffekt ist und bleibt CnC was es war, ist, und hoffentlich immer bleiben wird.

Warum, das so ist, bringt aus meiner Sicht diese Rezension nahe.

Doch beginnen wir am Anfang: Nicht dem Anfang der Reihe, oder der Strategiespiele (Die Westwoods Dune und CnC-Reihe unbestritten geprägt hat), sondern dort, wo Tiberium Wars bei mir anfing:

Nämlich bei all den Hype, den ich erst gar nicht verfolgte.

Ich habe zig Computerzeitschriften gelesen, und bei CnC: TW immer desinteressiert weitergeblättert, mit dem Gedanken: 'Was für'n Käse! Ea wirft einfach das alte Spiel mit heutiger Grafik auf den Markt, warum erregt das denn all die Gemüter?', und rollte meine Augen jedes einzelne Mal, als ich über die Erwartungen der Spieler las. Ich wartete auch mit Freude auf einige Titel, doch betonte lautstark, das CnC3 absolut nicht dazu gehört.

Erstens wegen den Enttäuschungen zuletzt mit EA (NFS Carbon als 'nennenswertes' Beispiel) und dem Derivativ der Serie 'Generäle', der das Fieber, was einst Alarmstufe Rot 2 in mir auslöste, auch nach zweitem Versuch nicht wecken konnte, zu einheitlich war mir dieser erste westwoodlose Teil geworden.

Tja, und dann kam der Tag, wo mein kleiner Bruder, obwohl ausdrücklich verboten, die Gamestar mit meiner armen Mutters Geld kaufte.
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Edition: Kane EditionPlattform: PC
und zwar über zehn Jahre zurück als der erste Titel der C&C Serie erschien. Keine speziellen Baueinheiten nur ein Klick auf die entsprechenden Gebäude in der Leiste rechts am Bildschirm und schon wird meine Anfrage bearbeitet und fertiggestellt. Dann das Gebäude an einer beliebigen Stelle platzieren und fertig. Nur eine der damals bahnbrechenden Ideen die seinerzeit (noch zu Westwoodzeiten) eine neue Ära im Bereich der Echtzeitstrategie einläuteten. Mit Tiberium Wars kehrt Command & Conquer endlich wieder zu seinen Wurzeln zurück. Nach dem Ableger "Generäle" (wie es heirzulande heißt^^) und der Erweiterung "Stunde Null", der sehr an "gewöhnliche" Strategiepiele angelegt war aber irgendwie doch kein richtiges Command & Conquer war, kommt jetzt endlich wieder das Feeling der guten alten Zeit auf. Es wurde nichts wirklich neu erfunden oder gar verbessert (ich sag nur strunzdoofe Sammler^^) aber das ist meiner Meinung nach genau richtig so. Wer sich also Innovationen seitens der Serie erhofft sollte um den dritten Teil (der Tiberium Reihe) lieber einen Bogen machen. Für Nostalgiker wie mich die das Spiel gerade wegen all dieser "alten und uninspirierten Spielelemente";) spielen dem kann ich das Spiel wirklich nur ans Herz legen. Nicht zuletzt auch noch wegen den wunderbar trashigen Videosequenzen und den furchtbar übertriebenen Dialogen.^^ Ein Spiel das ein Stück Computerspielgeschichte wieder um ein kleines Kapitel ergänzt.
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Von Baikonur am 4. April 2007
Edition: Kane EditionPlattform: PC
Leider kann ich selbst mit meinem Rechner (vorerst) nur mit Minimaleinstellungen spielen, im Video habe ich aber die gute Grafik zumindest mal sehen können. Wenn aber trotz der durch meine veraltete Maschine mauen Grafik das Spiel mich dennoch fesselt, kann es nur für dessen Qualität sprechen. Mir gefallen insbesondere die schönen, gut durchdachten Karten. Die Musik trägt wie früher zu einer permanenten Grundspannung bei. Komfortabel finde ich auch die Markierung der Primär- und Sekundärziele auf der Übersichtskarte.

Negativ sind mir ebenfalls die Schauspieler aufgefallen. Man merkt einfach, dass sie eine Rolle spielen, was kein gutes Zeichen für eine Schauspielleistung ist. Unter GZSZ-Niveau. Schade, denn man hat sich damit vom technischen Aufwand her viel Mühe gemacht. Allein der Darsteller des Kane überzeugt.

Vom strategisch-taktischen Standpunkt her ziehe ich Act of War vor. Die Gefangennahme von Soldaten hat jenem Spiel eine ganz andere strategische Tiefe gegeben. Bei C&C werden Soldaten geradezu "verheizt", insbesondere vom Computergegner. Bei AoW würde mich das unter dem finanziellen Gesichtspunkt freuen.

Wobei ich beim Thema Finanzen bin: ich kann die Aufregung über den höheren Kaufpreis (angeblich 60 €) der ungeschnittenen Kane Version nicht verstehen. Früher habe ich für die C&C-Teile auch ca. 120 DM ausgegeben. Im übrigen habe ich im Geschäft nur 49 € bezahlt, gerade 2 € mehr als die geschnittene Version.

Fazit: schon allein wegen der dem Spiel immanenten Spannung eine gute Kaufentscheidung.
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