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The Callisto Protocol Day One Edition 100% uncut
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Info zu diesem Artikel
- The Callisto Protocol ist ein Survival-Horror der nächsten Generation
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Produktinformation
- Alterseinstufung : USK ab 18
- Sprache : Englisch, Deutsch
- Produktabmessungen : 17,1 x 13,6 x 1,3 cm; 20 Gramm
- Erscheinungstermin : 2. Dezember 2022
- ASIN : B0B3MPCPYZ
- Modellnummer : PS5-048
- Herkunftsland : Deutschland
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2,175 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 158 in Spiele für PlayStation 5
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
In diesem storygeladenen Third-Person-Survival-Horrorspiel, das 300 Jahre in der Zukunft spielt, schlüpfst du in die Rolle von Jacob Lee, einem Opfer des Schicksals, der in das Hochsicherheitsgefängnis Schwarzstahl auf Jupiters Mond Callisto gesteckt wurde. Als sich die Häftlinge in monströse Kreaturen verwandeln, bricht im Gefängis das Chaos aus. Um zu überleben, muss sich Jacob seinen Weg in die Sicherheit durch das Schwarzstahlgefängnis bahnen und die dunklen und verstörenden Geheimisse, die unter der Oberfläche Callistos verborgen liegen, aufdecken. Jacob steht eine einzigartige Mischung aus Fernkampf mit Schusswaffen und Nahkampf zur Verfügung und er muss seine Taktiken anpassen, um die sich schnell verändernden Kreaturen zu besiegen und gleichzeitig neue Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten freizuschalten, um der wachsenden Bedrohung zu entrinnen und den Schrecken von Jupiters Totenmond zu entkommen. 100% uncut Edition! HORRORTECHNIK The Callisto Protocol ist ein Survival-Horror der nächsten Generation aus der Feder von Glen Schofield. Das Spiel ist eine gelungene Mischung aus Spannung und Brutalität mit schrecklichen Momenten der Hilflosigkeit und Menschlichkeit. In The Callisto Protocol taucht der Spieler in eine atemberaubende Geschichte ein, in der hinter jeder Ecke entsetzliche Schrecken lauern.
Produktbeschreibung des Herstellers
The Callisto Protocol
Standard Edition
In diesem storygeladenen Third-Person-Survival-Horrorspiel, das 300 Jahre in der Zukunft spielt, schlüpfst du in die Rolle von Jacob Lee, einem Opfer des Schicksals, der in das Hochsicherheitsgefängnis Schwarzstahl auf Jupiters Mond Callisto gesteckt wurde. Als sich die Häftlinge in monströse Kreaturen verwandeln, bricht im Gefängis das Chaos aus. Um zu überleben, muss sich Jacob seinen Weg in die Sicherheit durch das Schwarzstahlgefängnis bahnen und die dunklen und verstörenden Geheimisse, die unter der Oberfläche Callistos verborgen liegen, aufdecken. Jacob steht eine einzigartige Mischung aus Fernkampf mit Schusswaffen und Nahkampf zur Verfügung und er muss seine Taktiken anpassen, um die sich schnell verändernden Kreaturen zu besiegen und gleichzeitig neue Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten freizuschalten, um der wachsenden Bedrohung zu entrinnen und den Schrecken von Jupiters Totenmond zu entkommen.
The Callisto Protocol
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HORRORTECHNIKThe Callisto Protocol ist ein Survival-Horror der nächsten Generation aus der Feder von Glen Schofield. Das Spiel ist eine gelungene Mischung aus Spannung und Brutalität mit schrecklichen Momenten der Hilflosigkeit und Menschlichkeit. In The Callisto Protocol taucht der Spieler in eine atemberaubende Geschichte ein, in der hinter jeder Ecke entsetzliche Schrecken lauern. |
LÜFTE DIE GEHEIMNISSE DER UNITED JUPITER COMPANYThe Callisto Protocol spielt im Jahr 2320 auf Jupiters Totenmond Callisto. Du schlüpfst in die Rolle von Jacob Lee, einem Insassen des Schwarzstahlgefängnisses. Als eine rätselhafte Krankheit den Mond ins Chaos stürzt, muss sich Jacob seinen dunkelsten Ängsten stellen, um die blutrünstigen Kreaturen zu besiegen, die ihn verfolgen, während er den finsteren Geheimnissen im Zentrum der mächtigen United Jupiter Company auf die Spur kommt. |
MEISTERE BRUTALE STRATEGISCHE KÄMPFEIn The Callisto Protocol musst du eine aufregende Mischung aus Nah- und Fernkämpfen beherrschen. Dazu gehört eine einzigartige Gravitationswaffe, die einst von den Wachen des Schwarzstahlgefängnisses genutzt wurde, um die Gefangenen unter Kontrolle zu halten. Du musst mit deinen bizzaren Gegnern auf Tuchfühlung gehen, ihnen die Gliedmaßen abhacken, die Beine wegsprengen und alle Gegenstände, die du findest, auf kreative Weise einsetzen, um Begegnungen auf Leben und Tod zu überleben. |
ERLEBE DIE ISOLATION VON JUPITERS TOTENMONDAuf Callisto befindet sich eine der feindlichsten und abgeschottetsten Umgebungen des Universums, die Jacobs verzweifelten Kampf ums Überleben bestimmt. Du musst nicht nur mit den Schrecken des Schwarzstahlgefängnisses fertig werden, sondern auch mit den jahrhundertealten Geheimnissen, die über und unter der Oberfläche von Jupiters längst untergegangenem Mond lauern. |
Die "Day One Edition" enthält folgende Extras:
Die Charakter- und Waffenskins „Retro-Häftling” sowie das Schmugglerplaket exklusiv für PlayStation.
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Ein Beigeschmackt kommt auch noch auf, wenn man erfährt, dass ein paar Spieleentwickler aus dem Hause Sony zum Abschluss der Entwicklung mit beteiligt waren...
Aber nun genug gelästert!
Ich habe mir das Spiel ein paar Tage nach Release für 52€ gekauft. Ich spiele es mit englischer Sprachausgabe, bin mit dem Spiel noch nicht durch (bin Kapitel 6 von 8) und fühle mich bisher sehr gut unterhalten.
Ja, es hat seine Schwächen, aber glänzt mit Story und tollen Animationen.
Das Gameplay ist (im Gegensatz zu Dead Space) auf Nahkampf ausgelegt. Das kann sehr oft frustrierend sein, hat aber seinen Reiz. Der Protagonist spielt sich dabei wie ein Panzer, das braucht etwas bis man sich daran gewöhnt hat. Auch das Ausweichen habe ich mittlerweile recht gut raus.
Im Qualitätsmodus sieht das Spiel auf der PS5 mit seinen Partikeleffekten und Ray-Tracing echt gut aus, läuft aber nur mit maximal 30 fps. Im Performance Modus läuft es mit bis zu 60 fps butterweich, was mir persönlich eher gefällt, aber da fehlen halt ein paar schöne Details. Geschmackssache...
So, ich werde das Spiel in den nächsten Abenden in Etappen noch fertig spielen. Ich finde es ist ein grundsolides Spiel (geworden dank Patches) und unterhält mich bisher recht gut.
Und es schürrt die Vorfreude auf das Dead Space Remake im Februar 2023.
Worum geht es:
Ich werde mich so kurz wie möglich halten… Der Spieler stürzt auf einem Gefängnisplaneten ab. Aus unerfindlichen Gründen, wird er inhaftiert und landet in einer Zelle. Doch kurze Zeit später bereitet sich eine Art Virus aus und Wärter wie Häftlinge verwandeln sich in abscheuliche Monster. Das einzig gute an dem ganzen Schlamassel ist, dass der Protagonist die Möglichkeit bekommt zu fliehen. Mehr möchte ich zur Ausgangslage wirklich nicht sagen!
Grafik, Atmosphäre, Präsentation:
Das Spiel ist wirklich schön geworden, auch wenn schön, für das was im Game so gezeigt wird, wahrscheinlich der falsche Ausdruck ist. Gerade die Knackscharfen Texturen, in Kombination mit der fantastischen Lichtstimmung ergeben ein sehr stimmiges Gesamtbild. Für solche Spiele habe ich mir eine PS5 geholt!
Bei der Grafik hört mein Lob aber nicht auf, auch der Sound ist absolut bombastisch. Ich spiele es im Dunklen mit einem Headset. Das Sounddesign weiß absolut zu beeindrucken.
Die Atmosphäre ist wahrscheinlich die größte Stärke des Spiels. Diese Gefühle von ständiger Bedrohung, von permanenter Anspannung ist genial. Sowas hatte ich, wie bereits geschrieben, zuletzt 2011! Einziges Manko ist die deutsche Synchronisation, die Stimmen gefallen mir nicht, daher spiele ich auf englisch mit deutschen Untertiteln. Da im Spiel ohnehin nicht viel geredet wird und Man sogar Farbe und Größe der Untertitel einstellen kann, kann man den Gesprächen auch ohne große Englischkenntnisse leicht folgen.
Gameplay: Wer Dead Space gespielt hat, weiß eigentlich was ihn erwartet, selbst das zertreten von Leichen, um Ressourcen zu erhalten, wurde übernommen. Der einzige große Unterschied bestehst darin, dass der Protagonist sich durchaus auch im Nahkampf zu helfen weiß. Auch eine Art Stase Modul ist wieder dabei, mit dem man Gegner durch die Luft schweben lassen und weg werfen kann. Die Kämpfe, egal ob Fern- oder Nahkampf sind angenehm wuchtig. Aufgelockert wird die ganze Sache durch Schleichanlagen, bei denen man zum Beispiel einem mechanischen Wärter ausweichen muss. Diese Passagen finden aber nicht zu oft statt und sind nie frustig. Insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad aber relativ hoch. Trotzdem spiele ich auf dem höchsten der drei Schwierigkeitsgrade und bin sehr zufrieden. Ich sterbe zwar andauern, aber so stelle ich mir so ein Spiel nun mal vor. Ich mag es, wenn man etwas taktieren muss und die Vorräte schön knapp sind. Außerdem freut man sich dann auch noch mehr, wenn man eine schwierige Stelle oder einen Boss überlebt hat. Netter Nebeneffekt: je öfter man stirbt, desto länger wird auch die Spielzeit. :) Allerdings würde ich jedem Spieler, der eine geringe Frusttoleranz hat, den leichten Schwierigkeitsgrad empfehlen.
Fazit:
Ich bin rundum zufrieden. Genau das was ich erwartet habe, habe ich in einer hohen Qualität bekommen. Endlich wieder richtiger Weltraumhorror.
PS: ich hatte KEINEN EINZIGEN BUG. Ich weiß nicht warum so viele Leute Probleme haben, ich hatte keine. Wie ich bereits geschrieben habe, spiele ich mit englischen Dialogen, auch hier hatte ich weder Probleme mit der Abmischung noch mit der Lippensynchronität.
Also bitte gibt dem Spiel eine Chance.
Ich habe gelesen das unter anderem Leute aus dem ersten Dead Space Teil bei The Callisto Protocol mitgewirkt haben in der Produktion dieses Spiels, was meine Erwartungen hoch und die Neugier geweckt haben. Das Spiel an sich ist grafisch sehr schön und der Ton überzeugt in voller Hinsicht. Das Level Design macht richtig Spaß, durch dunkle Gefängnis Anlagen oder Minenschächte zu laufen und zu hoffen das keine Gegner kommen, weil der Schwierigkeitsgrad ungewollt schwer ist … und hier ist der erste knack Punkt. An und für sich finde ich das Spiel (ich habe es auf dem mittleren von 3 wählbaren Schwierigkeiten gespielt) nicht zu schwer, aber sobald man an einer Stelle stirbt und an manchen Orten Munition oder Lebenspunkte eingesammelt hat und dann erneut an dem „Checkpoint“ ist, sind weder Munition noch Healthpacks vorzufinden …. Diese sind dann weg… was natürlich nur logisch ist, weil wenn man stirbt lag es nur daran das unser Protagonist zu viel Munition und Leben im Inventar hatte 😂, ich weiß jetzt nicht ob das ein „Bug“ ist im Spiel und das noch behoben wird, oder ob das gewollt ist das an oben benannten Punkte jegliche spielerische Unterstützung ausfällt. Lässt man den Punkt nun mal außer acht, kommt etwas, was ich auch sehr schade finde. Man besitzt keine Karte auf der man die Level abgrasen kann nach Items, was erstmal auch zu verkraften ist, aber entscheidet man sich einfach den Weg weiter zu gehen anstatt mal links abzubiegen und hat dabei dein „Hauptquest“ weg gefunden, dann ist es nicht mehr möglich ggf. nochmal zurück zu gehen um vielleicht etwas Unterstützung in Form von Callisto Punkten, Munition oder Dingen die man verkaufen kann. Nun zur Steuerung, die ist was das nutzen der Waffen angeht, zumindest bei den Handfeuerwaffen und Nahkampfwaffen gut. Geht es aber um das blocken oder ausweichen, ist da um es mal milde auszudrücken noch sehr viel Luft nach oben. Um zu blocken oder einen Angriff auszuweichen den Stick bitte nach rechts, links oder hinten ziehen, was dann auch zu 99 Prozent nicht funktioniert… aber genug negatives, das Spiel ist ansonsten sehr spaßig, gruselt immer wieder mit seinen coolen Licht und Schatten Effekten, die mit viel Gore und etwas Splatter Effekten abgerundet werden 😂. Wer über die oben genannten negativen Punkte weg gucken kann und ein ähnlich aufgebautes Spiel wie Dead Space sucht, oder einfach um sich die Zeit bis Ende Januar (Release Dead Space 1 remake) vertreiben will sollte hier auf jedenfall zugreifen. Alles in allem ein gutes Spiel dem aber noch ein ordentlicher feinschliff fehlt, aber in dem Zeitalter der gesunden 5000 Gigabyte Patches, könnte ich mir vorstellen das vielleicht noch das ein oder andere Update rauskommt. Viel Spaß beim Zocken.
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).
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