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Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition - [Playstation 4]

Plattform : PlayStation 4
Alterseinstufung: USK ab 18
3.2 von 5 Sternen 499 Kundenrezensionen

Preis: EUR 34,97
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PlayStation 4
Day Zero Edition
  • Genre:Ego-Shooter
  • Sprache:Deutsch
  • Plattform:Sony PlayStation 4
6 neu ab EUR 22,00 40 gebraucht ab EUR 11,00

Erweitern Sie Ihr Spielerlebnis mit dem Season Pass und DLCs
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 4 | Version: Day Zero Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform: PlayStation 4
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

Produktinformation

Plattform: PlayStation 4 | Version: Day Zero Edition
  • ASIN: B00K2WHBGC
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,4 x 1,3 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 3. November 2014
  • Sprache: Deutsch, Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen 499 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 598 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 4 | Version: Day Zero Edition


Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition vorbestellen und früher spielen. Außerdem Doppelte XP, 2 Bonuswaffen und das Advanced Arsenal sichern.

Call of Duty: Advanced Warfare von Entwickler Sledgehammer Games (Mitentwickler von Call of Duty: Modern Warfare 3) markiert den ersten Titel der Serie, der dem neuen Drei-Jahre-Turnus folgt und für die Next-Gen-Plattformen entwickelt wurde. Call of Duty: Advanced Warfare zeigt die gewaltigen Schlachtfelder der Zukunft, auf denen die Technologie und Taktik sich derart weiterentwickelt haben, dass sie ein neues Kampfzeitalter einläuten. Mit einer atemberaubenden schauspielerischen Darstellung von Oscarpreisträger Kevin Spacey als Jonathan Irons – einem der einflussreichsten Männer der Welt – zeigt das Spiel eine schaurige Vision der zukünftigen Kriegsführung.

Eine fortschrittliche Welt:

  • Call of Duty: Advanced Warfare spielt in einer glaubwürdigen Zukunft, in der technologischer Fortschritt und die heutigen Militärpraktiken gemeinsam zu weitreichenden Konsequenzen geführt haben.
  • In dieser sorgsam recherchierten und ausgearbeiteten Vision der Zukunft sind Private Militär-Corporations (PMCs) die vorherrschenden Streitkräfte unzähliger Nationen geworden, die ihr Militär outgesourced haben, wodurch die Grenzen neu abgesteckt und die Kriegsregeln neu geschrieben wurden.
  • Und Jonathan Irons, der Gründer und Vorstand einer der größten PMCs der Welt – der Atlas Corporation – steht im Mittelpunkt.

Ein fortschrittlicher Soldat:

  • Mächtige Exoskelette haben jeden Aspekt der Einsatzbereitschaft eines Soldaten weiterentwickelt. Die Kämpfer können unglaublich tödlich überall eingesetzt werden und müssen sich nicht erst spezialisieren.
  • Dank dieser neuen Gameplay-Mechanik haben die Spieler neue Aktionsmöglichkeiten und können mit neuen Boost-Sprüngen und Enterhaken viel stärker vertikal agieren, sich tarnen und eine Biomechanik ausnutzen, die unnachahmliche Stärke, Wachsamkeit, Ausdauer und Geschwindigkeit ermöglicht.
  • Mit Einführung des Exoskeletts und einer neuen und fortschrittlichen Panzerung und Bewaffnung besitzt jeder Soldat taktische Freiheit in jedem Gelände wie niemals zuvor, so dass sich die Spielweise von Call of Duty in allen Spielmodi ändern wird.

Ein fortschrittliches Arsenal:

  • Mit Hilfe der Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Konsolen entführt Call of Duty: Advanced Warfare die Spieler auf die Schlachtfelder der Zukunft, verfügt über ein gewaltiges Arsenal moderner High-Tech-Waffen und bietet den Spielern spezielle Fähigkeiten durch neue Ausrüstung, Technologie, Extras und Fahrzeuge wie Hoverbikes und Spezialdrohnen.
  • Die Spieler können zwischen Standardmunition und einer Klasse völlig neuartiger Energiewaffen wählen, die gänzlich neue Gameplay-Dynamik ermöglicht.
  • Die Exoskelette sorgen für viel effektivere Kämpfe und unnachahmliche taktische Freiheiten, wodurch wirklich jedes Feuergefecht in Call of Duty: Advanced Warfare etwas Besonderes ist.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: Day Zero EditionPlattform: PlayStation 4 Verifizierter Kauf
Für ein Spiel der PS4 Generation hatte ich mir viel mehr versprochen. Zunächst hatte ich immer das Gefühl das ich nie frei entscheiden konnte was ich machen wollte. Immer wieder die Zwischensequenzen die man nicht wegschalten kann. Das nervt total. Dann muß man permanent den anderen hinterher rennen und zu sehen das man im Gewühl keinen Fehler macht sonst wird man zurück geschmissen und braucht eine Weile bis man kapiert hat was von einem verlangt wird. Oder man wird als Kanonenfutter vorgeschickt um Türen zu öffnen und dann was " natürlich im Waren Leben auch so ist " in Zeitlupe ins Geschehen eingreifen muß aber man keine Deckung oder Zeit zum orientieren hat. Mit freiem Spielverlauf hat das reichlich wenig zu tun. Im Grunde kann man sagen das man irgendwie immer das tun muß was andere wollen und das wird dann schnell frustrierend und langweilig. Die Grafik ist eher auf PS3 Niveau und ehrlich gesagt hat mir Wolfenstein dagegen viel mehr Spaß gemacht.
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Edition: Day Zero EditionPlattform: PlayStation 4 Verifizierter Kauf
Also was dieses jahr als egoshooter gilt ist ein Witz sondergleichen, vorwiegend online. Der Kampagne Modus ging einigermaßen, auch wenn es teils sehr nervig war, aber der online Modus ist in meinen Augen absolut daneben. Keine Kaufempfehlung von mir
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Von MM10 TOP 500 REZENSENT am 14. Januar 2015
Edition: Day Zero EditionPlattform: PlayStation 4 Verifizierter Kauf
In den Rezessionen wurde schon viel geschrieben. Ich selbst muss vielen negativen Aspekten zustimmen. Viele Probleme wie Spawn-System, übertriebene Fliegerei dank Exo... braucht kein Mensch! Einfach wieder zurück zu Black Ops 1!!!!
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Edition: Day Zero EditionPlattform: PlayStation 4
Ich spiele Cod mittlerweile seit Cod World at War und naja mittlerweile bin ich einfach nur enttäuscht, was aus diesem Spiel geworden ist.
In diesem Teil der Reihe ist es nahezu unmöglich, eine gute Killstreak hinzulegen. Allgemein ist es nahezu unmöglich, wenige sekunden am Stück zu überleben.
Grund?
Naja das Spawn-System ist katastrophal- WIE EH UND JE! Sobald man einen Gegner tötet dauert es meist keine 2 Sekunden und man wird in den Rücken geschossen! Hinzu kommt die katastrophal verwinkelte Map-gestaltung und diese achso tolle neue Entwicklung des Exo-Sprungs , die es Gegnern erlaubt, euch von jeder beliebigen Position aus anzugreifen.... Man ist nirgends sicher, man muss einfach nur hoffen, das nicht irgendwo ein Gegner hinter einem spawnt oder auf irgendeinem Dach ein Gegenspieler campt.
Da sind wir auch schon beim nächsten Punkt : Aufgrund der bisher genannten Tatsachen werden Spieler dazu gezwungen, sich zu vercampen, nachdem sie einen Kill geholt haben. Es könnte ja gleich der gerade eben getötete Gegenspieler von hinten kommen oder vlt auch um die Ecke, während ihr vlt noch dabei seid, eure Gesundheit zu erholen.
Es ist einfach extrem frustrierend, in 80% der Fälle nachdem man einen Gegner getötet hat, keine 2 Sekunden später zu sterben - Ohne auch nur eine kleine Chance zu haben, sich zu wehren...
Und erfahrenere Cod-Spieler wissen natürlich auch, wie extrem frustrierend ein schlechtes Spawn-System sein kann ( aber das kennen wir ja schon aus den vorherigen Teilen , oder nicht?)
Insgesamt gesehen sind ein paar coole neue Ideen dabei - allerdings heben die den Spielspaß kaum, weil einfach wieder bei den Grundlagen gefuscht wurde- Sehr schade !
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Edition: Day Zero EditionPlattform: PlayStation 4
Ich beziehe mich in meinem Text nur auf den MP.
Ich muss auch in diesem Jahr leider wieder sagen, dass nach MW2 die Serie von Mal zu Mal abbaut.

1. Diese Exo Skelett Sache funktioniert einfach nicht. Diesem Rumgehüpfe nervt einfach nur. Da kommt überhaupt kein Call of Duty Feeling mehr auf.

2. Die Leitung ist unter aller Sau. Wenn ich mich im Match befinde und aufs Touchpad drücke, kommt mir die Ping-Anzeige wie eine Ampelschaltung vor. Ein Strich - dann plötzlich vier Striche, dann drei, dann wieder einers usw. So ist es wirklich in jedem Match. Schaut man sich die Killcam an, stehen teilweise zwei Gegner vor einem, die im Spiel nicht mal ansatzweise zu sehen waren oder gerade erst sichtbar geworden sind. Das CoD immer mal mit Leitungsschwankungen zu kämpfen hat war ich gewohnt, aber bei Advanced Warfare ist es durchgehend der Fall.

3. Interessant find ich die Beobachtung, dass es kaum einem Spieler möglich ist mal eine 30 - 5er Runde zu spielen. Bei den alten Teilen waren solche Runden gut machbar, wenn man sich etwas eingespielt hat. Einfach weil nicht alle 5 Sekunden irgendwelche Gegner aus der Luft angesprungen kommen um einen von der Seite wegzuschießen. Problem meiner Meinung nach ist zum einen, dass sich die Level nicht mehr auf 1-2 Ebenen abspielen, sondern auf 4-5 verschiedenen Ebenen und weil jede Ebene von allen Seiten zugänglich ist.
Nehmen wir mal Highrise von MW2 als Beispiel. Dort gab es 3 Ebenen. Einmal ein Tunnelsystem "unter" der Map, dann die normale Ebenen und ein paar Plattformen oberhalb, wie z.B. der Helicopter Landeplatz. Das Tunnelsystem war nur von zwei Seiten zugänglich, so dass niemand plötzlich von der Seite reinspringen konnte um den Gegner zur Strecke zu bringen.
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12 Kommentare 67 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Von Century TOP 500 REZENSENTVINE-PRODUKTTESTER am 3. November 2014
Edition: Day Zero EditionPlattform: PlayStation 4
...kommt nicht nur das Christkind auf die Erde nieder. Nein, es erscheint auch immer fleißig ein neuer Ableger der "Call of Duty"-Reihe, welcher meist schon vor Release, aber spätestens unmittelbar danach, entweder kräftig gefeiert oder ordentlich gehasst wird. Ich für meinen Teil spiele "CoD" nun schon seit vielen Jahren immer wieder gern, denn es ist einfach ein geiler Multiplayer-Shooter für Leute die die schnelle Nummer mögen und auch mal gern allein auf dem Schlachtfeld unterwegs sind. Taktik? Is hier Nebensache! Teamplay? Vollkommen Latte! Absprachen? Brauch hier kein Mensch! Lange Laufwege? Kann man das essen?! Wie gewohnt servieren uns die Macher hier schnelle, unkomplizierte, motivierende Mulitplayer-Gefechte in der sich Kenner der Serie sofort heimisch fühlen dürften. Ein weiterer für mich wichtiger Aspekt der "CoD" auszeichnet ist, das diese Shooter-Reihe eine der ganz wenigen ist die Jahr für Jahr mit einem Splitscreen aufwartet, den man sogar online zocken kann! Und wenn das auch für viele nach Steinzeit klingen mag. In meinen Augen gibt es nach wie vor nichts schöneres als mit einem Kumpel auf dem Sofa gemeinsam zu zocken!

\\\ TECHNIK: GRAFIK & SOUND ///

Optisch ist "Advanced Warfare" ein zweischneidiges Schwert. Die Zwischensequenzen sehen richtig stark aus, was vor allem an der Verpflichtung von Hollywood-Größe Kevin Spacey dürfte, der hier in virtueller Form verewigt wurde. Die Videos, welche im Vergleich zu anderen Call of Duty`s ordentlich zugenommen haben, sind definitiv das optische Highlight der Kampagne. Die Spielgrafik selbst versetzt jedoch, wie zu erwarten war, wieder einmal keine Berge. Es gibt ein paar ganz hübsche Momente, aber auch viele fade und altbackene Texturen.
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8 Kommentare 77 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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