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Call of Duty 4 - Modern Warfare

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 18
4.6 von 5 Sternen 126 Kundenrezensionen

Preis: EUR 14,98
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Xbox 360
Standard
  • Xbox360 Game // Action // USK: ab 18 Jahren Bitte beachten Sie bei USK 18 Spielen folgende wichtige Hinweise: Diese Spiele werden nur an Personen eigenhändig
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
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Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Auszeichnung

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B000T6XRQO
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 8. November 2007
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen 126 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.142 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Das preisgekrönte Entwicklerstudio Infinity Ward präsentiert mit Call of Duty 4: Modern Warfare die nächste Generation der First-Person-Action-Games .

Kämpfen Sie als Soldat der US-Armee oder für die Britischen Spezialeinheiten in den Krisenregionen dieser Welt und schalten sie gut bewaffnete und gnadenlose internationale Separisten aus. Kämpfen Sie auch Online mit neuen umfangreichen Statistiken, die Dutzende modifizierbare Waffen und Fähigkeiten freischalten, mit denen sie Helikopterangriffe und Kampfjets befehligen können, um sich so einen Vorteil gegen ihre Widersacher zu verschaffen.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: Xbox 360 Verifizierter Kauf
Wir schreiben das Jahr 2007. Videospiele haben bis dahin immer überzeichnet ausgesehen und man konnte hier noch gut unterscheiden zwischen Realität und Virtualität. Doch als Infinity Ward auf der damaligen E3 "Call of Duty - Modern Warfare" angekündigt hatte, hingen die Kauleisten vieler Spieler tief nach unten. Eine noch nie dagewesene Grafik, in der man sich eher in einem Film versetzt fühlt, als in einem Spiel. Eine Thematik, die kein Spiel zuvor aufgefasst hat und natürlich ein Multiplayer, der alles vorherige in den Schatten stellte.

Modern Warfare ist natürlich ein Ego-Shooter, der vor Explosionen und Schüsse schon förmlich aus der Hülle springt. Zu jeder Zeit passiert etwas, sei es ein herabstürzender Helikopter, eine umfallende Häuserwand oder eine Rakete, die euch nur um wenige Zentimeter verfehlte. Und sollte es mal ruhiger zur Sache gehen, baut MW eine so packende Atmosphäre auf, die man zuvor noch nie kannte. Im Klartext heißt das: MW ist ein intensiver Shooter, der die ganze Ego-Shooter-Thematik revolutionierte.

Grafik:
Damals wie heute ist die Grafik ein Hingucker, auch wenn man sich an "realistischen Grafiken" schon sattgesehen haben dürfte. Egal, wie viel auf dem Bildschirm los ist - das Spiel bleibt flüssig und konstant. Einzig allein kann es vorkommen, das getötete Gegner in abstrakten Posen liegen oder aber gänzlich in der Luft stecken bleiben - letzteres gilt auch für Waffen. Das ist zwar nur ein geringer Kritikpunkt, zerrt trotzdem an der Realität des Spiels, die ja erzeugt werden will.

Sound:
Für die allgemeine Musikuntermalung ist kein geringerer als Hans Zimmer verantwortlich. Hans Zimmer?
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Ich habe die Kampagne von Call of Duty 4 nun auf Söldner durchgespielt und möchte Euch nun einen kleinen Bericht zu dem Spiel vorlegen, für evtl. kleine Spoiler übernehme ich keine Haftung, wer den Test liest geht das Risiko ein, einen Spoiler zu lesen.

Call of Duty 4 - Modern Warfare

Nach ca. 12 Stunden Spielzeit habe ich nun die Kampagne durch und bin hin und weg von diesem großartigem Spiel, lange hat mich ein Spiel nicht mehr so gefesselt.
Call of Duty 4 ist wie auch die Vorgänger ein sehr intensiver 1st Person Shooter, ebenfalls wurde auch das spawnen der Gegner übernommen, so spawnen immer wieder weitere Gegner bis man einen gewissen Punkt überschritten hat, dies kann allerdings manchmal zu etwas unfairen Situationen führen da die Gegner auf den hohen Schwierigkeitsgraden Söldner und Veteran verdammt gut Treffen, schon fast Godlike.
Eine Änderung zu den Vorgängern ist allerdings ganz klar die Story, denn man spielt nicht mehr im 2. WK (endlich), sondern in der Gegenwart, das Szenario ist ein fiktives, aber wie auch nicht anders zu erwarten bekämpft man den Terrorismus im Osten.

Zum Gameplay, dieses CoD spielt sich intensiv wie keines zuvor und auch wurde der Krieg noch nie so hart dargestellt, zum Beispiel erlebt man das Geschehen direkt aus den Augen eines Mannes der im nächsten Moment hingerichtet wird durch einen Kopfschuss, man spielt in dieser Szene quasi den Mann, das kommt hart, ebenso erlebt man wie sein Charakter den man gerade noch in der Mission zuvor gespielt hat qualvoll verendet, man kann noch etwas rumkreichen und sich umsehen bis er seinen Verletzungen erliegt.
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Ihr könnt an meinem Nick schon sehen, dass ich COD4-Fan bin...viele Kritiker haben die "überrealistische Darstellung des modernen Kriegs" bemängelt und gerügt, weil es schlimme Auswirkungen auf so manches jugendliches Gehirn haben kann. Doch was steht drauf? Keine Jugendfreigabe. Wahrlich. Dieses Spiel hat das 18er-USK-Symbol zu Recht verdient. Egal ob ihr schlafende Soldaten tötet, einen hilflosen, verängstigten Russen in seinem eigenen Haus meuchelt oder einem Araber euer Messer in den Rücken rammt: COD4 zeigt alle Schrecken des Krieges. Und dabei leider keinerlei Anti-Kriegs-Elemente (bis auf die Zitate beim Gameover). Wenn man ein spießiger alter Mann ist, wird man COD4 hassen. Aber diese Menschen sind auch nicht die Zielgruppe, sondern die Shooter-Fans. Für die ist dieses Meisterwerk ein Geschenk des Himmels. Die Technik ist überwältigend, Explosionen sehen fast schon echt aus. Das Ganze läuft IMMER mit 60 Bildern pro Sekunde. Die deutsche Synchro ist kinoreif und die dramatische Musik verwöhnt die Ohren. Wenn ihr mit Surround-Sound spielt, sagt bitte zuerst euren Nachbarn, dass das alles nur ein Spiel ist ;)

Die Atmosphäre hat es in sich. Die Einzelspieler-Kampagne ist wie alle neuen Spiele etwas kurz geraten (in 8 Stunden auf Normalem Schwierigkeitsgrad), aber in dieser Kampagne passiert so viel, dass man gleich nochmal von vorn anfängt. Ich verrate mal nichts. Nur eins: Wenn man als einziger Überlebender durch den radioaktiv verseuchten mittleren Osten humpelt, läuft einem der kalte Schauer über den Rücken!

Der Mehrspielermodus ist fast schon das Herzstück des Spiels. Das hätte Infinity Ward locker als "COD4:Online" nochmal verkaufen können.
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