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Electronic Arts Battlefield 2042 PCWin | Code in der Box | Deutsch
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Info zu diesem Artikel
- Eine aus den Fugen geratene Welt – Im Jahr 2042 haben extreme Wetterbedingungen und Konflikte um Ressourcen das Kräfteverhältnis der Weltmächte verändert
- Lasse seiner Kreativität im Kampf freien Lauf – mit einem vollen Arsenal modernster Waffen, Fahrzeuge, Jets, Helis und brandr Ausrüstung, die von der nahen Zukunft des Jahres 2042 inspiriert wurden.
- Wähle ihre Rolle auf dem Schlachtfeld und bilde mit dem n Spezialistensystem maßgeschneiderte Trupps.
- Battlefield Hazard Zone ist ein intensives, truppbasiertes Erlebnis, das ein packendes Gameplay mit den besten Elementen der Battlefield- Sandbox vereint.
- Entdecke unerwartete Schlachten und erkunde das riesige Universum von Battlefield auf einer Community-Plattform, die dir die Möglichkeit gibt, die Regeln des Krieges zu ändern.
- Die Spielverpackung enthält einen Download-Code für das Spiel, enthält keine Disc (Code in a box)
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Produktinformation
- Alterseinstufung : USK ab 16 freigegeben
- Sprache : Deutsch
- Produktabmessungen : 19,3 x 13,7 x 1,6 cm; 50 Gramm
- Erscheinungstermin : 19. November 2021
- ASIN : B095JQN29S
- Herkunftsland : Deutschland
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7,435 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 247 in Spiele für PC
- Kundenrezensionen:
Produktleitfäden und Dokumente
Produktbeschreibungen
BattlefieldTM 2042 ist ein First-Person-Shooter, der einmal mehr das ganze Ausmaß des Krieges präsentiert. Passe sie an eine aus den Fugen geratene Welt in naher Zukunft an und versuche, mit ihrem Trupp und einem hochmodernen Arsenal auf dynamischen Schlachtfeldern zu überleben. Mit Unterstützung für 128 Personen* bietet BattlefieldTM 2042 Kämpfe in einer nie da gewesenen Größenordnung auf riesigen Schlachtfeldern. Die Spieler:innen erwarten mehrere Spielerlebnisse wie überarbeitete Versionen von Eroberung und sierchbruch, Battlefield Portal: eine Community-Plattform, auf der sie unerwartete Schlachten aus der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Battlefield erstellen, teilen und entdecken kannst, sowie Battlefield Hazard Zone: ein intensiver, truppbasierter Überlebenskampf, bei dem jede Kugel, jedes Gefecht und jede Entscheisieng zählt.
"BS: 64-bit Windows 10; Prozessor (AMD): AMD Ryzen 5 1600; Prozessor (Intel): Core i5 6600K; Arbeitsspeicher: 8 GB; Grafikspeicher: 4 GB; Grafikkarte (NVIDIA): Nvidia GeForce GTX 1050 Ti; Grafikkarte (AMD): AMD Radeon RX 560
DirectX: 12; Erforderliche Online-Verbindung: Internetverbindung mit mindestens 512 KB/s Geschwindigkeit; Festplattenspeicher: 100 GB"
Produktbeschreibung des Herstellers
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Ich habe weder Battlefield 1, 4 oder V gespielt und kann daher nur schlecht einen Vergleich zu diesen Spielen ziehen. Mein letztes Battlefield das ich intensiv gezockt habe war Vietnam. Und 2042 schlägt voll in diese Kerbe - nur halt in modern.
Nur Multiplayer - prima. Jede Battlefield Singleplayer Kampagne war bisher eine Katastrophe. Kein Bock auf einen weitere. Anpassbare Schlachten gegen Bots zum üben (sogar mit xp) - Perfekt. 22 Waffen - mehr als genug! 7 riesige Maps, alle sehr abwechslungsreich und mit einer tollen Atmosphäre - wow. Das Gefühl wenn man zu Beginn einer Runde mit dem Panzer losrollt und die ersten Schüsse abgibt ist mal für mal der Hammer. Ein toller Portal Modus wo man ganz nach belieben sich seine eigenen Partien designen kann. Ja wem das nicht reicht, der muss halt Fortinite spielen... Da gibt es ja angeblich jede Menge Content. 1 Map, 0 Panzer, Wie viele Waffen? Oh ja und ein einziger nicht anpassbarer Spielemodus XD Sowas wird gefeiert und ein guter, solider Militärshooter wie Battlefield 2042 der vielleicht bei Release nicht zu 100% poliert ist wird gebasht. Versteh ich nicht.
Das Waffenhandling ist zu Beginn bei jeder Waffe tatsächlich nicht so gut wie bei anderen Spielen dieses Kalibers. ABER durch die vielen freischaltbaren Aufsätze konnte ich jede meiner Lieblingswaffen so an meine Spielart anpassen dass sie sich gut anfühlen. Oder mindestens so gut wie in Battlefield Vietnam XD
Zu 100% fertig ist das game nicht, ja, das lässt sich nicht von der Hand weisen. Aber es macht sehr viel Spass und hat eine tolle Stimmung und an sich echt viel - wenn nicht unerschöpflichen - Content! Das ist mehr - WEIT MEHR - als 90% der Spiele die heutzutage raus kommen von sich behaupten können. Und dafür gibts 5 Sterne.
mittlerweile ist es kein Geheimnis mehr, dass der "neueste" und "modernste" Ableger der Reihe, BATTLEFIELD 2042, dass bisher schlechteste und verdient von der Presse am kritischsten bewertete Spiel in der BATTLEFIELD Ära ist. Dieses Produkt überhaupt eine Unterhaltungssoftware zu bezeichnen, wäre wohl eher Anmaßung und gegenüber anderen in der Rubrik eine Fehlbeschreibung. Als eingefleischter BATTLEFIELD-Spieler, weiß man schon garnicht wo man anfangen soll.
Einleitung:
Schon seit einiger Zeit, hat sich wohl der Trend bei den Publishern eingependelt, unfertige Spiele zu veröffentlichen und aus dem Erlös der Verkäufe mehrere Monate bis Jahre an den Produkten zu schrauben. Für loyale Vorbesteller oder wie im hiesigen Fall auch den selbsternannten BATTLEFIELD-Veteranen ein Tritt in den Allerwertesten. Den Vogel abgeschossen hat Electronic Arts, indem Weihnachts-Spielmodi bzw. total lächerliche Weihnachtsmann-/ und Elfen-Skins eingeführt wurden, anstatt das Desaster von Spiel zu reparieren um das letzte Bisschen Gameplay und letztendlich Spieler zu retten.
Überblick:
Ihr startet das Spiel und bekommt erstmal drei Spielmodi aufgesetzt, All-Out Warfare, Hazard Zone und Battlefield Portal - CALL OF DUTY Nutzer werden sofort ein Déjà-vu verspüren. Ich persönlich vermisse einfacheinen Browser zum Scrollen und Beitreten.
"All-Out Warfare" ist unterteilt in dem neuen Spielmodus "Durchbruch" und der klassischen "Eroberung". Ihr könnt Euch "Durchbruch" wie den altbekannten Spielmodus "Rush" vorstellen, nur ohne Bomben zu platzieren; also praktisch wie "Eroberung" nur viel linearer. Der Entwickler zwingt Euch förmlich primär diese beiden Spielmodi auszuwählen, weil nur in diesen Erfahrungspunkte in voller Höhe erlangt werden können. Um zu gewährleisten, dass der Großteil der Spieler nicht im Spielmodus "Battlefield Portal" verweilen, wurden also die darin erworbenen Erfahrungspunkte um das 5-fache (!) reduziert. Dabei bleibt es aber nicht, weil Ihr zudem in "Battlefield Portal" mit einer Obergrenze von Erfahrungspunkten in Form von ausbleibenden Abzeichen und ähnlichem leben müsst. Das heißt, wenn Ihr diese Obergrenze erreicht, dann muss erst wieder einige Zeit vergehen, bis Ihr wieder ungekürzt Erfahrungspunkte erhalten könnt.
"Hazard Zone" ist die Totgeburt von diesem Spiel. Ein Spielmodi, was keiner wollte oder gar verlangt hat, aber dennoch kam. In diesem könnt Ihr Euch das Spielprinzip ähnlich wie bei dem Spiel "COUNTER STRIKE" vorstellen. Ihr erspielt Euch in Euren 4er-Squads rundenabhängige bzw. erfolgsbasierte Punkte frei, indem Datenträgersichergestellt werden, die Ihr nach Abschluss einer Runde wieder in Ausrüstung und Waffen investieren könnt - und so geht das immer so weiter. Wenn Ihr kein eingespieltes Team seid, werdet Ihr wohl länger als die konkurrierenden Squads, mit Pistolen und schlechterer Ausrüstung auskommen müssen.
"Battlefield Portal" hat sich derzeit als einzige Zuflucht für die Spieler entpuppt, da Ihr in diesem Spielmodus die Spielbedingungen entsprechend nach eigenem Belieben anpassen könnt, solltet Ihr mit dem aufgetischten Müll von den Entwicklern selbst nichts anfangen können. Wie bereits oben erwähnt bekommt Ihr aber statt den 50 Erfahrungspunktenlediglich 10 (!) pro Abschuss in diesem Spielmodus. Nicht unerwähnt möchte ich lassen, dass neben BATTLEFIELD 2042 auch BATTLEFIELD 3, BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 und BATTLEFIELD 1942 konfiguriert und gespielt werden können. Einziger Nachteil nach meinem Empfinden, ist das ewig lange Suchen nach einem Server mit vernünftigen Konfiguration, weil manchmal alles an Einstellungsmöglichkeiten durcheinander gewürfelt wird, sodass Ihr nicht mal eben nach Feierabend auf Anhieb den idealen Server findet, auf dem Ihr schnell und einfach ein paar Runden entspannt spielen könnt. Wer flexibel mit beispielsweise BATTLEFIELD 1942 Klassen und Waffen auf BATTLEFIELD 3 Karten oder ohne Spezialisten und modernen Waffen auf BATTLEFIELD 2042 Karten, Waffenverboten, Fahrzeugverboten und ähnlichen Spieler / Hosts abhängigen Personalisierungen umgehen kann, der wird bestimmt auch Spaß in diesem Spielmodus finden. Man kann zwar auch favorisierte Server hinzufügen, also den Hosts "folgen" (social media lässt grüßen), aber erfahrungsgemäß bleiben diese nicht allzu lange bestehen, weil hin und wieder mal die Server wieder geschlossen werden, sollte der Host keine Lust mehr haben.
Grundlegende Diskrepanz:
Ein tiefliegendes Problem an diesem Spiel ist die Langzeitmotivation. Vergleichsweise zu anderen Ablegern dieser Serie ist die Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen lächerlich gering. Ihr habt im Hauptspiel beispielsweise 3 Handfeuerwaffen, 4 Sturmgewehre, 2 Maschinengewehre und 3 Scharfschützengewehre. Wenn zudem ein Host in "BATTLEFIELD Portal" die ein oder andere Waffe ausschließt und damit sperrt, dürft Ihr Euch mit noch dezimierter Waffenauswahl vergnügen. Dieser Mangel an Waffen betrifft auch die anderen BATTLEFIELD Titel in diesem Spiel, nur das leider hinzu kommt, dass in allen BATTLEFIELD Spiel-Varianten bereits alle (!) Waffen, Ausrüstungsgegenstände und die der Fahrzeuge freigeschaltet sind, sodass es zumindest für mich keinerlei Anreiz dafür gibt, irgendetwas in BATTLEFIELD 3, BAD COMPANY 2 und 1942 zu erreichen, außer den eigenen Rang zu erhöhen, weil ich nichts erspielen kann. Alle freischaltbaren Gadgets im Hauptspiel BATTLEFIELD 2042 sind obendrein nach wenigen Runden im Spielmodus gegen KI-Gegner / Bots freischaltbar, einzig den Schwierigkeitsgrad auf "Unerfahren" einstellen und schon beginnt das Moorhuhnschießen.
Technik:
Der technische Zustand dieser Software ist ein Grauen! Wer virtuell jedoch schon immer mal vertikal die Wolkenkratzer Fassade mit dem Schlauchboot hochfahren wollte, der wird auch hier sicherlich seinen Spaß haben. Darüber hinaus funktionieren manchmal die selbstverständlichen Dinge nicht, wie das horizontale Bewegen, der Wackelarm beim Visieren in der Bauchlage oder nach dem Ableben wiedereinzusteigen/ spawnen. Auf Programmierungsfehler / bugs brauche ich, denke ich, nicht weitereinzugehen.
Grafik und Design:
Das Spiel sieht schlechter aus als der mittlerweile 10 Jahre ältere Ableger BATTLEFIELD 3 nur gepaart mit höheren Hardware-Anforderungen. Positiv hervorzuheben sind Explosionen und die Fahrzeuggeräusche, ansonsten enttäuscht auch zum Teil das Sound-Design, wie das stumpfe Knallen einer Splittergranate oder das nicht vorhandene Zischen einer vorbeifliegenden Rakete von der Bazooka. Die Karten wirken sehr lieblos gestaltet und nicht durchdacht, da die Gebiete selten Markante Stellen aufweisen, an denen Ihr Gelegenheit für intensive Gefechte bekommt; sehr weitläufige Graß- oder Sandflächen. Die Karten sind zudem viel zu groß, wodurch man selbst im Spielmodus "Team-Deathmatch" mehr läuft, als alles andere, was wiederum eine Vielzahl von Spielern dazu verleitet sich irgendwo hinzulegen und nur darauf zu warten bis ein Gegner in 100 Metern Sichtweite angelaufen kommt. Was nutzen mir 128 Spieler, wenn ich trotzdem gefühlt eine Ewigkeit brauche um auf Gegnerwellen zu stoßen? Beim nächsten BATTLEFIELD werden dann wohl 256 Spieler möglich sein, dafür verdreifachen sich wieder die Kartengrößen und damit auch die Verbindungslatenz - na Dankeschön an die Marketing-Abteilung. Hauptsache gut vermarkten muss es sich können.
Die neu eingeführten 10 Spezialisten sind natürlich auch wieder ein Abgucker von "CALL OF DUTY", die alte Klassenaufteilung wurde einfach über Bord geworfen. Seinen eigenen Helden muss man auswählen können, samt den unnötigen, dummen und wiederholenden Sprüchen - zweites Dankeschön an die Marketing-Abteilung. Squads verlieren an Bedeutung und die früheren Klassen-Gadgets für die Sanitäts- bzw. Munitionsversorgung sind damit teilweise wertlos geworden, weil sie keiner mehr verwendet und Teamplay mit zu wenig Punkten belohnt wird.
Fazit:
Auch wenn in Zukunft wieder eine Vielzahl an Updates für das Spiel nachgereicht werden, wurden treue BATTLEFIELD-Kunden erstmal teuer zur Kasse gebeten, die ihr Vertrauen in die Entwickler und letzten Endes in das Spiel gesteckt haben und der Publisher für seine nicht nachvollziehbaren Marketingentscheidungen auch noch belohnt wurde. Bei allem Optimismus kann ich mir darüber hinaus nicht vorstellen, dass das Spiel eine komplette Wende an Design-Entscheidungen wie den Spezialisten, Karten oder Spielmodi erhalten wird, weil das ohnehin schon gefloppte Spiel vermutlich am Ende mehr Entwicklungskosten benötigt, als es an Umsatz je einbringen wird.
Schlusssatz:
Schade, dass ich so naiv war und blind gekauft habe. Tut Euch selbst einen Gefallen und geht von dem Geld lieber mit Euren Liebsten schön essen oder ähnliches! Ich bedanke mich für das geduldige Lesen und hoffe, jemandem die Entscheidung erleichtert zu haben.
Ist mit 128 Spielern meist ganz gut spielbar. Manchmal ergeben sich halt Situationen, wo ein Team kaum eine Chance hat zu gewinnen, weil sich frühzeitig an einer bestimmten Stelle eine riesige Front aufbaut. Derzeit gibt es den Conquest-Modus aber auch mit 64 Spielern.
Es fehlen zwar einige Dinge, wie z.B. die Möglichkeit im Conquest-Modus einen Server auszuwählen (geht nur im Portal-Modus), um sich die bevorzugte Map auszusuchen, oder die Möglichkeit während des Spiels das Squad zu wechseln. Ausserdem wird man nach jedem Spiel vom Server getrennt, und mit einem neuen Server verbunden. D.h. man spielt jede Runde mit einem anderen Team. Ist aber trotzdem ein gutes Spiel.
Würde es mir nochmal kaufen, und zwar zum vollen Preis.
Spitzenrezensionen aus anderen Ländern
Pour le jeu en lui-même, beaucoup d’amélioration ont été apportées, c’est beaucoup plus agréable de jouer
Playing on an i9 intel with 8GB ram a RTX3060TI It was a poor experience. Lagging tearing etc. Had to double the RAM to 16GB. After which i was able to play on ultra settings whereas previously low was the best i was able to use. I think 32GB would be the best option.
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).

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