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The Witcher

Plattform : Windows Vista, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 18
4.3 von 5 Sternen 145 Kundenrezensionen

Preis: EUR 27,99
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000O76XK0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 181 g
  • Erscheinungsdatum: 25. Oktober 2007
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen 145 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.128 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Version: Standard

Der Spieler schlüpft in die Rolle von Geralt, einem professionellen Monsterjäger mit übernatürlichen Kräften und taucht ein in eine komplexe Fantasy-Welt, wo Grausamkeit, Verrat sowie der Kampf um Macht und Überleben an der Tagesordnung sind. The Witcher ist kein Hack’n’Slash-Spiel, sondern revolutioniert das traditionelle Rollenspiel mit seinem einzigartigen Kampfsystem. Statt langsamer Kämpfe, in denen die Charaktere abwechselnd zuschlagen, verwendet The Witcher ein taktisches, spannendes Echtzeit-Kampfsystem.


Anspruchsvolle Kämpfe erwarten Geralt.

Andrzej Sapkowski ist einer der fünf erfolgreichsten Bestseller-Autoren in Polen. Allein dort verkaufte er über 100.000 Exemplare und platziert sich so vor Stephen King, Michael Crichton und John Grisham.

FEATURES:
- Eine vielschichtige Storyline in einer komplexen Fantasy-Welt, die auf den Romanen des polnischen Autors Andrezj Sapkowski beruht. Hier existiert keine festgelegte Moralvorstellung und keine Entscheidung ist nur schwarz oder weiß
- Basiert auf der bekannten Aurora Engine von Bioware, die – stark verbessert – das Witcher-Universum umwerfend und künstlerisch wiedergibt
- Der Spieler kann verschiedene Entscheidungen treffen und taucht so in eine vielschichtige Handlung ein, die drei verschiedene Enden bereithält
- Über 80 Stunden Spielspaß, vom ausführlichen Hauptquest bis zu zahlreichen zusätzlichen Nebenquests
- Ein eindrucksvolles, actiongeladenes Echtzeitkampfspiel
- Tag- und Nachtzyklen
- Dynamisches Echtzeit-Wettersystem.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: Standard
Ich habe The Witcher gerade durchgespielt und muss zugeben, es hat alle meine Erwartungen übertroffen. Zugegeben, ich habe etwas gezögert, als ich vor ein paar Wochen vor dem Spiel stand.
"Kaufen oder nicht"? Trotz guter Previews und Ankündigungen ist es nicht verwunderlich, dass man zögert, erinnert man sich an die guten Vorankündigungen von Gothic 3 und Two Worlds. Und was war das Ende vom Lied? Mal wieder 50 Euro für zwei unter allem RPG-Niveau befindliche Spiele ausgegeben.

Die RPGs haben sich in den letzen 10 Jahren drastisch verändert. Statt guter Storyline wird vermehrt auf Grafikwunder und optische Präsentationen gesetzt. Statt fesselnder Atmosphäre rennt man durch seelenlose Welten und macht bis zum Schluß immer dasselbe. Hauptsache, der Charakter wird gelevet, das Licht besiegt die Finsterniss etc. Das die Welt nicht Schwarz-Weiß ist, sondern eher grau, das es kein Gut und Böse gibt, sondern nur Entscheidung und Konsequenz, fehlt in so vielen Spielen. Und vielleicht war es auch jener letzte Satz über Entscheidung und Konsequenz, der mich dazu brachte, The Witcher zu kaufen. Und genau dieses Versprechen wurde bis zum Schluß eingehalten.

The Witcher ist endlich mal Balsam auf die RPGler-Seele. Trotz einiger Schwächen überzeugt mich das Spiel auf ganzer Linie und hat mich dermaßen (auch nächtelang) an den PC gefesselt, wie ich es nur aus den alten "glorreichen" Tagen kenne.

Dabei wurde ganz besonders auf eine komplexe, sehr verwobene und wendungsreiche Storyline gesetzt. Kein Wunder, ist The Witcher doch die geistige Kreation von Andrzej Sapkowski.
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Von Modus am 4. November 2007
Edition: Standard
In den Games-Magazinen werden technische Details ja ausführlich besprochen, mit zwei Klicks über Google kann man sich im Detail informieren.
Deshalb hier nur eine Kurz-Zusammenfassung.

'The Witcher' läßt sich am besten als story-lastiges Fantasy-Rollenspiel beschreiben. Der Spieler steuert den Hexer Geralt, einen professionellen Monsterjäger in einem komplexen Fantasy-Universum.
Zu Beginn des Spiels wird Geralt schwer verletzt von Freunden gefunden und nach Kaer Morhen gebracht, die alte Festung der Hexer-Zunft. Diese wird kurz nach seinem Eintreffen von einem Geheimbund angegriffen, der auf die Geheimnisse der Hexer aus ist.
Geralt hilft beim Kampf, kann aber nicht verhindern, dass die kostbaren Aufzeichnungen und Reagenzien aus dem Labor der Hexer gestohlen werden. In den falschen Händen können diese Dinge viel Unheil anrichten. So begibt er sich auf die Suche nach den Angreifern, und zugleich auch nach sich selbst, denn aufgrund seiner Verletzungen hat er sein Gedächtnis verloren.
Auf seinem Weg stolpert er mitten hinein in einen beginnenden Krieg, und muss schließlich für eine Seite Partei ergreifen...

Mit Geralt lösen wir in ca. 40 Spielstunden allerlei Quests. Mal mit, mal ohne Waffengewalt. Die Kampfanimationen gehören im übrigen zum Besten, was man in diesem Genre gesehen hat; sie wurden von Stuntleuten und professionellen Schaukämpfern mittels MotionCapturing aufgezeichnet.
Überhaupt weiß die grafische Präsentation zu überzeugen. Obwohl das Spiel auf der alten Neverwinternights-Engine aufsetzt (mit allen damit verbundenen Limitationen - d.h. insbes.
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Edition: Standard
Zur Info, Spiel läuft auf: AMD Athlon Dual Core 6000, 3 GB Ram, Radeon 2600PRO mit 512 MB, 42" HDTV, PATCH-VERSION 1.2

Technik:
Das Spiel läuft auf mittlerer Grafikstufe leicht ruckelig, auf Höchster mit starken Rucklern und Aussetzern. Auch auf mittlerer Stufe ist die Grafik aber bei weitem besser als bei den meisten Spielen auf höchster Grafik (vergleich hierzu Oblivion, Two Worlds, Neverwinter 2, etc.) Der Sound hat Bugs und stottert nach einiger Zeit was nervt (neuladen hilft). In ca. 30 Stunden stürzte das Spiel 3 mal ab und musste neu geladen werden. Die DVD wurde ein paar mal nicht gleich als "echt" erkannt. Es gibt kleinere Soundbugs aber so gut wie keine Spielbugs.

Spiel:
Die Handlung ist gekonnt in Szene gesetzt. Das Thema dreht sich um Hexer und die Probleme der verschiedenen Rassen in einer mittelatlterlich-fantasymäßig angehauchten Welt. Durch die Handlung wird man emotional weit mehr eingebunden als bei den meisten Spielen. Die Welt wirkt lebendig, logisch und sehr erwachsen-düster. Das ist kein Kinderspiel (gottseidank) und schon gar kein japan-fantasy-Game! Die vielfälltigen Möglichkeiten sich neben den Quests die Zeit zu vertreiben (Poker, Trinken, mit leichten Damen abgeben, Wetten,...) sind gut eingebaut, passen in die stimmige Welt und wurden endlich einmal nicht peinlich berührt ausgelassen aber auch nicht zu sehr in den Vordergrund geschoben. Dort befindet sich die gut ausgedachte Story (man merkt dass hier ein guter Schreiberling den Roman dazu brachte) die fesselt und mich wie selten zuvor an den Schirm gebunden hat. Das Inventar ist allerdings nicht wirklich gelungen und Leute wie ich, die gerne Sammeln, Waffen horten usw.
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