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Dark Sector

Plattform : Windows Vista, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 18
3.6 von 5 Sternen 25 Kundenrezensionen

Preis: EUR 9,95
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  • Lass dich von diesem düsteren Third-Person-Shooter infizieren! In Dark Sector erlebst du einen atemberaubenden Science-Fiction-Albtraum kurz nach Ende des Kalten Krieges.
  • Werde ein Superheld und kämpfe gegen Mutanten und gut organisierte Söldner.
  • Ziehe mit deinem - um diverse Spezialfähigkeiten erweiterbaren - Klingen-Bumerang in spektakuläre Bosskämpfe.
  • Filmreife Inszenierung in überragender 3D-Grafik, actionreiches Gameplay und packende Spielhandlung
  • Temporeiche Multiplayer-Gefechte im lokalen Netzwerk für bis zu 32 Spieler
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
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Produktinformation

  • ASIN: B001UR3L1C
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 26. März 2009
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen 25 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.222 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Lass dich von diesem düsteren 3rd-Person-Shooter infizieren und werde zum neuen Super-Helden! In Dark Sector erlebst du einen atemberaubenden Sci-Fi-Albtraum kurz nach Ende des Kalten Krieges.Als Agent Hayden Tenno führt dich deine Mission nach Lasria, einer chaotischen osteuropäischen Stadt am Rande des Abgrunds, die ein furchtbares Geheimnis birgt. Gerüchten zufolge soll die Stadt von einer mysteriösen Plage heimgesucht werden. Und so passiert es: Kaum hat Hayden seinen Job ausgeführt, wird er von einem unbekannten Gegner angegriffen. Hayden überlebt, trägt aber von nun an den gefährlichen Technocyte-Virus in sich, der Lasria vor kurzem ins Chaos stürzte.
Werde ein Super-Held!
Infolge der Infektion entwickelt Hayden dieselben übermenschlichen Kräfte, die auch die übrigen Einwohner Lasrias in sich tragen. Mit einem Unterschied: Während die Einheimischen durch die höllischen Schmerzen des Virus den Verstand verloren haben und als mordende, willenlose Kampfmaschine durch die Straßen ziehen, scheint Hayden zumindest von dieser Nebenwirkung verschont geblieben zu sein. Nach und nach verwandelt er sich in einen Super- menschen. Sein Körper baut eine Art Metallpanzerung auf und aus seinem rechten Arm entwickelt sich der GLAIVE, ein klingenähnlicher Bumerang, der gegen Feinde geschleudert werden kann und nach Verlust nachwächst. Doch das war erst der Anfang der Mutation! Unsichtbarkeit, Schutzschilde und zerstörerische Nahkampfattacken sind nur ein paar Beispiele von Haydens neuen Fähigkeiten.
Dunkle Machenschaften
Während Lasria im Chaos versinkt, kommt Hayden einer Gruppe gut organisierter Söldner auf die Spur. Diese haben sich einem besonders starken Mutanten angeschlossen, der offenbar Furchtbares im Schilde führt. Hayden – nur noch halb Mensch, halb Mutant – steht vor einer folgenschweren Entscheidung: Vereitelt er die dunklen Pläne der Söldner oder sucht er das Weite? Aber wie er sich auch entscheiden wird: auf der einen Seite ist ihm der Blutdurst der Mutanten gewiss, auf der anderen werden die Söldner alles daran setzen, ihn zu unterwerfen.

Text?Waffen ohne Ende
Hinter Dark Sector verbirgt sich weitaus mehr als ein klassischer 3rd-Person-Shooter. Im Mittelpunkt des Spiels steht der GLAIVE, die einzigartige Bumerang-Klinge, die ein völlig neues Spielerlebnis ermöglicht, als es mit herkömmlichen Feuerwaffen der Fall wäre. Der GLAIVE ist nicht nur für den Nahkampf ein probates Mittel sondern eignet sich auch besonders gut für Angriffe auf Distanz. Mit steigendem Erfahrungslevel vergrößert sich zudem die Power des GLAIVE und neue Spezialfähigkeiten werden freigeschaltet. Natürlich stehen aber auch konventionelle Waffen zur Verfügung. Auf dem Schwarzmarkt können neue Waffen und Upgrades gegen Geld erworben werden, etwa größere Magazine oder Modifikationen für eine schnellere Feuerrate. Doch um den Schwarzmarkt zu finden, bedarf es eines guten Spürsinns und wachsamen Augen. Denn die Händler haben sich gut in Lasria versteckt.

Temporeicher Multiplayer
Neben der spannenden Einzelspielerkampagne wartet Dark Sector mit temporeichen Multiplayer-Gefechten auf. Bis zu 32 Spieler messen sich im LAN in den zwei einzigartigen Spielmodi Infektion und Epidemie.

Infektion: Jede Runde beginnt damit, dass ein Spieler als Hayden Tenno mit voller Kraft spielt – alle Schwert-Upgrades und Evolutionsenergien sind verfügbar. Weitere Spieler spawnen als Team von ABC-Soldaten. Jeder von ihnen hat Waffen, die auch der Feind besitzt, und sie können Minen legen und Haydens Position an andere Team-Mitglieder weitergeben. Die ABC-Soldaten gewinnen, wenn sie als Team Hayden überwältigen und töten können. Tötet ein Spieler Hayden, so kann er dessen Platz einnehmen und gegen die Soldaten antreten.

Epidemie: In diesem teambasierten Spiel treten zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team spielt ein Spieler als Hayden. Das Ziel besteht darin, entweder den gegnerischen Hayden zu töten oder eine Aufgabe zu erfüllen. Es gibt eine Vielzahl von Herausforderungen zu meistern: Einsatzziele verteidigen, am Leben bleiben, Hayden beschützen, gegnerische Einsatzziele angreifen und den gegnerischen Hayden töten.
Features:
  • Klingen-Bumerang als ungewöhnliche und um diverse Spezialfähigkeiten erweiterbare Hauptwaffe
  • Untergrund-Schwarzmarkt für neue Waffen und Upgrades
  • Actionreiches Gameplay und packende Spielhandlung
  • Spektakuläre Boss-Kämpfe
  • Filmreife Inszenierung in überragender 3D-Grafik
  • Abwechslungsreiche und interaktive Indoor- und Outdoor-Locations
  • Durchdachtes User Interface ohne HUD
  • Intuitive PC-Steuerung per Maus und Tastatur oder per Gamepad
  • Temporeiche Multiplayer-Gefechte im lokalen Netzwerk für bis zu 32 Spieler

Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • Windows® XP / Vista, Intel Pentium IV® 3.0 GHz oder AMD® Athlon 64 2800+
  • 3D hardwarebeschleunigte Karte – 100% DirectX® 9.0c kompatibel
  • 128 MB RAM Grafikkarte (ATI): Radeon X700, Grafikkarte (Nvidia): Geforce 6800
  • XP – 1 GB RAM, Vista – 2 GB RAM
  • 6.1 GB Festplattenspeicher + 1 GB Auslagerungsdatei

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Dieses Wochenende habe ich der 3rd Person Shooter Dark Sektor am PC durchgespielt, das Spiel ist für die XBox 360, die Playstation 3 und den PC erschienen.

Dark Sector hat mich stark an das erst kürzlich erschienene Bionic Commando von Grin erinnert, in beiden Spielen ist die Hauptfigur mit einem Arm ausgestattet, der eine spezielle Fähigkeit aufweist. Hatte man in Bionic Commando noch einen Bionischen Arm, ist der Charakter von Dark Sector in der Lage, mit seinem mutierten rechten Arm einen tötlichen Diskus, den so genannten Clive, zu erzeugen.
Dieser kann in bester Diskus-Manier auf Gegner geschleudert werden, mit etwas Timing kann man einen besonders kräftigen Wurf ausführen und/oder den Clive auch selbst in die gewünschte Richtung lenken, beispielsweise über Hindernisse hinweg.
Das entscheidende Spielelement ist meiner Meinung nach, dass der Clive mit Feuer, Eis oder Elektrizität vorübergehend aufgeladen werden kann und muss. Abgesehen von der selbstverständlichen Kampfwertsteigerung, lassen sich bestimmte Aufgaben damit erfüllen. Beispielsweise beseitigt man mit Eis Feuerwände, mit Feuer setzt man störende Objekte in Brand, und mit Elektrizität aktiviert man elektrische Geräte oder setzt überflutete Bereiche unter Strom.
Dieses Spielelement fand ich sehr originell, es hätte allerdings noch ausgebaut werden können. Es war übrigens auch der Grund für den einzigen Bug der mir aufgefallen ist: Als ich ein von mir vereistes Gewässer überqueren wollte, konnte sich meine Spielfigur etwa in der Mitte nichtmehr bewegen und ich musste den letzten Spielstand laden.

In beiden Spielen können parallel zum Arm auch konventionelle Waffen eingesetzt werden.
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Verifizierter Kauf
Zuerst war ich von Dark Sector leicht irritiert, da das Spiel mehr oder weniger in Schwarz/Weiß begann, ich dachte schon das Farbschema vom PC ist futsch. War's aber nicht und kurze Zeit nach dem Tutorial/Intro konnte ich den Spezialagent-Haupthelden Hayden Tenno, dieser sah zwar gerade nicht ganz so munter aus, aber wenigstens in Farbe bestaunen.

Am Anfang des Spiels, eben diesen s/w Prolog jagen sie auf Befehl einer Agency hinter infizierten Menschen her, was damit endet das sich unser Hayden selbst damit ansteckt.

Ab dem Zeitpunkt der Verwandlung erhalten sie auch die Glaive, eine Art Klingen-Bumerang die fortan ihr Begleiter ist. Im Verlauf des Spiels lernt Hayden für sich und die Glaive verschiedene Spezialfähigkeiten (verschiedene Aufladungsfähigkeiten für die Waffe, Telekinese und die Möglichkeit die Glaive per manueller Steuerung ins Ziel zu manövrieren) dazu, die sie auch levelbedingt oftmals gleich einsetzen müssen/sollten.

Natürlich gibt es im Spiel auch diverse konventionelle Waffen wie Pistolen, MP's, Shotguns etc. die allesamt upgradefähig und erweiterbar sind. Hierzu müssen sie lediglich die verschiedenen Upgrade-Koffer im Spiel einsammeln und anschließend die Waffen bei Händlern, die komischerweise über Gullideckel zu finden sind, verbessern lassen.

Der Nachteil des ganzen, eigentlich brauch man max nur 3 verschiedene Waffen die sich für Upgrades lohnen. Außerdem lassen sich einmal installierte Upgrades nicht wieder entfernen oder ersetzen. Hier hilft lediglich der Verkauf und ein anschließender Neukauf der Waffe. Was zudem ärgerlich ist, man kann keine Waffen der Gegner dauerhaft nutzen, da diese sich nach kurzer Zeit selbst zerstören.
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Dark Sector hat auf den Konsolen schon gut ein Jahr auf dem Buckel, nun kommt die PC-Version. Die Konsolen-Titel sind mittlerweile indiziert, die PC-Version kommt deshalb gekürzt auf den Markt. Leider macht aber gerade am Anfang (auch wenn das nun total irre und krank klingt)das Zerteilen der Gegner den Reiz des Spiels aus. Deshalb empfehle ich die UK-Version zu bestellen.

Story: Ok
Grafik: Sehr gut(vor allen Dingen das Aufladen des Glaive und das Bewegen des Glaive im Flug sieht spitze aus)
Steuerung: Ok, nur im Nahkampf hängt die Steuerung etwas
Spaßfaktor: Großartig

Der Glaive ist schon was Neues und es macht großen Spaß den Protagonisten durch die Level zu steuen und gegen die Infizierte und die Armee zu kämpfen. Die Level werden im Laufe der Zeit immer besser, man braucht ungefähr 10-12 Stunden um das Spiel durchzuspielen ...

Es gibt einen Multiplayer-Modus mit zwei Spielmodi (Tema-Kampf und eine Art Survival), man kann aber auch gegen Bots antreten (In einem Spielmodus spielt man als Infizierter mit allen Glaive-Upgrades und tritt gegen die Armee an - Bots oder Mitspeiler - sehr spaßig)

Klare Kaufempfehlung für die englische Version!
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Verifizierter Kauf
Ich weiß nicht wie ich das Spiel bewertet hätte wenn ich es 2008 als Vollpreisversion gekauft hätte.
Aber für den Preis den man jetzt hin legen muss (3-5 Euro) kann man das Spiel nur empfehlen.

Düstere Atmosphäre, gepaart mit gruseligen Gegnern und einem Leveldesign in Endzeitstimmung.
Durch die dunklen Farben kommt dauerndes Gruselfeeling auf.

Was schlecht gelungen ist, ist der Schwarzmarkt.
Man kann da Pistolen und Gewehre kaufen, man kann aber nur zwei Waffen gleichzeitig nehmen.
Auch hinter das Aufrüstsystem bin ich noch nicht so ganz gestiegen.
Man kann durch Doppelklick Waffen aufwerten, kann diese Aufwertungen aber nicht wieder entfernen.
Ebenso kann man nirgendwo Munition kaufen, man muss als die (Schlauch-)Level abgrasen um auch alles zu finden.

Hat man mal nichts mehr nutzt man halt das bumerangartige Schwert.
Dies kann man im Spielverlauf lenken, mit Feuer und Elektrizität aufladen, muss man auch da man sonst nicht weiter kommt.
Mit Feuer vernichtet man bestimmte Batrrieren und mit Elektrizität öffnet man defekte Türen und bekämpft mechartige Gegner.

Also, alles in allem ist das Spiel schon gelungen, über die kleinen Fehler kann man ( grade zum jetzigen Preis ) hinweg sehen.

Bin jetzt bei Kapitel 9 und den zweiten Tag damit beschäftigt.

Wer also mal zwei, drei Abende für 5 Euro Spass haben möchte............zuschlagen.
Ein Abend in der Disko ist teurer ;-)
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