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Project X Zone

Plattform : Nintendo 3DS
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
3.9 von 5 Sternen 8 Kundenrezensionen

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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B00CFWZ4WU
  • Größe und/oder Gewicht: 13,6 x 12,4 x 1,6 cm ; 18 g
  • Erscheinungsdatum: 5. Juli 2013
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Englisch
  • Anleitung: Deutsch, Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen 8 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 19.295 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

DREI SPIELESCHÖPFER VEREINEN SICH ZUM ULTIMATIVEN CROSSOVER! Capcom, Sega und Namco Bandai Games starten das ultimate Crossover-Projekt! PROJECT X ZONE für Nintendo 3DS ist ein Strategie-RPG, das Charaktere aus den bekanntesten Serien der Publisher gegen Bösewichte antreten lässt.

DAS GRÖSSTE GEFECHT DER GESCHICHTE!

Als ein Riss in der Zeit plötzlich das Tor zu unterschiedlichen Universen öffnet, stehen sich sowohl Helden als auch Bösewichte aus verschiedenen Spielwelten gegenüber. Spieler können aus einer großen Anzahl von Helden wie Jin und Xiaoyu (TEKKEN), Toma und Cyrille (Shining Force EXA), bis X und Zero (Mega Man X) ihr Team bestimmen und den Ursprung des Risses erforschen, der sich durch ihre Welt zieht.

Project X Zone

FEATURES

DAS GRÖSSTE CHARAKTER-ROSTER

Erlebe mehr als 50 Charaktere aus mehr als 29 Serien von Namco Bandai, Capcom & Sega, inkl. Darkstalkers, Valkyria Chronicles, Street Fighter, Tekken, Mega Man, Resident Evil und viele mehr.

TAKTISCHES GAMEPLAY

Das Gameplay erlaubt die Verknüpfung komplexer Kombo- und Teamattacken. Einfach zu bedienen, mit einer dennoch tiefen taktischen Komponente, ermöglicht das System Neulingen und Profis stets die richtige Strategie.

STRATEGISCHE TEAMWAHL

In Project X Zone können per „Pair Unit“ Teams mit 2 Charakteren gebildet werden. Zusätzlich unterstützt ein Charakter das Team als sogenannte „Solo-Unit“.

EXKLUSIVE CUTSCENES

Zahlreiche Zwischensequenzen mit allen Charakteren begleiten die Story des Spiels.


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Chris Redfield und Jill Valentine aus Resident Evil, Ryu und Ken aus Street Fighter, Jin und Ling aus Tekken, Dante aus Devil May Cry oder Kite und Black Rose aus .hack. Jeder Spieler hat in seinem Leben bestimmt schon mal von einem dieser bekannten Spielcharaktere gehört. Wenn nicht, dann hat man in dem neuesten Nintendo 3DS Spiel mit dem Namen Project X Zone die Möglichkeit, diese näher kennenzulernen. Oder sollte man die Charaktere bereits kennen, um in den vollen Genuss dieses Spieles zu kommen?

Die drei renommierten Spiele Firmen Sega, Capcom und Namco Bandai Games arbeiteten gemeinsam an diesem großen Crossover-Projekt. Man würfelte alle bunt gemischten Charaktere aus dem Genre Survival Horror, Beat 'em Up, Action oder Rollenspiel zusammen und entwickelte von den Firmen Banpresto sowie Monolith Soft ein taktisches Rollenspiel, ähnlich wie Final Fantasy Tactics oder Fire Emblem: Awakening. 2005 kamen japanische Spieler bereits in den Genuss eines Crossovers mit dem Spiel Namco X Capcom. Nun haben auch europäische Spieler durch die hiesige Lokalisierung die Möglichkeit, ein fast schon japan-only Game zu genießen. Vorweg die Fragen, die wir uns stellen: Ist solch eine bunte Zusammenstellung wirklich gut? Kommt so ein, doch sehr Japan eigentümliches, Spiel auch bei uns gut an? Oder ist am Ende die Suppe doch versalzen?

Bevor wir uns näher mit dem Spiel befassen, kann man anhand der Beschreibung am hinteren Cover herauslesen, dass viel geboten wird, was das Herz kurz schneller schlagen lässt: "Über 50 Charaktere aus 29 bekannten Spieleklassikern! ", "Stelle dein eigenes Team zusammen und stürze dich in den Kampf!
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Verifizierter Kauf
Also, Namcos Bandais neustes Spektakel gehört zu der Gattung von Games, welche man selbst als Core Gamer nicht alle Tage vor die Linse bekommt. Hauptsächlich ist dies dem spieleigenen Konzept zuzuschreiben, denn die launige Keilerei präsentiert sich als sogenanntes "Crossover"

Kurz und bündig gesagt ist ein Crossover ein Zusammentreffen von Charakteren aus verschiedenen Franchises und Marken, welche in der Regel immer beim eigenen Videospielhersteller zuhause sind. (ähnliches Beispiel in den 90er gab es ein Lara Croft und Witchblade Crossover des amerikanischen Comic Verlages Splitter)

Aber wir wollen hier nicht über Comics reden, sondern über Projekt X Zone. Sega, Namco Bandai und Capcom schicken hier über 300 mehr oder weniger bekannte Charaktere ihrer erfolgreichsten Spielserien ins Rennen. Die 300,(nein nicht der fetzige Historienfilm von Regisseur Zack Snyder und Comicautor Frank Miller) beinhalten neben den Heldenfiguren aber auch noch spezielle Gegner aus Ghost`n Goblins, der Tales Serie usw.

Kleine Randnotiz: Im Prinzip ist Projekt X Zone der Nachfolger von Namco versus Capcom, das ähnlich angehaucht war. Dieses PS ONE Game blieb allerdings immer im Land der aufgehenden Sonne.

Da ich einen breitgefächerten Games Geschmack besitze und tolerant eingestellt bin, waren mir die meisten Charaktere ein Begriff.
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(basierend auf der US-Version)

Project X Zone (wobei das "X" als "Cross" ausgesprochen wird) ist eines der Spiele, die die Gamer spalten wird. Auf der einen Seite haben wir unheimlich viel Fanservice, das Kaufgrund genug sein sollte und Charakter-Verpaarungen, die wirklich einzigartig sind, auf der anderen Seite haben wir eine fade Story und durchwachsenes Gameplay. Gehen wir also gleich mal in's Detail.

Irgendwie groß etwas zur Story zu sagen wäre fast schon verschwendete Zeit. Mehr als ein "verschiedene Figuren von drei großen Spieleschmieden werden aus ihrer Dimension gerissen und durch den Mixer gejagt" braucht es da wirklich nicht in einer Rezension, denn mehr ist die Story auch nicht. Sind wir fair, es wäre wohl auch sehr blauäugig eine wirklich epische Geschichte mit viel Geist und Verstand zu verlangen, aber dass das Ganze wirklich nur ein laues Lüftchen wird und nur über den Daumen gepeilt Mittel zum Zweck ist, das ist selbst hier irgendwie zu wenig. Es mag der Quadratur des Kreises gleichen aus diesem bunten Mix von Sega, Capcom und Namco/Bandai einen vernünftige Story zu zaubern, aber meiner Meinung nach hätte es das Spiel vom Anspruch und vom gesamten Eindruck deutlich gehoben.

Aber vielleicht will das Spiel nicht anspruchsvoll sein? Die Dialoge sind "cheesy", weshalb man (was auch ein anderes Review schon sagte) froh sein kann, dass es nur japanische Sprachausgabe gibt. Bei mehreren Sätzen kringeln sich die Fußnägel und man muss schon fast aus Verlegenheit, wenn nicht gar aus Fremdschämen grinsen. Vielleicht habe ich auch nur einen anderen Humor, oder es liegt daran, dass ich nicht alle Figuren kenne? Möglich, dass das genau eines der Probleme von Project X Zone ist.
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