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Apps entwickeln für Windows 8 und RT - Das umfassende Praxis-Training (Galileo Computing) DVD-ROM – 2. Mai 2013

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

»Trainer Tom Wendel ist kompetent und erklärt die Inhalte gut. Gesamtnote: Sehr gut« (dotnetpro.de 2013-08-00)

»Tom Wendel zeigt den Nutzern dieses Videotrainings, wie sie mit C# und XAML Apps für Windows 8 entwickeln. Vom C#-Crashkurs bis hin zur Programmierung komplexer Apps reichen die Lektionen dieses Trainings. Erklärt werden unter anderem Datenverwaltung, Dateizugriff, GUI-Entwicklung und die Sensorsteuerung.« (dotnetpro.de 2013-07-00)

»Empfehlung der Redaktion!« (MSDN 2013-05-00)



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Top-Kundenrezensionen

Es ist mein erstes Videotraining und ich muss sagen, dass ich gerne reale Kurse zum Lernen eines Stoffes besuche. Ab und an kommt es beim Lesen eines Buches vor, dass Fragen offen sind, oder ich den Übungen nicht folgen kann.

Gerade letzteres ist bei diesem Videokurs nicht gegeben. Man sieht direkt live die Übungen und kann so dem Geschehen sehr gut folgen.

Tom Wendel macht seine Sache wirklich gut. Er hat einen guten Redestil und ist verständlich. Der Videokurs ist nicht geeignet für blutige Programmieranfänger, es wird ein gewisses Grundwissen vorausgesetzt. Allerdings ist das auch nicht der Anspruch dieses Kurses. Es geht vielmehr darum, die neuen Anforderungen von Microsoft und Windows 8 aufzuzeigen und als Beispiel eine Newsreader App zu entwerfen, die direkt auf die neuen Gegebenheiten eingeht.

Ich kann diesen Kurs jedem Empfehlen, der sich für die App-Programmierung unter Windwos 8 interessiert und gerne eine andere Lernform ausprobiert.
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Vor Kurzem hatte ich Euch schon Windows Store Apps mit XAML und C#: Das umfassende Handbuch vorgestellt. In dem Handbuch ging es ebenfalls um das entwickeln von Apps für Windows 8 und Windows RT, allerdings für fortgeschrittene Programmierer, wie ich gemerkt hatte.

Ich merkte an: Lange Rede, kurzer Sinn, es geht verdammt schnell los in dem Buch, fast ungewohnt schnell, denn auf Seite 89 steigt man direkt in sein erstes Beispielapp ein. Ich muss allerdings dazusagen, dass das Buch nicht für komplette Neueinsteiger geeignet ist, man sollte schon ein gutes Wissen in C# und.NET Programmierung haben, was ich leider auch nicht hatte, ich habe fälschlicherweise gedacht es würde mit meinem Wissen gehen, das eher übersichtlich ist, weil ich einfach zu lange schon nichts mehr in Richtung C# gemacht habe. Aber wenn Du grundsätzlich gerne Programmiersprachen lernst, kann ich Dich beruhige, dafür gibt es aus demselben Verlag auch sehr gute Bücher, die man perfekt auch alleine durcharbeiten kann.

Eine weiter Möglichkeit ist dieses Videotraining, das sich etwas mehr an Einsteiger richtet und genau wie das passende Handbuch sehr vieles zum Aufbau von Windows 8 erklärt. Die ersten vier Kapitel handeln sozusagen darüber. Wenn man also anfängt, loszulegen ist man sehr gut vorbereitet und hat vor allem auch wirklich Lust dazu. Wenn es dann in späteren Kapiteln zu schnell gehen sollte, man etwas nicht verstanden hat oder vom Fachwissen nicht mehr ganz dabei ist, ist jeder Schritt des Beispielprogrammes auf der DVD enthalten, man brauch sich also keine Sorgen machen und wird immer genau da abgeholt, wo man stehen geblieben ist.
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Dieses Training ist wirklich gut gemacht. Für jeden, der bereits grundlegende Erfahrung mit der Sprache C# gemacht hat und die wichtigsten Begriffe aus .NET und C# kennt, ist dieses Video-Training ein große Bereicherung. Wenn man vorhat auf der Windows Store oder der Windows Phone Plattform eigene Apps zu veröffentlichen, dann sollte man vorher unbedingt dieses Video durchgehen. Bevor es mit der Programmierung losgeht, erklärt der Autor die Unterschiede zwischen der Programmierung für das .NET Framework und der Programmierung für die WinRT(Die Plattform, auf der die Windows Store Apps laufen). Anschließend wird die Struktur und die Möglichkeiten einer Windows Store App detailliert veranschaulicht. Nachdem man dann zusammen mit dem Autor seine erste App(einen einfachen RSS-Reader) entwickelt hat, erweitert man diese um wichtige Elemente einer Windows Store App.
In den darauffolgenden Kapiteln kann man dann ein erstes Spiel in einer neuen App schreiben. Man lernt die Abläufe eines Spiels und die Darstellung mit der Hardware. Es geht dabei um die Integration der einzelnen Sensoren, die ein Tablet mit bringt, oder aber auch den Touch-Screen. Als letztes lernt man, wie man das frisch gelernte Wissen auch für die Entwicklung von Windows Phone Apps einsetzen kann. Dabei zeigt der Autor deutlich die Parallelen und die Unterschiede zwischen einer Windows Phone App und einer Windows Store App auf.
Als kleine Zugabe wird nun noch veranschaulicht, wie man entwickelte Apps im Windows Store oder auch im Windows Phone Store veröffentlicht und zum Download bereitstellt.
Zusätzlich kann man auch erlernen wie man SDK's (Also komplette Pakete für bestimmte Dienste, etc.) in seiner App verwendet.
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