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Android-Apps entwickeln für Einsteiger: Eigene Apps und Spiele mit Android Studio 2.2 Taschenbuch – 26. September 2016

2.8 von 5 Sternen 5 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Uwe Post, Jahrgang 1968, hat ein Diplom in Physik und Astronomie und ist Chefentwickler einer Firma, die Smartphone-Spiele herstellt. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein letzter Roman, »Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes«, gewann 2011 den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Post lebt mit Frau und Tochter am südlichen Rand der Ruhrgebiets. Wenn er nicht gerade neue Android-Spiele oder Bücher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv. Sehen Sie mal hier nach: uwepost.de und @uwepost.


Kundenrezensionen

2.8 von 5 Sternen
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Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Sicherlich ein gutes Buch für einen fortgeschrittenen Android-Programmierer. Für mich als Android-Anfänger (mit jahrzehntelanger C und C# Erfahrung) bringt es erst mal nur Frust. Sicherlich bin ich von Microsofts Studio verwöhnt. Doch wenn nicht mal die beigefügten Beispiele auf der DVD reibungslos, bis gar nicht funktionieren lässt das schon (ver)zweifeln.

Besonders Ärgerlich finde ich, dass gleich das allererste Projekt seinen Dienst verweigert. Der Autor startet seinen Exkurs mit einem hochgradig erklärungsbedürftigen TextToSpeech Projekt. Warum nicht erst mal eine einfache App? Man klickt am Handy einen Button und auf dem Screen erscheint ein Text. Fertig! Und der ungeduldige App-Entwickler in spe hat etwas worauf er aufbauen kann. Aber nein, viel zu einfach! Den leider funktioniert das TextToSpeech Beispiel auch dann nicht wenn mach sich Zeile für Zeile durch die ersten 110 Seiten des Buches arbeitet - das ist bereits das erste Drittel des Buches (!)

Der Leser wird mit Bergen an Informationen überhäuft, die sich aber kaum nutzen lassen. Die abgedruckte Java-Einführung hätte ich mir sparen können. Die genannten Menüpunkte im Android Studio sind nicht, oder nur mühsam auffindbar. Außerdem ist das Buch für Studio 2.0 und nicht wie von Amazon angepriesen für Version 2.2 daher Achtung!

Meine Einschätzung: Hier ist mehr Frust als Spaß vorprogrammiert.
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Format: Taschenbuch
Das Buch ist an sich bestimmt hilfreich, doch für Einsteiger eigentlich nicht zu empfehlen. Da es einen "Java-Crashkurs" anbietet, dachte ich mir, dass ich als Einsteiger viel Lernen könnte mit dem Buch. Leider ist es für jemanden, der von Java keine Ahnung meines Erachtens nicht erklärend genug geschrieben und daher eher frustrierend. Bei der ersten App (ich bin recht stolz, dass ich den Fehler im Buch gefunden habe) ist für mich nicht verständlich, was die Dinge bedeuten, die ich im Android Studio eingebe. Ich werde mich weiter "durchkämpfen" und hoffe, dass es später verständlicher wird und eventuell nur die erste App so verwirrend ist.

Für Fortgeschrittene ist das Buch eher zu empfehlen, einem Freund, der mit Java beginnt, würde ich das Buch nicht empfehlen.

Positiv ist, dass eigentlich alles mit Bildern gut dargestellt wird, so dass der Nutzer kontrollieren kann, ob das Eingetippte stimmt.
Negativ ist, dass für einen Anfanger m.E. nicht wirklich nachvollzogen werden kann, warum man bestimmte Befehle nutzt und man es einfach abschreibt. Für den Lernprozess hilft das nicht so wirklich.
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Format: Taschenbuch
In diesem Buch lernt man Apps für Android mittels der Software Android Studio zu entwickeln. Das Buch beginnt mit einer grundsätzlichen Einleitung, die vor allem informative Plauderei ist und Lust auf den Einstieg maht. Es beginnt also relativ verständlich, ohne gleich in die technischen Vollen zugehen.

Zur Entwicklung der Apps ist Java unvermeidlich - daher enthält das Buch ein ganzes Kapitel zu Java und eine sehr ausführliche Einleitung. Dann geht es ans Eingemachte. Man wird bei den ersten Schritten begleitet, man wird bei der Installation der notwendigen Software begleitet. Es wird einem geholfen beim Entwickeln der ersten App. Oder möchte man doch lieber ein Spiel entwickeln? Die Möglichkeiten scheinen endlos.

Man erhält viele Tipps und Tricks rund um die Veröffentlichung zur App. Das Buch ist recht verständlich aufbereitet und mit vielen Abbildungen versehen. Zudem gibt es eine DVD-Rom mit Beispieldateien oder der Software Android Studio oder JDK. Alles in allem bietet das Buch einen guten, verständlichen Einstieg. Ohne gewisse Grundkenntnisse, oder ich sage mal, eine gewisse Affinität zur Informationstechnik könnte es schwierig werden. Dennoch kann das Buch für Einsteiger auf dem Gebiet empfohlen werden.
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Format: Taschenbuch
Ein selbst verherrlichender Autor, der für Einsteiger kaum hilfreiche Erklärungen bietet. Es werden grob alle möglichen Bereiche angerissen. Immer wieder heißt es auf die, meiner Meinung nach, interessanten Themen einzugehen würde das Ziel des Buches verfehlen. Ich spreche mich hiermit deutlich gegen eine Kaufempfehlung aus! Außer man möchte eine Spiele-App programmieren. Möchte man lediglich die Zusammenhänge und Möglichkeiten einer einfachen App-Programmierung kennenlernen sollte man auf dieses Buch verzichten.
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Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Der Autor vermittelt in diesem Buch die Grundlagen auf eine so leichte und verständliche Art, dass ich kaum das Buch aus der Hand legen konnte. Die Beispiele sind leicht nachzuvollziehen und vermitteln das benötigte Basiswissen um sich in die Android-Entwicklung zu stürzen. Ich habe bereits das nächste Buch von Uwe Post auf meinem Schreibtisch liegen und freue mich schon auf die Spieleprogrammierung mit Android Studio.
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