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Undercover: Doppeltes Spiel

Plattform : Nintendo DS
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
3.2 von 5 Sternen 20 Kundenrezensionen

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  • DS, Simulationen, USK 12
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Informationen zum Spiel

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Produktinformation

  • ASIN: 3899565118
  • Artikelgewicht: 91 g
  • Erscheinungsdatum: 24. August 2007
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen 20 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 27.302 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

England 1939 - In einer abgelegenen Forschungseinrichtung arbeitet die wissenschaftliche Elite des Landes an hochgeheimen militärischen Projekten. Aufgrund der sich immer mehr zuspitzenden politischen Lage nimmt die Angst vor feindlicher Spionage täglich zu. Prof. Jon Russell interessiert das wenig. Wie viele Wissenschaftler ist er etwas weltfremd und interessiert sich hauptsächlich für seine Arbeit. Es sind jedoch Kräfte am Werk, die keinesfalls davor zurückschrecken einen unbeteiligten Wissenschaftler in dunkle Machenschaften zu verwickeln.

Undercover - Doppeltes Spiel ist ein packender Krimi, indem der Spieler den Verräter in den eigenen Reihen entlarven muss. In klassischer Point & Click Manier rätselt sich der Spieler durch stilsicher gestaltete Hintergründe und innovative Puzzles.

Features:
* Packender Krimi um den Verräter in den eigenen Reihen
* Zwei steuerbare Charaktere
* Vorgeschichte zu Undercover - Operation Wintersonne
* Innovative Puzzle-Games
* Volle Unterstützung der Dual Screens
* Komfortable Steuerung per Touchscreen & Stylus.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Endlich habe ich mir ein Spiel gekauft, wofür ich mir den DS eigentlich zugelegt hatte. Ein Point-and-Klick-Adventure der guten alten Schule. Durch die Gegend rennen, sich mit Leuten unterhalten, viele Gegenstände einsammeln und logische Rätsel lösen.
Gekauft, eingelegt und im ersten Moment richtig begeistert! Das Spiel hat alle Elemente, die ein gutes Adventure besitzt. Die Grafik ist hübsch anzusehen, auch die Steuerung geht gut und recht simpel von der Hand! Der Sound ist verhältnismäßig gut, nur die Musik nervt schon nach wenigen Minuten, aber kann man ja abstellen.
Was mich dann doch etwas enttäuscht hat, war die kurze Spieldauer. Für knappe 38€ kann man heutzutage schon mehr erwarten. Auch finde ich die Story nicht sehr spektakulär und teilweise auch recht langweilig.
Ansonsten ist es eigentlich ein wirklich gutes Spiel, dem aber ein besseres "Drehbuch", etwas Witz und Ironie und viel mehr Tiefgang gut getan hätte.
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Verifizierter Kauf
Wer hätte gedacht, dass das tatsächlich funktioniert: ein Adventure auf dem DS. Wer wie ich mit den Klassikern von LucasGames aufgewachsen ist, freut sich natürlich besonders, wenn es am DS endlich mal ein Spiel gibt, bei dem man nicht hüpfen, prügeln oder sonst etwas ähnliches machen muss. Erzählt wird die Geschichte von Prof. John Russell, der während des zweiten Weltkriegs in einem Forschungslabor arbeitet und in eine Intrige verwickelt wird. Mit der Hilfe von Audrey, seiner netten Kollegin, will er seine Unschuld beweisen. Und das geschieht in klassischer Adventure-Manier: Räume untersuchen, Gegenstände aufnehmen (sie werden mit Hotsports am Bildschirm angezeigt, wenn man das möchte) und kombinieren, zwischen den beiden Charakteren umschalten usw. usw. Die beiden Bildschirme des DS werden genial und vor allem sinnvoll genutzt und sogar das Mikro kommt an einer Stelle zum Einsatz.

Gefallen hat mir, dass es (wie früher) nur sehr kurze Dialoge gibt. Man bekommt ziemlich schnell die nötigen Informationen, muss manchmal jedoch ein Gespräch mit Audrey wiederholen, weil John nicht den notwenidgen Erfolg hatte (weiblicher Charme hilft manachmal auch bei trockenen Wissenschaftlern). Das Spiel ist angereichert mit einigen "Einzelspieleinlagen" auf die man meiner Meinung nach gern verzichten könnte. Vor allem sollte man den Programmierer, der das "Windkanalspiel" erdacht hat (sie werden es bestimmt "lieben") mindestens einen Tag in demselben einsperren ;-)

Davon abgesehen, kommt man zügig voran und wenn die "Einzelspieleinlagen" nicht wären, wäre es vielleicht etwas zu schnell vorbei. Doch davon abgesehen macht das Spiel sehr viel Spaß und es zeigt, dass im DS noch eine ganze Menge Adventure-Potential steckt.
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Habe mir das Spiel vorbestellt gehabt. Habe es am Montag den 27.08.07 bekommen. Angefangen zu spielen habe ich am Freitag. Heute ist Sonntag und ich bin schon durch. Von der Grfaik ist es spitze, auch von der Handlung ist es einfach klasse. Was ich als sehr schlecht beurteile ist, das es für das Geld zu schnell durchgespielt ist. Das hat mich sehr enttäuscht.
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Klassisches Adventure mit einer für DS-Verhältnisse absoluten Bombast-Optik. Spannende Story, interessante Rätsel und kniffelige Minispiele...ideal als Roman-Ersatz für lange Nächte.
Aufgrund des vielen Dialoge und kniffeligen Rätsel ehee für die etwas älteren DS-Spieler unter uns.
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Ich muss zugeben: Ich hatte einige Erwartungen, habe ich doch bereits Undercover: Operation Wintersonne auf dem PC gespielt und fand die Idee und Umsetzung gut gelungen.

Als es dann dieses Sequel für den DS gab, zögerte ich nicht lange und schlug zu. Was würde Prof. Russell wohl vorher erleben?

Die Story ist schnell erzählt:
Dr. Russell, Physiker, gerät in den 30er Jahren unter Verdacht, da in seinem Büro Unterlagen gefunden werden, die ihn als Spion für die Deutschen verdächtig scheinen lassen. Der MI6 schaltet sich sogar in den Fall ein. Dr. Russell, den der Spieler hauptsächlich steuert, muss seine Unschuld beweisen und den wahren Täter finden. Zur Seite steht ihm Audrey, die Sekretärin des Leiters der Forschungsanstalt, die in verschiedenen Situationen ebenfalls gesteuert wird.

Was macht dieses Adventure aus?
Nun, es ist ein Point & Click Adventure, wobei die Maus des PC durch den Pen des DS ersetzt wird. Es gilt Rätsel zu lösen, mit verschiedenen Personen zu sprechen, kleinere Geheimnisse aufzuklären und und und... Der Spielaufbau ist sehr linear, das heisst, man kommt nur weiter, wenn man exakt das Rätsel gelöst hat, das ansteht. Es gibt weder Alternativen noch die Möglichkeit, zwischendrin was anderes zu tun.

Doch nicht nur der Stylus kommt zum Einsatz. So müssen verschiedene Minispiele erledigt werden, damit man weiterkommt. Sei es Dartspielen oder mit einem Blasrohr einen Professor abschiessen. Hierzu muss man in das Mikro pusten, also mal etwas anderes tun als nur mit dem Pen zu hantieren.

Ebenfalls nett ist der Wechsel zu Audrey, die dann und wann gesteuert werden muss.
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