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Amigo 01240 - Schwarz Rot Gelb

4.8 von 5 Sternen 64 Kundenrezensionen

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  • Autor Spiele: Burkhardt, Günter
  • Spieldauer: ca. 20 Min, ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht141 g
Produktabmessungen11,1 x 4,5 x 11,1 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
Modellnummer01240
LernzielBeschäftigung, Spaß
Sprache(n)Deutsch published, Deutsch manual, Italienisch, Deutsch
Modell01240
Anzahl Spieler2-6
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
Material-ZusammensetzungPappe
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB004EYUBSO
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.8 von 5 Sternen 64 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 1.347 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung141 g
Im Angebot von Amazon.de seit4. Dezember 2010
  
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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Schwarz Rot GelbFarbenchaos auf dem Spieltisch!Ist grün nun rot oder blau? Oder doch gelb? Solche Fragen muss man sichimmer wieder stellen, wenn man eine Partie Schwarz Rot Gelb aus derneuen AMIGO-Fun-Reihe spielt. Denn bei diesem Kartenspiel geht esdarum, schnell und gezielt eine Reihe von Karten auszulegen, bei der dieNachbarkarten in Farbe, Farbwort und Anzahl der Wörter nieübereinstimmen dürfen.Doch das ist leichter gesagt, als getan, denn manchmal sagt die Karten-Farbe Rot, das Wort auf der Karte dagegen Gelb! Da sind ein gutes Augeund Schnelligkeit gefragt, wenn man am Ende mit der längsten Kartenreihesiegen will.Zu Beginn jeder Runde werden so viele Siegpunktkarten aufgedeckt undzur Seite gelegt, wie Spieler teilnehmen. In der Tischmitte liegen dieSpielkarten verdeckt auf einem unregelmäßigen Haufen. Jetzt kann eslosgehen: Gleichzeitig ziehen alle Spieler eine Karte aus der Tischmitte undüberprüfen, ob sie zur bereits ausliegenden Kartenreihe passt. Passt sienicht, wird die Karte offen auf den Haufen zurückgelegt. Je mehr Kartenoffen ausliegen, umso wilder kann es zugehen, wenn alle Spielergleichzeitig auf Kartenjagd sind.Hat ein Spieler schließlich die festgelegte, und je nach Spieleranzahlvariierende Reihenlänge erreicht, ruft er "Stopp" und die Runde endet. Werdie längste fehlerfreie Kartenreihe sammeln konnte, bekommt die höchsteSiegpunktkarte, die anderen Spieler folgen entsprechend ihrer Platzierung.Wer nach fünf Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.Schwarz Rot Gelb ist eines von drei Kartenspielen der neuen Fun-Reihevon AMIGO. Mit einfachen Regeln, einem eingängigen Spielmechanismusund kurzer Spieldauer steht der einen oder anderen Runde als Revanchenichts im Wege.

Inhalt:

  • 80 Farbkarten
  • 30 Punktekarten
  • 1 Spielanleitung
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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eger. Für 2-6 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Und das alles so schnell wie möglich. Ein gutes Auge und Schnelligkeit sind hier gefragt. Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist Si ist die Schwierigkeit bei diesem Spiel. Zu allem Überfluss muss auch berücksichtigt werden, wie oft die Farbe auf der Karte steht. en. Doch das ist leichter als gesagt. Ist grün nun gelb oder grün? Die Buchstaben sagen "grün", die Farbe sagt "gelb". Und genau das In diesem rasenten Kartenspiel geht es darum, schnell und gezielt eine Reihe von Karten auszulegen, die in keiner Farbe übereinstimm



Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.8 von 5 Sternen
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Top-Kundenrezensionen

Ich habe dieses Spiel auf Empfehlung gekauft und habe es gestern zum ersten Mal selber gespielt.
Nachdem wir drei die Spielanleitung einigermaßen verstanden hatten machten wir uns einfach ans spielen. Und was soll ich sagen, die anfängliche Skepsis was ich da für ein Spiel gekauft habe, wich ganz schnell reinem Spaß. Denn jeder meint ja daß in seiner Kartenreihe kein Fehler ist. Dies ist meistens nicht der Fall und so hat der vermeintliche Gewinner ganz schnell nur noch eine Karte vor sich liegen.

Das Spiel fördert die Konzentration, die schnelligkeit und das Denkvermögen denn jeder will als erster seine Kartenreihe fertig haben ohne einen Fehler darin. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen.
Die emfohlene Altersangabe finde in Ordnung. Vielleicht sollten bei Kindern die Eltern beim ersten Spiel dabei sein, denn die Spielanleitung ist wirklich nicht ganz einfach zu verstehen.
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Ich habe das Spiel am Wochenende das erste Mal in einer 5 köpfigen Runde spielen können. Die Regeln sind zugegeben etwas kompliziert (zu viele Dinge gleichzeitig), doch spätestens im 3. Durchlauf hat man den Dreh raus. Der Spaßfaktor ist vorprogrammiert, da man über seine eigenen immer wiederkehrenden Fehler - und auch die der anderen - herzlich lachen kann. Auch die Hektik beim Karten aufdecken war sehr amüsant.

Das Spiel fördert die Konzentration und das logische Denken und ist deshalb für Jung und Alt geeignet. Die Altersangabe finde ich etwas zu niedrig, aber das ist nur eine persönliche Einschätzung.
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Verifizierter Kauf
So oder ähnlich hört es sich an, wenn ein Kind in der Praxis Schwarz Rot Gelb gegen mich (oder mit mir) spielt.
Wie weiter oben bereits beschrieben sollen die Karten in einer Reihe von 10 Karten gelegt werden. Dabei orientiert man sich immer an der zuletzt gelegten Karte, heißt wenn ich eine Karte mit 3 mal rot in Grün geschrieben auf der Karte stehen habe, darf die nächste Karte kein rot und Grün enthalten. Es darf aber auch nicht in rot oder Grün geschrieben sein! Noch dazu muss man darauf achten, dass die Anzahl der geschriebenen Worte nicht übereinstimmt. Alle Karten liegen anfangs zugedeckt, aber verteilt auf dem Tisch. Jeder Spieler nimmt sich gleichzeitig eine Karte vom Tisch. Passt sie an die Vorgängerkarte, kann sie angelegt werden. Wenn wird sie aufgedeckt wieder auf den Tisch geworfen. Sollte eine Karte des Gegenspielers bei einem selbst passen und er hat sie weggeworfen, darf man sie sich nehmen.
Und für die Profis sind noch graue Karten enthalten, die einen Wert anzeigen, z.B. -2 und 6. Der Gewinner der Runde (oftmals nicht derjenige, der zuerst 10 Karten zusammen hat) erhält dann den höheren Wert. Für dieses Spiel benötigt man eine gute Auffassungsgabe, viel Konzentration und eine hohe Frustrationstoleranz!
Einzig ein Punkt Abzug, da die Karten bei häufiger Verwendung starke Abnutzungsspuren erleiden.
Ich liebe dieses Spiel- es ist bei mir in der Therapie mit ADS Kindern im Dauereinsatz!
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Bei diesem Spiel muss man 8 Karten aneinander reihen, dabei aber weder die gleiche Anzahl oder die gleiche Farbe der Wörter, die auf den Karten stehen, gleich sein dürfen. Also wenn auf der Karte 3xBlau in gelber Schrift steht, darf die nächste Karte weder das Wort noch die Farbe Gelb oder Blau enthalten und auch nicht dreimal dort stehen. Das ist gar nicht so einfach. Wir haben das Spiel mit Kindern und Erwachsenen gespielt. Es ist schnell und macht sehr viel Spaß, ob nun zu zweit oder in einer großen Gruppe. Wirklich empfehlenswert.
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Ein Haufen von Karten liegt verdeckt auf dem Tisch, und nach dem Startsignal geht es los: Die Spieler müssen an die erste Karte, die sie ziehen, weitere Karten "anlegen", und keine der nächsten darf in irgendeiner Übereinstimmung mit der vorherigen sein. Was einfach klingt, ist gar nicht so einfach. Denn auf den Karten sind in unterschiedlichen Farben (NICHT nur schwarz, rot und gelb, sondern auch noch blau und grün) in unterschiedlicher Wortanzahl die entsprechenden Farben WÖRTLICH abgedruckt. An zweimal "schwarz" in gelber Schrift darf also nicht eine Karte angelegt werden, die eines dieser Merkmale enthält, es darf nicht "gelb" da stehen, es darf nicht in schwarzer Schrift sein, es dürfen keine zwei Wörter sein. Passt die nächste Karte, die in aller Hektik vom "Haufen" hochgenommen wird, nicht, wird sie wieder zurückgeworfen und die nächste aufgenommen, immer in der Hoffnung, dass sie passt. Weil das alles schnell gehen muss (denn die Runde endet, wenn der erste Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten vor sich liegen hat und dann die Runde durch "Stop" beendet), entsteht wirklich Hektik, man gerät fast unter Stress, und dabei können Fehler passieren, in der Hinsicht, dass die Kartenreihe (und sei sie auch schon noch so lang) unterbrochen wird durch zwei Karten, die dieselben "Merkmale" aufweisen. Da müssen dann alle Spieler wiederum aufpassen, ob die Reihen "richtig" sind. Falsch angelegte Karten zählen bei der anschließenden Punktevergabe dann nicht mehr mit. Die Punkte werden noch einmal durch einen gesonderten Stapel verteilt, der sogar Minuspunkte bringen kann.Lesen Sie weiter... ›
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