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Agile Software Development: Software Through People (Englisch) Taschenbuch – 1. Oktober 2001

5.0 von 5 Sternen 4 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Synopsis

Lightweight methodologies are exploding in popularity because their flexibility is ideal for today's fast-changing development environments. In Agile Software Development, legendary software expert Alistair Cockburn reviews the advantages and disadvantages of lightweight methods, synthesizing the field's key lessons into a simplified approach that allows developers to focus on building quality software rapidly, cost-effectively, and without burnout. Ideal for managers seeking to transcend yesterday's failed approaches, the agile movement views software development as a cooperative game. As players move throughout the game, they use markers and props to inform, remind, and inspire themselves and each other. The goal of the game: to deliver a working software system -- and to use the lessons of each project to build a new, smarter "game" for the next project. For every IT executive and manager, software developer, team leader, team member, and client concerned with building robust, cost-effective software.

Buchrückseite

"Coming of age for software developers means understanding that software is a cooperative effort, not something individuals do in isolation. This is a book that teams of software developers can thrive upon, full of sensible advice for a cooperative development approach."

--Tom DeMarco, The Atlantic Systems Guild

Software development paradigms are shifting. The development group's "team" ability, and the effects of the individual developer, become more important as organizations recognize that the traditional approach of increasing process pressure and overworking team members is not meeting getting the job done. The pioneers of Agile methodologies question the preconceived processes within which development teams work. Rather than adding to the burden of the individual developer, Agile asks "how can we change the process so that the team is more productive, while also improving quality?" The answer is in learning to play the "game."

Written for developers and project managers, Agile Software Development compares software development to a game. Team members play the game knowing that the ultimate goal is to win--always remembering what they have learned along the way, and always keeping in mind that they will never play the same way twice. Players must keep an open mind to different methodologies, and focus on the goal of developing quality software in a short cycle time.

Based on a decade's work and research, and interviews with software project teams, this book presents sound advice for bringing difficult projects to successful conclusion with a minimum of stress. It includes advice on:

  • The principals behind agile methodologies
  • Which methodologies fit different projects--including appendixes to select the appropriate methodology on a project
  • New vocabulary for describing methodologies
  • Just-in-time methodology tuning
  • Managing the incompleteness of communication
  • Continuous methodology reinvention
  • The manifesto for agile software development

Today's software developers need to recognize that they have a number of methodologies to choose from. With this book as a guide, they can break free of nonproductive habits, move beyond old routines, and clear a new path to success.



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Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch
Cockburn schafft es in unterhaltsamem und lesbarem Stil den Leser davon zu überzeugen, dass a priori festgelegte Softwareprozesse nicht funktionieren können. Er liefert das Vokabular, um die tatsächlichen Vorgänge und Bedürfnisse in Projekten zu beschreiben. Er gibt Hilfestellungen, wie man den Prozess so gestaltet, dass ein bestimmtes Projekt erfolgreich sein kann. Meiner Meinung nach ein Muss für jeden Entwickler und vor allem für jeden "Projektmanager"!
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Format: Taschenbuch
Ein sehr gutes Buch über die Art und Weise, wie Software Projekte durchgeführt werden. Cockburn legt sehr viel Wert darauf, selbst den Verstand einzuschalten und nicht blind irgendwelchen Vorgehensmodellen zu folgen. Er zeigt, an welchen Stellen diese Modelle angepasst werden können und was Sinn macht oder auch nicht.
Prima, selten so ein gutes Buch gelesen!
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Format: Taschenbuch
Das mit Abstand beste Buch zum Thema Vorgehensweisen in der Software-Entwicklung. Ein älterer sehr erfahrener Kollege hatte das Buch von mir ausgeliehen, und trotz mehrfachem Nachfragen meinerseits, erst wieder zurückgegeben, nachdem er sich selbst das Buch gekauft hatte.
Cockburn schafft mit diesem Buch etwas, das nicht vielen Fachbüchern gelingt. Selten wurde Fachwissen so klar und deutlich , aber zugleich so unterhaltsam vermittelt. Mit diesem Buch lernt man nicht nur für den Beruf, sondern auch für's Leben.
Gegenüber diesem Werk fallen selbst andere Branchenklassiker wie "The Mythical Man Month" und "Extreme Programming Explained" deutlich zurück. Ein klares must read!
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Format: Taschenbuch
Ich habe 1997 mein Diplom in Informatik gemacht und bin daher schon vollkommen in Objektorientierung ausgebildet worden. Leider habe ich danach Mutterschaftspause genommen und wollte mich nun - 2007 - für einen Berufswiedereinstieg über die neuesten Trends im Software-Engineering informieren. Dieses Buch summiert für jeden Entwickler die neuesten Trends seit 1997. (Mir ist nicht klar, warum sich der Autor vor allem an Manager wendet, aber auch denen sei dieses Buch ans Herz gelegt!) Jedem Programmierer dringend als Lektüre zu empfehlen!
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta) (Kann Kundenrezensionen aus dem "Early Reviewer Rewards"-Programm beinhalten)

Amazon.com: 4.2 von 5 Sternen 28 Rezensionen
2.0 von 5 Sternen Older ideas and heavy on XP and Crystal. 4. April 2017
Von Omaha Willie - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
As others have said, this book was written in 2002 - and it is mostly outdated and its a little heavy on the XP and Crystal. For $4 it's not bad, but there are MANY other books that are better.
5.0 von 5 Sternen I am a person who learns from the big picture ... 7. Oktober 2016
Von Dave Norris - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
I am a person who learns from the big picture and works my into the details. This book matches my learning style. The author acknowledges that not everyone learns this way and suggests skipping the first few chapters to start with the inner working of the process if appropriate. The concepts in chapter 1 are astonishing. If you choose to skip over them at first be sure to go back and read them after you have rummaged through the details. Well worth one's time to do so. IMHO.
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen A true classic in modern software development 17. März 2006
Von Bas Vodde - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Alistair's book is one of the early books on Agile Development and written quite closely after the signing of the Agile Manifesto. His book originally intended to be about Crystal, but the title got changed. This you can still notice at places.

The book is an eye opener for the software development profession. He discusses very much things which sometimes have come up (by people like Jerry Weinberg) but never really made it in the mainstream. This is what this book has done, bring them out. These are things like different skill levels of people, cost of not being colocated, different processes for different size groups, impact of skills on the size of the group etc.

The book is sometimes abstract though. It doesn't always takes concrete solutions. If that's what you expect then you might be dissapointed.

Now 5 years after publication, this is still relevant and still in the top 10 list of Agile books. A must read!
0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Thought provoking - keep it light weight when you can 7. April 2003
Von Rick Sline - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Agile Software Development is one of 5 books in the Agile Software Series under the auspices of the non-profit Agile Alliance. This Alliance was created by some of the leading experts in software design and it's mission is to enable software professionals to develop cost-effective applications. There is no "one size fits all" methodology, but a number of different techniques that can be applied as circumstances warrant. The details of the more robust methodologies are covered in texts covering the specific methodologies.
The impetus for this approach came from the realization that more was not better. A common statement from successful project teams was: "...what we want to express doesn't get captured in ... models...(it's) what we say to each other while drawing on the board." From this Cockburn found "...successful teams were still delivering software without using our latest energy-saving ideas... a well-functioning team of adequate people will complete a project almost regardless of the process or technology..."
Cockburn gives his recommended standard methodology structure of 13 inter-related elements as well as a discussion of Agile Techniques and his own Crystal Methodology. Cockburn stresses the human equation as well as using tools that are appropriate to the circumstances - i.e., the particular project and available resources.
Tucked away in the Appendices are more gems. Appendix A covers The Agile Alliance group and it's Agile Software Development Manifesto - a 12-point summary of key principles. Appendix B has brief summaries of three interesting works along with Cockburn's commentaries: Peter Naur's 1985 article, Programming as Theory Building, Pelle Ehn's now out of print, Work-Oriented Development of Software Artifacts, and 17th- century samurai Miyamoto Musashi's The Book of Five Rings.
The book contains a wealth of information for the experienced designer or programmer; it is not a book for beginners. Cockburn ends his commentary of Ehn "...I evidently wasn't ready to read very many of his words in 1993...(I) wonder how many other concepts he mentions, but which I haven't yet noticed. I hope you take the time to reread this article in another year or two."
I would suggest that Agile Software Development be reread every year or two also.
5.0 von 5 Sternen Fundamentals! 3. September 2016
Von FC van Eizenga - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
This is book is necessary for understanding how your team is doing and use its agility to win
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