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Quake 4

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
3.6 von 5 Sternen 22 Kundenrezensionen

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Xbox 360
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B000ARNX9I
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,2 x 1,4 cm ; 168 g
  • Erscheinungsdatum: 1. Dezember 2005
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Englisch
  • Anleitung: Englisch, Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen 22 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 24.874 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

In einem verzweifelten Kampf um das Überleben der Menschheit gegen eine gnadenlose Alien-Armee können Sie nur siegen, wenn Sie selber einer der Aliens werden. Ausgerüstet mit modernster Technologie und Fahrzeugen und unterstützt durch eine Elitetruppe Marines tragen Sie den Kampf bis ins Herz des Heimatplaneten der Strogg und werden zur einzigen Hoffnung der Menschheit auf den Sieg.

FEATURES:
- Kämpfen Sie im Freien mit Panzern und Walkern.
- Attackieren Sie, unterstützt von einer Elitetruppe.
- Messen Sie sich in schnellen und actiongeladenen Mehrspieler-Gefechten im Arena-Stil.
- Spiel in Englisch, Handbuch in Deutsch.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Die Überschrift sagt es ja schon, deshalb diesen Tipp vorweg: Wer volljährig ist und die Möglichkeit hat, die englische Version zu spielen, sollte das UNBEDINGT tun. Die deutsche ist derart beschnitten, dass einem entscheidende Stoywendungen völlig abgehen und das Spiel dann doch arg leidet. Außerdem hat die englische Version als Beilage eine Bonusdisc mit dem kompletten Quake 2 für die X-Box 360! Das ist mehr als ein Gag, das ist schon eine geniale Beilage.

Das Original ist nach meiner Meinung sehr zu empfehlen. Quake bietet, mehr als alle anderen Shooter auf der XBOX360 bisher, richtig schnelle atemlose Action. Dass macht hier das Spielprinzip aus und funktioniert über weite Strecken bestens. Natürlich gibt es Ähnlichkeiten zu Doom3, aber insgesamt hat mir das Setting von Quake besser gefallen, zumal es nicht ganz so düster zugeht. Und Quake schafft noch etwas, was nur wenige andere Ballerspiele dieser Machart hinkriegen: Es ist in hohen Schwierigkeitsgraden echt fordernd, dabei aber nie unfair. Klingt selbstverständlich, ist aber eine echte Ausnahme. Frustmomente bleiben da aus, schon da man immer und überall speichern kann. Für die englische Version gibts 5 Sterne, für die deutsche nur 4. Mir hats super gefallen!
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Von mr-freex am 3. Februar 2006
Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Für wen ist Quake 4 geeignet? Ganz klar, den Shooter-Fan. Es handelt sich hier um einen ganz einfachen, linearen, bleihaltigen Shooter. Die Grafik hält nicht mit PDZ mit, bietet aber schicke Lichteffekte und läuft meist Flüssig, kommt aber manchmal derb ins Ruckeln. Ihr ballert euch mit dem typischen Shooter-Arsenal durch zahlreiche Level, allesamt auf dem Heimatplaneten der bösen Strogg. Die Kämpfe sind Effektgeladen und bieten einige nette Scriptings. Ich gebe zu das Quake 4 Schwächen hat, z.B. ruckelts öfter mal leicht und neben Ballern gibts nicht wirklich viel zu tun. Aber es ist wirklich ein ordentlicher Shooter. Mich persönlich konnte Perfect Dark Zero nicht überzeugen, habe es bis heute kaum gespielt, während ich mit Quake 4 fast durch bin. Das sagt doch alles, oder? Wenn ihr Shooter mögt, gebt diesem hier eine Chance.
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Die englische ab 18 Version von Quake 4 ist sein Geld wert.

Hinzuzufügen ist das bei der ab 18 Version von Quake 4 eine Bonus DVD mit dabei ist, die u.a. auch die Vollversion von Quake 2 beinhaltet.

Die klassischen ID shooter fans können bedenkenlos zugreifen.

Geiler Sound, blutig, makaber und fordernd.

Die Technik von Quake 4 ist einwandfrei. Klar ruckelt es manchmal aber das passiert ganz selten.

Übrigens ich habe auch Quake 4 für den Pc und es gleicht der Xbox 360 Fassung wie ein Ei dem anderen.

Schließt man die Xbox360 an einen Breitbild Pc Monitor an dan sehen die Texturen auch sehr scharf aus. Da es sich um einen Pc Port handelt wirken die Texturen auf einem riesigen HDTV Gerät nicht ganz so toll. Auf einem kleinen hochauflösenden Bildschirm wirkt halt alles schärfer weil es gestauchter ist.

Übrigens Quake 4 und Quake 2 unterstützen auch auf 4:3 PC- Monitoren hochauflösendes Vollbild.

Lg
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Vorweg: Die deutsche Fassung von Q4 kann leider nicht ernsthaft rezensiert werden. Activision ist dank der ansonsten sehr lobenswerten deutschen Gesetzgebung dazu gezwungen, das Spiel zu verstümmeln. Die deutsche Fassung ist angesichts der geschnittenen blutarmen Handlung im Single-Player-Modus nicht zu gebrauchen und angesichts fehlender Partner im live-Modus völlige Fehlanzeige.
Nun gibt es aber ja auch die co.uk-Version von Amazon und dort bekommt man innerhalb weniger Tage die auch auf dt. 360ern lauffähige Fassung.
Nebenbemerkung: Derzeit wird die Fassung mit einer randvollen Bonus-DVD ausgeliefert, die gefüllt mit Making Ofs, Erklärung der Waffensysteme usf. zusätzlich für die Mehrausgabe in Pfund entschädigt.
Im Single-Player-Modus überzeugt Q4 durch eine mörderisch dichte Atmosphäre. Wer noch kein optisches Kabel zwischen 360 und Surround-Receiver angeschlossen hat, sollte dies unbedingt nachholen, da die Effekte, die Musik und die direktionale Ton-Ausgabe schlicht sensationell sind.
Ansonsten: Düsterer Shooter mit enorm vielen Zwischenmotivationen. Die Levels sind frei speicherbar (dazu kommen die automatischen Speicherpunkten zwischen den Teilmissionen).
Neben den bekannten Waffensystemen sind einige schwere Waffen neu im Spiel, die gerade im Kampf gegen die spinnenartig gebauten Mech-Stroggs dringend benötigt werden.
Das Gameplay ist extrem intuitiv gehalten, einfach nur genial für alle, die einen schnellen Shooter aus der Ego-Perspektive suchen und die Kniffelei lieber auf Kampftaktik als auf Rätsellösen verwenden.
Der Multiplayer-Modus ist klug aufgebaut und bietet bis zu 8 Spielern eine Arena.
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Im Bereich der Ego-Shooter ist Quake schon seit einiger Zeit eine etablierte Marke. Die Vorgänger hatten zwar nicht gerade das abwechslungsreichste Gameplay, doch für einen Shooter für Zwischendurch machten die Spiele einfach Laune. Da hat es sich natürlich auch gleich angeboten, die PC-Fassung von Quake 4 auch für die Xbox 360 umzusetzen. Schließlich will man im Bereich der Ego-Shooter-Konkurrenz punkten. Der Versuch ging aber gründlich in die Hose!
Und das liegt gar nicht mal so sehr an dem abwechslungarmen Leveldesing, der Linearität der Levels, der kaum vorhandenen Story und der minimalen KI, sondern eher an der grausam schlechten Anpassung für die Xbox 360! Und was sich da Entwickler Raven Software und Publisher Activison geleistet haben, ist eine bodenlose Frechheit.
Da sind zum einen die niedriger aufgelösten Texturen. Spätestens wenn man ganz nahe an die Metallwände herangeht, merkt man wie matschig einige der Texturen sind. Bei der Hardware Power der Xbox 360 wäre das ja wohl kein Problem gewesen. Aber das ist ja nicht das schlimmste! Höhepunkt der Unverschämtheit ist ständiges Grafik-Ruckeln. Zu Beginn hält es sich noch in Grenzen, aber spätestens in der zweiten Hälfte des Spiels kann man von einem leichten Ruckeln nicht mehr reden. Gerade wenn sich auf dem Bildschirm viel tut, geht das Spielgeschehen in die Knie. Eine Todsünde bei Ego-Shootern! Technisch wurde hier wirklich geschlampt, denn diese Probleme gib es bei der PC Fassung nicht so viel ich weiß. Wegen dem allgegenwärtigem Dauer-Ruckeln und den Texturproblemen kostet das Quake 4 viele Punkte in der Grafikwertung.
Auch die restliche Technik kann nicht restlos begeistern.
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