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James Bond: GoldenEye 007

Plattform : Nintendo Wii
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
4.3 von 5 Sternen 66 Kundenrezensionen

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Nintendo Wii
Standard
  • Daniel Craig als James Bond
  • Schnelle Shooter-Action und herausfordernde Geheimmissionen
  • Einzelspieler-Kampagne
  • 8 klassische Bond-Charaktere
  • 17 verschiedene Spielmodi-Optionen (Paintpall, Goldener Colt und mehr)
6 neu ab EUR 44,00 14 gebraucht ab EUR 7,03

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  • 2 x Zapper Lightgun für Nintendo Wii Remote Controller
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Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • ASIN: B00416L41S
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 5. November 2010
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen 66 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.629 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard

GoldenEye 007 , das exklusiv für Nintendo Wii konzipiert wurde, lässt Spieler in die Rolle von Daniel Craig’s draufgängerischen James Bond schlüpfen. In einer modernen Neuinterpretation des legendären Bond- Abenteuers GoldenEye erleben Fans eine Mischung aus schneller Shooter-Action und herausfordernden Geheimmissionen Inbegriff des modernen Shooters: Der Titel bietet verschiedene Wege, eine Mission erfolgreich abzuschließen, zerstörbare Umgebungen, die Möglichkeit in Deckung zu gehen und eine Vielzahl an Steuerungs-Schemata inklusive Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller Pro und Wii Zapper.

GoldenEye 007 definiert mit beispielloser Split-Screen-Action und klassischen Bond-Charakteren, speziellen Spiel-Modi und Online- Unterstützung für bis zu acht Spieler, die Mehrspieler-Erfahrung auf Wii neu.

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Features:
  • Wii exklusiv – Das kommende Action-Spiel wurde von Grund auf speziell für Nintendo Wii entwickelt. GoldenEye 007 nutzt neueste Technologien und bietet auch Kennern der Originalstory jede Menge Überraschungen rund um einen der gefährlichsten Einätze von James Bond.
  • Mehrspieler-Erfahrung – GoldenEye 007 bietet einen beispiellosen Mehrspieler-Modus für vier Spieler im Split-Screen, der insgesamt 40 Charaktere, acht klassische Bond-Figuren, fünf Karten, drei Standard-Modi und 16 spezielle Modifikations-Tools beinhaltet, die Spielern ermöglichen, hunderte verschiedener Spiel- Kombinationen zu kreieren. In GoldenEye 007 ist außerdem ein Online-Modus für bis zu acht Spieler enthalten, der mit einzigartigen Features, sowie einem ausgeklügelten Erfahrungspunkte- System mit diversen freispielbaren Features und Erfolgen aufwartet.
  • Die perfekte Kontrolle – Neben Wii Remote und Nunchuk, unterstützt GoldenEye 007 auch den Classic Controller Pro, so daß Spieler das Game auch mit gewohnter Shooter-Steuerung spielen können. Außerdem wird auch die Steuerung mit dem Wii Zapper ermöglicht – Spieler können aus verschiedenen Steuerungs- Schemata wählen und ihre Figur in GoldenEye 007 auf die gewünschte Weise kontrollieren.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: Nintendo Wii
Als dieser Titel auf der E3 2010 angekündigt wurde, war ich natürlich Feuer und Flamme: "kann das neue Spiel den Original Klassiker für N64 erreichen? Wird die Spielbarkeit erhalten? Was ändert sich grundsätzlich?"

Nachdem ich nun einige Zeit mit dem Spielen des Wii Goldeneye's verbracht habe, kann ich ruhigen Gewissens sagen, ja, die Spielbarkeit ist super übertragen worden. Dabei empfehle ich das spielen mit dem Classic Controller, der dieser Edition auch in Gold beiliegt. Sehr komfortabel an der Steuerung ist, der Charakter wird mit dem linken Analog-Stick vor und zurückbewegt, mit dem rechten Stick, bewegt man sich seitlich, was im Original auch sehr gut geklappt hat und danach leider in allen Bond-Shootern die ich dann spielte, nicht mehr so gut von der Hand ging. Grade bei solchen Shootern ist die Steuerung sehr wichtig. Also auf jeden Fall ein Pluspunkt. Verschiedene Schwierigkeitsgrade richten sich an Anfänger, als auch an Hardcore Spieler. Ausserdem gibt es teilweise mehrere Wege, einen Raum zu betreten. Das eine Mal bin ich in ein Raum gelaufen, mit dem Maschinengewehr in der Hand, dies hat nicht zum Erfolg geführt, also vom Rücksetzpunkt nochmal gestartet und diesmal durch den Luftschacht, Schalldämpfer auf die Waffe geschraubt und diesmal hats geklappt. Solche Auswahlmöglichkeiten machen die Vorgehensweise sehr interessant. Kurz schon erwähnt, komfortable Rücksetzpunkte, an den sogar gespeichert werden kann, erleichtern das Spiel ungemein. Wer das Original kennt, weiß, verliert man, muss das ganze Level nochmals durchlaufen werden.
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Edition: StandardPlattform: Nintendo Wii
Gedanken...
Ich habe wie viele andere damals das N64-Original bis zum Abwinken gespielt und hatte mich erst gefreut, dass es für die Wii neu aufgemacht wird.
Doch es sollte - wegen andauernder rechtlicher Probleme - kein Remake wie ("Perfect Dark" für die Xbox 360) sein, sondern eine "Neuinterpretation".
Ob das gut gehen kann??? Oder versuchen die Herren nur mit dem guten Namen Geld zu machen???

Hätte das Remake alle vom Hocker gerissen...
Das Original stammt von "Rare". Ebenso wie der inoffizielle Nachfolger "Perfect Dark". Gerade beim Remake von "Perfect Dark" für die Xbox 360 zeigte sich allerdings, dass sich das Spielgefühl von damals nicht wirklich gut auf die neuen Controller übertragen ließ (Leider hat man auch keine klassische Variante der Steuerung eingebaut...). Es ist zwar immer noch ein gutes Spiel, aber meine Erinnerung sagt mir, dass ich das Spiel früher besser kontrollieren konnte. Aber genug von "Perfect Dark". Jedenfalls ist für mich klar, dass sich ein "GoldenEye"-Remake vor diesem Hintergrund auch nicht mehr so klasse sein würde, wie wir alle es erwarten...und somit ist die Idee einer "Neuinterpretation" vielleicht gar nicht so schlecht...

Änderungen...
Ich gebe zu ich war drauf und dran das vorbestellte Spiel abzubestellen... aber die ersten Reviews waren - für mich - überraschend gut. Gleich nach dem Start der Kampagne stellte ich fest, dass der Anfang doch sehr gleich aussah. (wenigstens die ersten 50 Meter... Schön!
Natürlich wird Pierce Brosnan durch Daniel Craig ersetzt. Damit habe ich jedoch keine Probleme. Viel gravierender fand ich, dass - mal abgesehen von der Stimme von "M" nichts mehr so war wie im Film.
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Edition: StandardPlattform: Nintendo Wii
Lange ist's her als Goldeneye 007 auf dem heimischen Nintendo 64 die Ego-Shooter Welt der Konsolen dominierte.Stundenlang saß man vor dem TV und lieferte sich hitzige Gefechte mit seinen Freunden auf einem winzigen TV und selbst dort wurde noch das Bild geteilt....aber genug von alten Geschichten...

13 Jahre nach dem original Goldeneye bringt Activision jetzt ein Remake des legendären Shooter, und das nicht etwa auf der Playstation 3 oder der X-Box 360,nein das Spiel kommt exklusiv für Nintendo's Wii und DS.

Zu erst sei zu erwähnen das es sich bei dem Spiel nicht um eine 1:1 umsetzungen handelt.Das Spiel und die Story wurden etwas modernisiert.Angefangen vom Bond-Darsteller bis hin zum Leveldesign.
Statt mit Pierce Brosnan geht man nun mit dem aktuellen Bond Daniel Craig auf geheime Mission.Ich als großer Goldeneye Fan finds zwar schade,aber es trübt den Spielspaß in keinsterweise.
Auch die Story wurde etwas verändert,so besucht man im Spiel neue Schauplätze, wie z.B einen Nachtclub.
Die grundlevel's sind aber alle erhalten geblieben, so beginnt das Spiel auf dem Damm und Spieler des original's fühlen sich direkt heimisch.
Besonders gelungen ist die Inszenierung,selten hatte ich bei einem Spiel so das Gefühl wirklich mitten drin zu sein, was alleine im ersten Level geboten wird ist atemberaubend.
An der Spielmechanik hat sich zwar nichts geändert,aber so kann man jetzt Gegner auch im Nahkampf etwas eleganter wie im Vorgänger ausschalten.
Statt seiner Agenten-Uhr hat Bond diesmal zeitgemäß ein super Smartphone mit dem sich auch Computer und Kameras hacken lassen.
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