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3ds max 6.0 - Kompendium: Visualisierung und Animation (Kompendium / Handbuch) (Deutsch) Gebundene Ausgabe – 1. März 2004

4,2 von 5 Sternen 6 Sternebewertungen

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe : 864 Seiten
  • ISBN-10 : 3827266831
  • ISBN-13 : 978-3827266835
  • Herausgeber : Markt+Technik Verlag (1. März 2004)
  • Sprache: : Deutsch
  • Kundenrezensionen:
    4,2 von 5 Sternen 6 Sternebewertungen

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

Christian Immler liefert bereits seit den letzten drei Version die deutschen Standardwerke zur wichtigsten Software für 3D-Modeling, -Rendering und -Animation. Auch sein Buch zu 3ds max 6 ist wieder als Kompendium in der Hochglanzreihe von M+T erschienen. Die Ausstattung verdient daher eindeutig das Wort brillant. Bis auf den Anhang ist das Buch durchgängig vierfarbig gedruckt, zudem gefüllt mit einer Unmenge an attraktiven Beispielen und ausgestattet mit einer DVD mit Videos, Beispielobjekten und -bildern aus dem Buch sowie einer feinen Palette der wichtigsten Plug-ins für 3ds max. Das Buch ist ganz klar auf Einsteiger ausgerichtet. [...] die Erklärungen führen Einsteiger wirklich weit in die Software hinein, die Präsentation ist hochwertig, der enorme Umfang von 859 Seiten bringt die Komplexität von 3ds max 6 gut unter. Einsteiger in die Software sind sehr gut bedient.(...] der Immler ist und bleibt das beste, was es in deutscher Sprache zu 3ds max gibt. textico.de

Rezension

Christian Immler liefert bereits seit den letzten drei Version die deutschen Standardwerke zur wichtigsten Software für 3D-Modeling, -Rendering und -Animation. Auch sein Buch zu 3ds max 6 ist wieder als Kompendium in der Hochglanzreihe von Markt und Technik erschienen. Die Ausstattung verdient daher eindeutig das Wort brillant. Bis auf den Anhang ist das Buch durchgängig vierfarbig gedruckt, zudem gefüllt mit einer Unmenge an attraktiven Beispielen und ausgestattet mit einer DVD mit Videos, Beispielobjekten und -bildern aus dem Buch sowie einer feinen Palette der wichtigsten Plug-ins für 3ds max.

Das Buch ist ganz klar auf Einsteiger ausgerichtet. Den Anfang macht ein Schnellkurs, der in einem abgeschlossenen Projekt die Texturierung, Beleuchtung und Animation eines vorhandenen Objektes erklärt und nebenher einen Großteil der Arbeitsoberfläche von 3ds max 6 veranschaulicht. Danach wird dann in vielen Unterkapiteln erst einmal ganz genau auf die Arbeit mit bestehenden Objekten eingegangen -- ein interessanter Ansatz, denn das Modeling eigener Objekte folgt erst im zweiten Buchteil. Zum Schluss lernt man sein durchgestaltetes Objekt effektvoll in Bewegtszene zu setzen.

Den relativ hohen Preis findet man eindeutig wieder in dem Buch, die Erklärungen führen Einsteiger wirklich weit in die Software hinein, die Präsentation ist hochwertig, der enorme Umfang von 859 Seiten bringt die Komplexität von 3ds max 6 gut unter. Einsteiger in die Software sind sehr gut bedient. Wer sich schon auskennt, kann zwar sicher das eine oder andere nachschlagen, wird jedoch an vielen Stellen nur Bekanntes wiederfinden. Fortgeschrittene Themen wie etwa NURBS-Modeling oder Charakteranimation finden leider nicht auch noch Platz, der Schwerpunkt liegt auf ausführlichen Erklärungen der 3ds max-Basisthemen. Das Versprechen eines wirklichen Kompendiums wird daher zwar nicht ganz erfüllt, trotzdem ist und bleibt der Immler das beste, was es in deutscher Sprache zu 3ds max gibt. --Wolfgang Treß

Kundenrezensionen

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6 globale Bewertungen
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