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3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM Taschenbuch – 24. April 2003

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4.1 von 5 Sternen 30 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

"Ihr lernt mit diesem Buch alles, was einem als C++-Programmierer noch fehlt, um mit dem Schreiben von eigenen Computerspielen mit modernen Techniken beginnen zu können."
www.softgames.de

"Eine absolute Empfehlung, vor allem für den erfolgsorientierten Leser, der bei seinen Experimenten in der Welt der Spiele endlich auch zu Resultaten kommen will. Das Buch ist locker geschrieben, die abgedruckten Listings sind im Text gut kommentiert, sinnvoll und motivierend eingesetzte Beispiele verleiten zum weiterlesen."
www.c-plusplus.de

Buchrückseite

Computerspiele zu programmieren ist nicht trivial. Im Gegenteil: Es bedarf einer gehörigen Portion Erfahrung, um ein anspruchsvolles 3D-Spiel zu entwickeln. Das Rüstzeug liefert dieses Buch, das sich an Programmierer mit C++-Kenntnissen richtet.

Den roten Faden bilden die verschiedenen Entwicklungsphasen der Spieleprogrammierung. Den Auftakt bildet DirectX 9: Alle wichtigen Komponenten wie Direct3D, DirectSound, DirectInput und DirectShow werden detailliert beschrieben.

Behandelt werden aber auch Aspekte, die oft unbeantwortet bleiben. Dazu gehören u.a. die exakte Kollisionserkennung, Berechnung von Echtzeitschatten, Programmierung frei definierbarer Steuerungssysteme oder das Abspielen von Video- und MP3-Dateien mit DirectX 9.

Zahlreiche Tipps und Tricks zeigen zudem, wie man die Erstellung eigener Spiele sinnvollerweise angeht und dabei Probleme vermeidet. Zahlreiche kleinere Beispielprogramme zu allen Themen dienen der Veranschaulichung. Zudem werden schrittweise eine universelle Spiele-Engine sowie zwei komplette 3D-Spiele entwickelt. Diese Engine und weitere Tools erleichtern dem Leser die Umsetzung des Erlernten bei der Erstellung eigener 3D-Spiele.

Auf CD-ROM:
- Alle Beispiele und Spiele aus dem Buch
- DirectX 9 SDK
- TriBase (komplette Spiele-Engine)
- Tools und Demoprogramme

Im Internet:
- Leserforum, News und Links
- Weitere Spiele
- Tutorials

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30 Kundenrezensionen

4,1 von 5 Sternen

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14. Dezember 2003
Format: TaschenbuchVerifizierter Kauf
13 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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7. Oktober 2014
Format: Taschenbuch
10. Juni 2003
Format: Taschenbuch
3 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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6. Mai 2003
Format: Taschenbuch
30 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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20. Juni 2003
Format: Taschenbuch
4 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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1. Mai 2003
Format: Taschenbuch
27 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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